Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Dasar Program Keahlian (C2) TKJ

Total questions: 55

Worksheet time: 28mins

Name
Class
Date
1.
Basis yang digunakan dalam sistem bilangan biner adalah...
a)
1
b)
2
c)
8
d)
10
e)
16
2.
Bilangan heksadesimal merupakan bilangan berbasis...
a)
1
b)
2
c)
8
d)
10
e)
16
3.
Bilangan desimal merupakan bilangan basis...
a)
1
b)
2
c)
8
d)
10
e)
16
4.
Yang merupakan kumpulan bilangan heksadesimal adalah .....
a)
0, 1, 2, D, E, F
b)
9, 10, 11, D, C
c)
2, 3, 12, D, E
d)
1, 2, 3, A, B, 10
e)
0, 8, 9, 10, 11
5.
Sistem bilangan yang identik sebagai gabungan angka dan huruf adalah ...
a)
Biner
b)
Oktal
c)
Desimal
d)
Heksadesimal
e)
Binokal
6.
Yang merupakan konversi bilangan biner 1001 ke dalam bilangan desimal adalah ...
a)
9
b)
8
c)
7
d)
6
e)
5
7.
Yang merupakan konversi bilangan desimal 12 ke dalam bilangan biner adalah ...
a)
1010
b)
1011
c)
1100
d)
1101
e)
1110
8.
Gerbang logika yang dalam bentuk aljabar diwakili tanda kali ( + ) adalah ...
a)
NOT
b)
AND
c)
OR
d)
NOR
e)
EXOR
9.
Gerbang logika yang selalu membalik kondisi logika inputnya adalah..
a)
AND
b)
NOR
c)
NOT
d)
EXOR
e)
OR
10.
Jika masukan berupa angka 1 maka keluarannya pada gerbang NOT adalah..
a)
4
b)
3
c)
2
d)
1
e)
0
11.
Simak tabel kebenaran dari suatu gerbang logika berikut. Tabel tersebut merupakan kebenaran untuk gerbang logika...
a)
NAND
b)
NOR
c)
EXOR
d)
EXNOR
e)
NOT
12.
Perhatikan simbol berikut, merupakan gerbang logika....
a)
AND
b)
OR
c)
EXOR
d)
EXNOR
e)
NAND
13.
Gerbang logika AND kebalikan dari gerbang logika dasar...
a)
NAND
b)
NOR
c)
NOT
d)
EXOR
e)
OR
14.
Dua inputan A dan B sama-sama memiliki keadaan logika 0. Output yang dihasilkan dari gerbang AND, OR dan NAND, dari kedua input tersebut berturut-turut adalah ...
a)
1, 1, 0
b)
1, 1, 1
c)
1, 0, 0
d)
0, 0, 1
e)
1, 0, 1
15.
Bekerja sambil bersenda gurau, merorok. Pernyataan berikut merupakan salah satu dari K3LH yaitu....
a)
Alat-alat yang berbahaya
b)
Bahan-bahan yang berbahaya
c)
Keadaan yang aman
d)
Pekerjaan yang aman
e)
Perbuatan yang berbahaya
16.
Pada melaksanakan praktik kerja, kita harus memperhatikan K3LH, kepanjangan K3LH yaitu ...
a)
Keselamatan, Kesenjangan dan Lingkungan
b)
Keselamatan, Kesehatan Kerja dan Hidup
c)
Keselamatan, Kesehatan Kerja dan Lingkungan Hidup
d)
Keslamatan, Kerja dan Hidup
e)
Keslamatan, Kerja, dan Lingkungan Hidup
17.
Dibawah ini yang tidak termasuk penerapan sikap K3 dalam penggunaan komputer adalah...
a)
Atur posisi wajah miring
b)
Posisikan monitor dengan baik
c)
Monitor sejajar dengan pandangan mata
d)
Posisi lengan dari siku ke pundak berjarak 90 derajat
e)
Posisi punggung tegak lurus
18.
