Font size
WorksheetsScratch
Total questions: 118
Worksheet time: 50mins
SCRATCH LÀ GÌ?
Là tên gọi của 1 loại ngôn ngữ lập trình
Một chương trình dùng để vẽ hình
Một trang web
Một phần mềm game
Có thể chạy Scratch mà không cần cài đặt hay không?
Có
Không
Muốn chuyển đổi ngôn ngữ Scratch thì thực hiện như thế nào?
File -> chọn Tiếng Việt
File -> Open -> chọn Tiếng Việt
File -> Save -> chọn Tiếng Việt
Bấm chọn quả địa cầu - > chọn Tiếng Việt
Bấm vào đâu để đổi tên nhân vật?
1
2
3
4
Phần màu vàng trong hình dưới đây dùng để làm gì?
Đổi tên nhân vật
Đổi tên ngoại hình
Đổi tên bản sao
Chỉnh sửa nhân vật
Trong một chương trình có thể có nhiều nhân vật hay sân khấu không?
Có
Không
Vị trí mũi tên chỉ vào dùng để?
Chỉnh hướng
Chỉnh kiểu xoay
Chỉ trọng tâm
Kịch bản
Cách lưu một kịch bản?
1
2
3
Hình dưới đây theo bạn có bao nhiêu nhân vật?
Không có nhân vật nào hết
1
2
3
Cách mở một kịch bản
1
2
3
Để đổi ngôn ngữ lập trình Scratch ta sử dụng biểu tượng nào sau đây?
Màu nào sau đây chưa khối lệnh sự kiện (Events)
Để nhân bản 1 nhân vật thành nhiều nhân vật, ta click chuột phải vào nhân vật và chọn chữ nào ?
Export
Duplicate
Delete
Để nhân vật Among us của chúng ta hướng mặt sang phải khi di chuyển, ta sẽ xoay đồng hồ như thế nào?
Khối lệnh sau lập trình cho Among us đi theo hình vuông, cạnh hình vuông dài bao nhiêu bước?
(a)
Khối lệnh nào sau đây điều khiển Among us thay đổi trang phục khi bị click vào
Biểu tượng sau đây có ý nghĩa gì?
Hiện và ẩn nhân vật
Nhân vật đổi màu
Nhân vật thay đổi kich thước
Để Among us đi tới 1 vị trí mong muốn cho trước, ta sử dụng lệnh nào sau đây
Chúng ta có thể tải 1 nhân vật bất kì nào đó ở trên Internet để lập trình Scratch được không?
Không được, chỉ được những nhân vật trong thư viện
Tất cả các nhân vật đều được
Cũng tùy từng trường hợp
A block that programs a sprite to hide or show; also used to change a sprite's costume is called what?
Looks
Event
Motion
Control
If I want to move the sprite to the right, which set of blocks would I need?
If I wanted to start a character at a particular place on the screen, which block would I use?
To change the appearance of a sprite we can give it a different...
Costume
Look
Style
Stage
Which of these would move the sprite down on the stage?
Change x by 10
Change x by -10
Change y by 10
Change y by -10
Which category does the following blocks belong to?
What name of block is this?
condition
move
custume
go to
Nhân vật sẽ thực hiện hành động gì?
di chuyển 1000 bước
di chuyển 1000 bước, nếu đến cạnh của sân khấu thì bật lại
nếu đến cạnh sân khấu thì bật lại
Để nhân vật nhảy đến vị trí tâm của sân khấu, em dùng lệnh nào?
(To make the character jump to the center of the stage, what command do you use?)
Khối lệnh nào làm cho hành động được thực hiện liên tục?
(Which command block causes the action to be executed continuously?)
What happens for the script?
Nhân vật sẽ di chuyển tới vị trí ngẫu nhiên trong 1 giây
Nhân vật sẽ di chuyển tới vị trí ngẫu nhiên
Nhân vật sẽ di chuyển tới vị trí cụ thể nào đó
To send a message between sprites or from the sprite to the stage, you need to use
Sequence
Send
Transmit
Broadcast
What will happen when the green flag is clicked
the sprite will rotate 15 times
the sprite will rotate 10 times
the sprite will move 15 spaces
the sprite will move 10 spaces
What does this block do?
