wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

PTS 2_Informatika 7

Total questions: 20

Worksheet time: 11mins

Name
Class
Date
1.

Data adalah fakta, keterangan yang benar dan nyata yang dapat dikumpulkan dan dapat dijadikan dasar kajian (analisis dan kesimpulan). Dapat dapat bersifat kualitatif yang artinya menggambarkan sesuatu atau kuantitatif yang berupa informasi numerik.

Data berasal dari kata dalam bahasa Latin yakni ....

a)

date

b)

datun

c)

datum

d)

datuk

2.

Data adalah fakta, keterangan yang benar dan nyata yang dapat dikumpulkan dan dapat dijadikan dasar kajian (analisis dan kesimpulan). Dalam bidang Informatika, data disimpan dalam bentuk yang dapat diproses oleh komputer.

Berikut ini yang bukan merupkan bentuk data dalam bidang informatika adalah ....

a)

gambar dan suara

b)

teks dan angka

c)

grafis

d)

garis

3.

Untuk memberikan kesan, pendapat, atau pandangan terhadap sesuatu dinamakan ....

a)

fakta

b)

argumen

c)

analisis

d)

interpretasi

4.

Gambar berikut yang merupakan aplikasi pengolah angka adalah ....

a)

b)

c)

d)

5.

Tampilan halaman worksheet kosong dinamakan ....

a)

new doc

b)

new sheet

c)

worksheet

d)

blank worksheet

6.

Pernyataan berikut merupakan fungsi pengolah data dasar yang benar kecuali ....

a)

untuk mengubah tampilan teks menjadi huruf kecil semua dengan menggunakan formula lower

b)

untuk mengubah tampilan teks menjadi huruf besar semua dengan menggunakan formula upper

c)

untuk mengubah tampilan teks menjadi huruf besar semua dengan menggunakan formula proper

d)

untuk mengubah tampilan teks menjadi huruf besar di setiap awal kata dengan menggunakan formula proper

7.

Pernyataan berikut yang bukan merupakan fungsi dari Microsoft Excel adalah ....

a)

menghitung aritmatika

b)

membuat dokumen teks

c)

mengurutkan dan menganalisis data

d)

membuat penyelesaian soal logika dan matematika

8.

Bagian yang menampilkan menu/fitur di dalam Microsoft Excel adalah ....

a)

home

b)

ribbon

c)

formula bar

d)

quick access toolbar

9.

Untuk menghitung total jumlah nilai pada range tertentu menggunakan formula ....

a)

SUM

b)

COUNT

c)

SUMIF

d)

COUNTIF

10.

Memberikan kesan, pendapat, atau pandangan terhadap sesuatu dengan menganalisis, mempelajari hubungan antardata berdasarkan sudut pandang tertentu, dan menyimpulkan hubungna yang dipelajari disebut (a)  

11.

Rumus atau formula dasar pada Ms. Excel yang berfungsi untuk mencari nilai paling kecil di urutan tertentu dari sekumpulan data adalah (a)  

12.

Urutan langkah yang dibuat untuk menyelesaikan tugas tertentu dinamakan ....

a)

algoritma

b)

prosedur

c)

pemrograman

d)

interpretasi

13.

Komputer merupakan suatu perangkat yang memerlukan perangkat lain yang disebut sebagai ....

a)

PC

b)

kode

c)

sandi

d)

comand

14.

Pernyataan berikut yang bukan merupakan kegunaan belajar Informatika untuk generasi mendatang adalah ....

a)

menyelesaikan pekerjaan dengan teknologi

b)

kemudahan dalam menggunakan komputer

c)

membuat sesuatu hal menjadi lebih kompleks

d)

mengetahui cara membuat aplikasi teknologi untuk memudahkan aktivitas

15.

Pernyataan yang benar terkait hakikat proses pembuatan program yang efektif dan efisien, kecuali ....

a)

diskusi dengan para ahli

b)

pemilihan informasi yang tepat

c)

penyelesaian permasalahan dengan efektif

d)

kombinasi solusi atas permasalahan sebelumnya

16.

Tujuan mendasar dari keberadaan Scratch adalah ....

a)

kepentingan dalam membuat animasi

b)

media belajar yang interaktif dan menarik

c)

untuk memudahkan dalam membuat presentasi

d)

kolaborasi konsep antara seni dan matematika

17.

Fungsi dari menu Control dalam Scratch adalah ....

a)

menentukan lokasi dari pointer mouse

b)

untuk mengontrol penempatan sprite, arah, perputaran, dan perpindahan sprite

c)

menampilkan perbandingan logika, pembulatan, dan operasi matematika lainnya

d)

menggerakkan eksekusi script berdasarkan perihal yang didefinisikan sebelumnya

18.

Pernyataan berikut yang merupakan fungsi dari Scratch adalah ....

a)

hiburan

b)

simulator

c)

sarana edukasi

d)

semua jawaban benar

19.

Pemrograman adalah proses mengembangkan program, perangkat lunak komputer, aplikasi, dan situs web. Saat ini, komputer tidak dapat berpikir sendiri. Komputer hanya menjalankan perintah yang diberikan kepadanya atau yang sudah tersimpan dan siap dijalankan.

Kunci mendasar dari pemrograman adalah ....

a)

kode

b)

bahasa

c)

logika

d)

perintah

20.

Algoritma akan diterjemahkan menjadi ... untuk memberikan urutan instruksi pada perangkat komputer.

a)

data

b)

perintah

c)

petunjuk

d)

kode program