Font size
WorksheetsМодуль turtle. Побудова кольорових зображень
Total questions: 17
Worksheet time: 13mins
Обери вказівку для побудови кола радіусом 30 пікселів:
сolor('green')
up()
forward(30)
circle(30)
Яка команда переміщує Черепашку в початкове положення?
exitonclick()
home()
help('turtle')
goto(x,y)
Як задати колір товщину пера Черепашки?
delay(z)
speed(v)
width(n)
Яке призначення команди down()?
Рух вниз на n кроків
Опустити перо
Підняти перо
Рух в найнижчу точку сторінки
З допомогою якої команди можна пересунути Черепашку уперед на 100 пікселів ?
forward(-100)
forward(100)
fd(-100)
up(100)
Яка команда дозволяє здійснити поворот черепашки?
left()
backward()
begin_fill
right()
З допомогою яких команд можна перевести Черепашку з початку координат O(0,0) в точку A(50,70), не залишаючи сліду ?
up(); goto(50,70)
down(); goto(50,70)
up; goto(0,0)
down; goto(50,70)
down(); goto(0,0)
З допомогою яких команд можна перевести Черепашку з початку координат O(0,0) в точку A(50,70), залишаючи слід ?
goto(50,70); down()
down(); goto(0,0)
up(); goto(50,70)
up; goto(50,70)
down(); goto(50,70)
Які команди необхідно записати для заливки фігури кольором
begin_fill()
end_fill()
end
begin
Для побудови малюнку виконали фрагмент програми
color('blue','pink')
width(3)
begin_fill()
circle(100)
end_fill()
color('pink','blue')
width(3)
begin_fill()
circle(100)
end_fill()
color('blue')
width(3)
begin_fill()
circle(100)
end_fill()
color('pink')
width(3)
begin_fill()
circle(100)
end_fill()
Черепашка перебуває у точці (100; 100). Які координати вона матиме після виконання команд малювання?
forward(50)
right(90)
forward(50)
(150, 50)
(100, 200)
(150, 150)
(200, 150)
Які твердження є правильними?
Позначте всі правильні відповіді.
Щоб перейти в точку з координатами (х, у), слід виконати команду goto(x, y).
На початку малювання Черепашка перебуває в точці з координатами (0, 0).
Після виконання команди down() Черепашка пересувається, не залишаючи сліду.
Після виконання команди up() Черепашка пересувається, не залишаючи сліду.
Позначте команди, що потрібні для зафарбування замкнених фігур.
сolor(s1, s2)
end_fill()
up()
begin_fill()
Яка фігура буде побудована черепашкою після виконання вказівок:
forward(100)
right(120)
forward(100)
right(120)
forward(100)
коло
квадрат
трикутник
прямокутник
Обери фрагмент програми, що відповідає даній побудові:
color('red', 'blue')
begin_fill()
circle(50)
end_fill()
color('blue','red')
begin_fill()
circle(50)
end_fill()
color('blue','red')
forward(100)
right(120)
forward(100)
right(120)
forward(100)
begin_fill()
color('red', 'blue')
forward(100)
right(120)
forward(100)
right(120)
forward(100)
end_fill()
Вивести текстовий рядок в точці знаходження Черепашки можна вказівкою:
circle(50)
dot(5, 'red')
write('Привіт')
up()
Задано синій колір фону графічного вікна можна вказівкою:
shapesize(3)
shape("square")
bgcolor('blue')
home()