Repeat the code forever
Repeat the code 2 times
Repeat the code until touching the sprite
Đâu là website của Scratch 3.0?
scratch.mit.edu
scratch.edu
scratch.mit.com
scratch.mit.vn
Biểu tượng Quả địa cầu có chức năng gì?
Địa chỉ website của Scratch
Đổi file theo mong muốn
Mở chương trình quốc tế
Đổi ngôn ngữ giao diện theo mong muốn
Muốn đặt hoặc đổi tên cho nhân vật ta sử dụng thuộc tính nào?
Show
Sprite
Size
Direction
Thuộc tính Size có chức năng gì?
Thay đổi màu sắc của nhân vật
Thay đổi cân nặng của nhân vật
Thay đổi màu viền của nhân vật
Thay đổi kích cỡ của nhân vật
Để tạo nhân vật bằng cách vẽ, ta chọn biểu tượng nào?
1
2
3
4
Để điều khiển hoạt động nhân vật diễn ra liên tục con dùng câu lệnh nào?
Câu lệnh sau có ý nghĩa gì ?
Hiển thị nhân vật
Nếu điều A diễn ra thì thực hiện việc B
Điều khiển nhân vật di chuyển theo hướng trái phải
Thay đổi hình dạn nhân vật
Khi muốn chạm vào vật A bất kỳ thì thực hiện việc B. Vậy con hãy ghép câu lệnh nào vào khối lệnh điều kiện IF.... Then...
Khi nhân vật chạm vào biên để nhân vật di chuyển quay lại thì con cần sử dụng câu lệnh nào?
Hãy chọn khối lệnh có thể thả vào vị trí được khoanh tròn?
Để tạo một biến mới trong Scratch, ta chọn mục nào trong nhóm lệnh Variable?
change "my variable" to 0
show variable "my variable"
set "my variable" to 0
Make a Variable
Để xóa một biến đã tạo trong nhóm lệnh Variable, ta làm thế nào?
Click chuột phải vào tên biến, chọn Rename
Click chuột phải vào tên biến, chọn Erase
Click chuột phải vào tên biến, chọn Delete
Click chuột phải vào tên biến, chọn Remove
Khối lệnh set "Score" to 0 có tác dụng gì trong trường hợp này?
Thiết lập giá trị sau cùng của Score là 0
Thay đổi Score khi các nhân vật tương tác với nhau
Thiết lập giá trị ban đầu của Score là 0
Giữ nguyên giá trị của Score là 0
Điểm số Score sẽ thay đổi như thế nào khi con mèo chạm vào quả táo?
Score tăng 1 điểm, sau đó giảm 1 điểm
Score giữ nguyên
Score tăng 1 điểm
Score giảm 1 điểm
Các khối lệnh sau thuộc nhóm lệnh nào?
Motion
Events
Control
Sensing
Chuyện gì xảy ra khi nhân vật này chạm vào màu xanh?
Nhân vật này xuất hiện trong 1 giây rồi biến mất
Nhật vật này xuất hiện rồi biến mất luôn
Không có tác dụng gì với nhân vật này
Nhật vật này biến mất trong 1 giây rồi hiện lên
Cần thêm khối lệnh nào để mỗi khi ấn nút “space” nhân vật sẽ nói “Hello”?
Số cần điền vào ô trống trong khối lệnh lặp repeat là bao nhiêu để nhân vật di chuyển 100 bước?
10
1
100
20
Các khối lệnh sau thuộc nhóm lệnh nào?
Motion
Look
Sensing
Control
Chuyện gì sẽ xảy ra khi con mèo chạm vào quả bóng?
Con mèo đổi màu
Con mèo đổi tên
Con mèo đổi tiếng
Con mèo đổi ngoại hình
Khối lệnh này có tác dụng gì?
Làm nhân vật quay vòng tròn
Làm nhân vật di chuyển lên, xuống
Làm nhân vật không bị đảo ngược
Không có tác dụng gì
Để nhân bản (duplicate) nhân vật trong Scratch 3.0, ta làm thế nào?
Chuột phải vào nhân vật, chọn Duplicate
Sử dụng tổ hợp phím Ctrl+C, Ctrl+V
Chuột phải vào nhân vật, chọn Copy
Sử dụng dụng cụ
Để lập trình nhân vật thay đổi sang hình dạng tiếp theo, ta chọn khối lệnh nào?
