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app inventor

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

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1.

在App Inventor 2中有三大基本元件,分別為標籤、文字輸入盒、按鈕,這三種元件都屬於以下哪種類別?

a)

多媒體

b)

介面配置

c)

繪圖動畫

d)

使用者介面

2.

利用App Inventor 2所開發的app,可以利用許多方法進行測試,但不包含下列哪一項?

a)

直接在編寫畫面上模擬測試

b)

在電腦中安裝安卓模擬器進行測試

c)

下載app到Android系統的智慧型手機進行測試

d)

下載app到平板電腦進行測試

3.

小賢設計了一款棒球教育app(如附圖),玩家點擊棒球就能觀看不同的棒球規則。請問小賢是利用什麼元件,將9個棒球按鈕排列整齊?

a)

按鈕元件

b)

圖像元件

c)

表格配置元件

d)

文字輸入盒元件

4.

請問下列何者屬於非可視元件?

a)

圖像元件

b)

標籤元件

c)

表格配置元件

d)

文字語音轉換器元件

5.

以下哪一個AI2 的專案命名是錯誤的?

a)

JKL

b)

456def

c)

ghi_789

d)

ABC123

6.

若畫面編排的畫面如附圖,則在撰寫程式時,不可能出現下列哪一組程式方塊?

a)

b)

c)

d)

7.

已知AI2預設的手機寬度為320像素,請問附圖中標籤元件的寬度屬性設定,應為下列何者?

a)

自動

b)

填滿

c)

50像素

d)

50比例

8.

關於AI2中「標籤」元件的敘述,以下何者正確?

a)

主要功能為顯示文字

b)

可以用圖片代替文字出現

c)

用來讓使用者輸入資料的元件

d)

是使用者與程式互動的主要元件

9.

關於App Inventor 2中素材庫的敘述,下列何者有誤

a)

上傳的素材,無法更改名稱

b)

素材必須上傳到素材庫才可使用

c)

素材庫中的素材不能跨專案使用

d)

在同一個app中每個素材只能使用一次

10.

附圖1是一個吉祥物的投票app,點選圖片即可投票。其中按鈕是以「按鈕圖片化」的方式設定,關於按鈕圖片化的敘述,下列何者正確?

a)

製作方式為設定「圖像元件」的「按鈕屬性」

b)

製作方式為設定「按鈕元件」的「圖像屬性」

c)

在app執行的過程中,無法更換按鈕的圖片

d)

文字屬性的欄位留空後,將看不見按鈕圖片

11.

AI2中,元件的高度、寬度等外觀呈現設定,要在哪一個區域設定?

a)

b)

c)

d)

12.

小豪設計一個需要經過登入與驗證的app,若想在輸入驗證碼的「文字輸入盒」內呈現預設內容「請輸入圖中的數字」(如附圖所示),則應該要修改哪個屬性?

a)

文字

b)

提示

c)

背景

d)

字形

13.

有一個app規畫如附圖,圖中的「音樂:」只是呈現文字,無法點擊。請問「音樂:」是何種元件?

a)

按鈕

b)

圖像

c)

標籤

d)

文字輸入盒

14.

以AI2製作app時,所需要使用的圖片、影片、音樂等媒體,必須先上傳到那個區域?

a)

元件面板區

b)

工作面板區

c)

元件屬性區

d)

素材區

15.

利用AI2編排app畫面與元件時,若希望改變元件的對齊方式,應該在哪一區域進行設定?

a)

元件面板區

b)

工作面板區

c)

元件清單區

d)

元件屬性區

16.

AI2的元件方塊可以分為「事件、方法、屬性」三大類,則下列哪一方塊屬於「事件方塊」?

a)

b)

c)

d)

以上皆非

17.

在畫面中編排多個元件時,預設的情況下,這些元件會如何編排?

a)

b)

c)

d)

18.

下列何者不屬於「非可視元件」?

a)

文字語音轉換器

b)

照相機

c)

音樂播放器

d)

水平配置

19.

執行附圖的指令後,「標籤1文字」會呈現什麼內容?

a)

2

b)

"1+1"

c)

1+1

d)

1+1=2

20.

附圖1是一個吉祥物的投票app,點選圖片即可投票。則下列哪一組程式在填入圖2的「?」後,能正確計算小雞的票數?

a)

b)

c)

d)