Kode beep AWARD BIOS yang menandakan PC dalam keadaan baik yaitu ..
a)
1 beep pendek
b)
2 beep panjang
c)
2 beep pendek
d)
3 beep panjang
e)
Beep terus menerus
19.
Dibawah ini yang tidak termasuk alat untuk merakit PC yaitu...
a)
Obeng
b)
Tang
c)
Gelang anti listrik statis
d)
Mangkuk/wadah
e)
Pisau
20.
Komputer terdiri dari 3 bagian, yaitu...
a)
Hardware, software, brainware
b)
Harddisk. software, brainware
c)
Hardware, sofwover, brainware
d)
Hardwere, sofware, brainware
e)
Hardisk, software, brainware
21.
Gambar dibawah ini merupakan komponen yang bernama..
a)
Motherboard
b)
CPU
c)
RAM
d)
Power Supply
e)
SSD
22.
Ketika anda bekerja dengan suatu program, tidak selamanya program tersebut bekerja dengan baik. Ada kalanya program tersebut tidak berfungsi sebagaimana mestinya, sehingga tidak dapat menerima perintah-perintah dari pemakai. Dalam membeku atau biasa kita sebut dengan istilah...
a)
Restart
b)
Shut down
c)
Standby
d)
Hang
e)
Sleep
23.
Gambar dibawah ini merupakan komponen yang bernama..
a)
Mouse
b)
Motherboard
c)
Fan
d)
Processor
e)
RAM
24.
Saat merakit pc pemasangan RAM harus diperhatikan pada...
a)
Letak lengkungan RAM harus sama dengan tempat lengkungan pada slot RAM
b)
Letak pengait terbalik
c)
Pengait RAM boleh renggang
d)
Jumlah pin RAM tidak sama dengan slot RAM
e)
Harus sejajar dengan CPU
25.
Berikut ini macam-macam perangkat lunak, kecuali...
a)
Linux, Winamp, dan Mozila
b)
Windows, Ms. Office, dan Virtual Box
c)
Keyboard, Mouse, dan Printer
d)
Linux, DOS, dan Windows
e)
Winamp, Mozilla, dan Ms. Office
26.
Tahapan dalam merakit komputer setelah berhasil memasang processor adalah...
a)
Memasang memori
b)
Memasang heatsink
c)
Memasang ram
d)
Memasang vga card
e)
Memasang harddisk
27.
Berikut ini macam-macam perangkat keras (hardware), kecuali...
a)
Keyboard, mouse, dan printer
b)
Speaker, monitor dan mouse
c)
DOS, Wmware, dan Java
d)
Keyboard, monitor, dan speaker
e)
Mouse, speaker dan printer
28.
Berikut yang bukan merupakan fungsi sebuah aplikasi perkantoran dari microsoft office adalah..
a)
Ms. Word
b)
Ms. Excel
c)
Ms. Pdf
d)
Ms. Power Point
e)
Ms. Access
29.
Tombol pintas untuk membuka windows explorer yaitu..
a)
Windows + E
b)
Windows + R
c)
Windows + A
d)
Windows + S
e)
Windwos + C
30.
Apa yang harus kita tekan pada keyboard saat kita ingin mempaste suatu file ..
a)
Windows + R
b)
Ctrl + P
c)
Ctrl + C
d)
Ctrl + V
e)
Windwos + E
31.
Apakah fungsi dari tipe data integer ?
a)
Menulis karakter
b)
Menulis bilangan bulat
c)
Menulis bilangan pecahan
d)
Memberikan efek
e)
Memberi warna
32.
Berikut ini adalah syarat penamaan variabel yang harus kita perhatikan, kecuali
a)
harus menggunakan spasi
b)
harus unik, tidak boleh ada variabel dengan nama sama pada satu ruang lingkup
c)
tidak boleh mengandung titik
d)
tidak boleh diawali dengan angka
e)
tidak boleh lebih dari 255 karakter
33.
Deklarasi variabel yang tidak sesuai aturan adalah…
a)
int a,b,c;
b)
double phi=3.14;
c)
char huruf,angka;
d)
phi=3.14 integer.
e)
char a=’w’;
34.