Câu 1. Chọn câu trả lời đúng về lập trình Scratch?
Scratch là ngôn ngữ lập trình được nhiều học sinh lựa chọn trên thế giới
Scratch cho phép em tạo ra các chương trình đơn giản như: game, hoạt hình
Scratch là ngôn ngữ lập trình trực quan (kéo thả các lệnh có sẵn)
Cả 3 phương án trên đều đúng.
Câu 2: Chỉ có thể học Scratch online. Đúng hay sai?
Đúng
Sai
Câu 3: Biểu tượng dưới đây giúp em lựa chọn điều gì?
Hình ảnh
Âm thanh
Màu sắc
Ngôn ngữ
Câu 4: Màn hình của môi trường lập trình Scratch có mấy vùng chính?
3
4
5
6
Câu 5. Lệnh [di chuyển (10) bước] dùng để làm gì?
Làm nhân vật di chuyển một đoạn có độ dài bằng 10 bước
Làm nhân vật hiển thị bóng nói "di chuyển 10 bước”
Làm nhân vật di chuyển 10 lần, mỗi lần 1 bước
Làm nhân vật xoay tròn 10 bước
Câu 6. Vùng nào trong hình dưới chứa các nhân vật của chương trình?
Vùng 1
Vùng 2
Vùng 3
Vùng 4
Câu 7. Để hiển thị bóng nói "Xin chào!” như hình sau, em dùng lệnh thuộc nhóm lệnh nào?
Âm thanh
Sự kiện
Điều khiển
Hiển thị
Câu 8. Lệnh (Khi bấm vào Lá cờ) nằm trong nhóm lệnh nào?
Hiển thị
Chuyển động
Sự kiện
Điều khiển
Câu 9. Để lập trình điều khiển khi có sự kiện gõ phím A trên bàn phím, em dùng lệnh nào?
Câu 10. Nháy chuột vào đâu để thêm một phông nền?
1
2
3
4
Câu 11. Nháy chuột vào đâu để thêm một nhân vật?
1
2
3
4
Câu 12. Nháy chuột vào đâu để đổi tên nhân vật?
1
2
3
4
Câu 13. Để điều khiển nhân vật tới vị trí bất kì, em dùng lệnh thuộc nhóm lệnh:
Hiển thị
Chuyển động
Sự kiện
Âm thanh
Câu 14. Nhóm lệnh hiển thị dùng để làm gì?
Thay đổi vị trí nhân vật
Để đặt điều kiện cho nhân vật
Thay đổi kích thước nhân vật
Thay đổi âm thanh
Câu 15. Em chỉ có thể tạo 1 phông nền cho một chương trình. Đúng hay sai?
Đúng
Sai
Lập trình Scratch có thể dùng để làm gì?
Phim hoạt hình.
Trò chơi trên máy tính.
Phim hoạt hình, thiệp trên máy tính, trò chơi trên máy tính.
Em hãy cho biết chức năng của khối lệnh sau?
Lặp lại mãi mãi.
Lặp lại 5 lần.
Lặp lại theo số lần cho trước.
Em hãy cho biết chức năng của khối lệnh sau?
Nhân vật đi tới vị trí x = 0 và y = 0
Nhân vật di chuyển 10 bước
Nhân vật đi tới vị trí x = 10 và y = 10
Em hãy cho biết điểm khác nhau của hai khối lệnh sau?
Một khối lệnh là đi tới và một khối lệnh là lướt tới vị trí x = 0 và y = 0 trong vòng 1 giây.
Hai khối lệnh này không có điểm khác nhau.
Hai khối lệnh khác nhau ở điểm đến x và y
Biểu tượng sau là của công gì?
Thêm nhân vật
Thêm phông nền
Thêm nhạc
Khối lệnh thay đổi ngoại hình nhân vật thuộc nhóm lệnh nào sau đây?
Events
Control
Looks
Trong các khối lệnh sau đây, đâu là khối lệnh giúp nhân vật chuyển sang trang phục kế tiếp?
Switch costume to ...
Next backdrop
Next costume
Em hãy cho biết công dụng của khối lệnh sau?
Thay đổi kích thước nhân vật bằng bằng 10% của kích thước ban đầu.
Thay đổi kích thước nhân vật bằng 10.
