WorksheetsScratch spr klasa 4
Total questions: 32
Worksheet time: 16mins
Czym jest Scratch?
Językiem programowania.
Inną nazwą języka programowania Logo.
Grą online.
W jaki sposób tworzymy projekt w języku Scratch?
Piszemy za pomocą słów kluczowych stanowiacych elementy języka Scratch.
Układamy go z puzzli, tzw bloczków - elementów języka Scratch.
Budujemy go z gotowych komponentów tzw kontrolek Scratch.
W jakiej kategorii skryptów znajduje się klocek "Przesuń o 10 kroków"
Ruch.
Czujnik
Kontrola
Jaki należy użyć klocek aby duszek przesunął się w stronę Ziemi?
Zmień x o 10.
Ustaw y na 20.
Ustaw kierunek na 90.
Postać w programie Scratch to:
Kotek.
Skrypt.
Duszek.
Jakiego bloczku użyjesz, aby duszek nigdy nie wychodził poza scenę.
Przesuń na wierzch.
Idź w kierunku duszka
Jeżeli na brzegu, odbij się.
Aby przy starcie gry duszek zawsze był ustawiony na środku (sceny) należy użyć klocka?
Ustaw kierunek na 0.
Idź do x:0 ; y:0.
Pomyśl środek ekranu.
Czy w programie Scratch możemy narysować własnego duszka i scenę?
Nie.
Czasami.
Tak.
Aby zmniejszyć duszka w skrypcie, należy użyć klocka?
Zmień rozmiar o 10
Ustaw rozmiar na 100%
Zmień rozmiar o -10.
Operacja duplikuj powoduje:
Kopiowanie.
Usuwanie.
Zapisywanie.
W kategorii zdarzenia znajduje się bloczek "Kiedy kliknięto"
Prawda.
Fałsz.
Polecenia w Scratchu to:
Czujniki.
Skrypty
Bloczki.
Aby zmienić kolor duszka lub tła wybierzesz kategorię:
Kontrola.
Wygląd.
Ruch.
Symbolem programu Scratch jest rysunek?
Żółwia.
Kotka.
Myszki.
Duszek
Jakim przyciskiem zatrzymamy skrypt?
Zielony kwadrat.
Czerwona kółko.
Zielona flaga.
Jeżeli chce ustawić duszka w konkretnym miejscu, korzystam z klocka:
Leć przez 1s do losowej pozycji.
Ustaw w kierunku duszka.
Idź do x:-25; y:78
Klikam na duszka i przeciągam go w dane miejsce.
W programie SCRATCH klocki odpowiedzialne za ruch postaci mają kolor:
niebieski
biały
żółty
czerwony
Którym skryptem obrócimy duszka w lewo?
Którym skryptem uruchomimy duszka przy użyciu klawiszy na klawiaturze?
Którym skryptem wyświetlimy taką wiadomość, jak na rysunku?
Aby uruchomić projekt w Scratch-u trzeba wybrać:
Przedstawione bloki znajdują się w kategorii:
wygląd
ruch
zmienne
wyrażenia
Miejsce, na którym stoi duszek w programie Scratch, to
krajobraz
tło
scena
trawa
Jak długo duszek będzie chodził w kółko po uruchomieniu tego skryptu?
1 raz
2 razy
Cały czas
Ani razu
Uruchomienie tego skryptu przesunie duszka o:
10 kroków
1000 kroków
100 kroków
200 kroków
Co zrobi duszek po kliknięciu w zieloną flagę?
przesunie się o 10 kroków
przesunie się o 100 kroków
nie zrobi nic
narysuje linie o długości 100 kroków
co czego służy ten zestaw poleceń?
kiedy klikniesz strzałkę w prawo duszek przesunie się o 10 kroków w prawo
kiedy klikniesz strzałkę w prawo duszek przesunie się o 10 kroków w lewo
kiedy klikniesz strzałkę w prawo duszek nic nie zrobi
duszek obróci się w prawo
Czy w programie Scratch można projektować własne duszki?
TAK
NIE
NIE WIEM
W programie scratch można zmienić duszka.
Prawda / TAK
Fałsz / NIE
tylko na własnoręcznie narysowanego
tylko na duszka z galerii
Aby przy starcie gry duszek zawsze był ustawiony na środku ekranu (sceny) należy użyć klocka:
Aby duszek powiedział cześć należy użyć skryptu:
w tym przypadku jeśli duszek dotknie niebieskiego koloru to wraca na środek
w tym przypadku jeśli duszek dotknie niebieskiego koloru to cofa się o 10 kroków
w tym przypadku jeśli duszek dotknie niebieskiego koloru to powie cześć
nic nie zrobi
