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EXAMEN PARCIAL DE DISEÑO DE VIDEO JUEGOS

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.
Es elemento de las partes de un video juego
a)
Planificación
b)
Personaje
c)
Sprite
d)
objetos
2.
Caminos o escenarios a recorrer llamado también:
a)
Escenario
b)
Caminos
c)
Niveles
d)
Mapas
3.
Pueden ir de la mano con un mapa, ya que de acuerdo a su dificultad mejora el nivel del juego. Esto es:
a)
Mapas
b)
Niveles
c)
Rutas
d)
Ninguno
4.
Esta etapa tiene como objetivo identificar las diferentes tareas para desarrollar el videojuego.
a)
Fase Planificación
b)
Fase de producción
c)
Fase de concepción
d)
Fase de mantenimiento
5.
Se empieza definiendo los elementos que componen el juego: historia, escenarios, personajes principales, el contexto, etc.
a)
Fase de Concepción
b)
Fase de producción
c)
Fase de diseño
d)
Fase de mantenimiento
6.
Los ojos del espectador tienden a enfocarse en ese objeto, ya que debe interactuar con él o porque le servirá de referencia para ubicarse dentro del escenario. Pertenece a:
a)
Punto focal
b)
Silueta
c)
Proporción
d)
Silueta y forma
7.
Es la organización de los elementos para crear un entorno
a)
Punto focal
b)
Silueta
c)
Proporción
d)
Silueta y forma
8.
Se trata de cualquier elemento que sea externo al motor de desarrollo, como un modelo 3D, un audio o una imagen
a)
Asset
b)
Prop
c)
Blockout
d)
Punto focal
9.
Son los elementos más elementales de los escenarios, como la vegetación, los edificios, los vehículos u otras estructuras
a)
Asset
b)
Prop
c)
Blockout
d)
Punto focal
10.
Es crear un entorno a partir de figuras simples y usando técnicas rápidas para hacer pruebas y previsualizar posibles escenarios.
a)
Asset
b)
Prop
c)
Blockout
d)
Punto focal