Thay đổi kích thước nhân vật bằng cách cộng thêm 10 vào kích thước ban đầu.
Em hãy cho biết nhóm lệnh cảm biến có màu gì?
Xanh dương nhạt
Xanh dương đậm
Màu cam
Em hãy cho biết câu lệnh điều kiện (If ... then ...) thuộc nhóm lệnh nào sau đây?
Control
Looks
Sensing
Chúng ta sử dụng câu lệnh If...then... (Nếu...thì...) cho trường hợp nào sau đây?
Nếu cá lớn chạm vào cá bé, cá bé sẽ biến mất.
Cá lớn hoặc cá bé di chuyển liên tục.
Cá lớn hoặc cá bé di chuyển lặp lại với số lần cho trước.
Em sử dụng nhóm lệnh nào sau đây để tạo điểm cho trò chơi trên Scratch?
Variables
Sensing
Events
Cho đoạn lệnh lập trình nhân vật cá mập theo mẫu bên dưới. Em hãy lựa chọn nhận định đúng nhất về đoạn lệnh này.
Nếu chạm vào sao biển, cá mập sẽ biến mất.
New Question New Question
Ban đầu điểm = 0. Nếu chạm vào sao biển, điểm trừ đi 1.
Ban đầu điểm = 0. Nếu chạm vào sao biển, điểm cộng thêm 1.
Ẩn nhân vật trên sân khấu, em sử dụng khối lệnh nào sau đây?
Next costume
Hide
Show
Đây là các câu lệnh nằm trong khối lệnh nào?
Event
Control
Motion
Sensing
Để bắt đầu cho toàn chương trình cần sử dụng câu lệnh nào?
Đâu là các câu lệnh trong khối hiển thị?
Để thêm 2 biến như hình ảnh bên cần vào em cần chọn vào đâu?
Câu lệnh trên hiển thị điều gì?
Di chuyển nhân vật đến vị trí bất kì
Di chuyển nhân vật theo con trỏ chuột
Di chuyển nhân vật đến vị trí cạnh trái
Di chuyển nhân vật đến vị trí gốc tọa độ
Trong các câu lệnh sau, những câu lệnh nào có chức năng phát tin?
Lập trình Scratch giúp em làm được những gì?
Câu lệnh nào là câu lệnh tạo bản sao?
Đâu là đoạn mã lệnh hiển thị hoạt động: Khi nhận thông điệp "Start" nhân vật sẽ di chuyển 10 bước, rồi lướt đến vị trí x, y (120, 50) trong vòng 1 giây. Nếu chạm vào màu đỏ thì sẽ nói "Hello", đợi 1 giây sẽ chuyển trang phục.
"Nếu câu trả lời đúng thì sẽ được cộng điểm, nếu trả lời sai thì sẽ bị trừ điểm". Trường hợp này các con sẽ sử dụng câu lệnh nào?
Number 1?
Script Groups
Script Blocks
Script Area
Stage
Sprite
Number 2?
Script Groups
Script Blocks
Script Area
Stage
Sprite
Number 3?
Script Groups
Script Blocks
Script Area
Stage
Sprite
Number 4?
Script Groups
Script Blocks
Script Area
Stage
Sprite
Number 5?
Script Groups
Script Blocks
Script Area
Stage
Sprite
Number 1?
Motion
Looks
Sound
Events
Control
Number 2?
Looks
Sound
Events
Control
Sensing
Number 3?
Sound
Events
Control
Sensing
Operation
Number 4?
Events
Control
Sensing
Operation
Variables
Number 5?
Control
Sensing
Operation
Variables
Motion
Number 6?
Sensing
Operation
Variables
Motion
Looks
Number 7?
Operation
Variables
Motion
Looks
Sound
Number 8?
Variables
Motion
Looks
Sound
Events
The background, this is where you change the background of the game
Stage
Sprite
Costume
If
Forever
A single character that you can program to move or act in a particular way
Sprite
Costume
If
Forever
Repeat
A look for the sprite and the one sprite can have more than one of these for different looks
Costume
If
Forever
Repeat
Wait
A script that keeps running until it is told to stop
Forever
Repeat
Wait
Stage
Sprite
A script that runs a set number of times
Repeat
Wait
Stage
Sprite
Costume
Pause the program for a set amount of time
Wait
Stage
Sprite
Costume
If