Yang tidak termasuk jenis operator adalah…
a)
Aritmatika
b)
Perbandingan
c)
Logika
d)
Pengerjaan
e)
Double
35.
Dibawah ini merupakan operator pengerjaan matematika adalah …
a)
+
b)
_
c)
/
d)
=
e)
*
36.
Perhatikan soal program berikut ! Apa yang dihasilkan dari program berikut …
a)
Nilai
b)
String
c)
Positif
d)
Negatif
e)
Wulanpahira
37.
Perhatikan soal program berikut ! Apa yang dihasilkan dari program berikut …
a)
Nilai
b)
String
c)
Positif
d)
Negatif
e)
Wulanpahira
38.
Perhatikan soal program berikut ! Apa yang dihasilkan dari program berikut …
a)
Nilai
b)
String
c)
Positif
d)
Negatif
e)
Wulanpahira
39.
Perhatikan soal program berikut ! Apa yang dihasilkan dari program berikut …
a)
Nilai
b)
String
c)
Positif
d)
Negatif
e)
Wulanpahira
40.
Jenis Garis dapat dibagi menjadi 2 yaitu:
a)
Garis Vertikal dan Garis Diagonal
b)
Garis Horizontal dan Garis Diagonal
c)
Garis Alamiah dan Garis Buatan
d)
Garis Alamiah dan Garis Vertikal
e)
Garis Buatan dan Garis Vertikal
41.
Di bawah ini adalah unsur-unsur tata letak pada desain grafis, Kecuali.
a)
Ilustrasi
b)
gelap-terang
c)
tipografi
d)
kedalaman warna
e)
tekstur
42.
CorelDRAW adalah…..
a)
Aplikasi Editor grafik vector
b)
Aplikasi Browser Internet
c)
Aplikasi Membuat animasi Flash
d)
Aplikasi Berhitung
e)
Aplikasi Membuat Program
43.
Salah satu perangkat lunak pengelola gambar dengan format vector selain adobe ilustrator adalah...
a)
Adobe
b)
Microsoft Power Point
c)
Microsoft Excel
d)
Paint
e)
Corel Draw
44.
Fitur Adobe Photoshop yang digunakan untuk membuat garis dengan berbagai macam bentuk adalah...
a)
crop tool
b)
paint tool
c)
pen tool
d)
Gradient tool
e)
Clone stamp tool
45.
Table tool digunakan untuk…..
a)
Membuat Segitiga
b)
Membuat Lingkaran
c)
Mewarnai Grafis
d)
Membuat Tabel
e)
Membuat kotak
46.
Ukuran lebar dan tinggi dalam resolusi gambar digital dikenal dengan istilah ...
a)
width and height
b)
and
c)
right and down
d)
row and colum
e)
vector and raster
47.
Kontras merupakan pengertian dari.....
a)
Jelas pandang
b)
Jelas terlihat
c)
Jelas warna
d)
Jelas nyata
e)
Jelas tampak
48.
Komponen kontras terdiri dari…..
a)
Text, Gambar, Font
b)
Warna, Gambar, Text
c)
Text, warna file
d)
Text, Layout, Gambar
e)
Text, Warna font
49.
Untuk merubah huruf text pada CorelDraw kita perlu menggunakan...
a)
Text
b)
Font
c)
Size
d)
Zoom
e)
Underline
50.
Untuk menampilkan gambar menjadi lebih besar atau menjadi lebih kecil pada CorelDraw kita perlu menggunakan...
a)
Text
b)
Font
c)
Size
d)
Zoom
e)
Underline
51.
Jelaskan yang dimaksud dengan Software, Hardware dan Brainware !
4 lines
52.
Jelaskan perbedaan desain grafis berbasis Vektor dengan berbasis bitmap!
4 lines
53.
Tuliskan nilai konversi dari bilangan berikut ini menjadi desimal :
4 lines
54.
Tuliskan langkah langkah untuk memunculkan panel tools pada Corel Draw
4 lines
55.
Tuliskan dan jelaskan fungsi dari tools yang tersedia pada Corel Draw
4 lines