WorksheetsUnity - урок 10
Total questions: 5
Worksheet time: 3mins
Name
Class
Date
1.
За что отвечает компонент Sprite Renderer
a)
За отображение спрайтов и все их свойства
b)
За поворот спрайта
c)
За физику объекта
d)
За цвет спрайта
2.
Что такое if?
a)
Условие с переводом иначе
b)
Условие, которое работает от кнопки
c)
Условие, которое работает от скорости
d)
Условие с переводом если
3.
Какие значения может принимать Input.GetAxisRaw("Horizontal")?
a)
1,-1,0
b)
-1,1
c)
Любые числа
d)
Любые целые числа
4.
Что означает == в условии
a)
Сравнивает, равна ли переменная числу
b)
Сравнивает, больше ли правая переменная левой
c)
Сравнивает, больше ли левая переменная правой
d)
Сравнивает, равна ли левая и правая переменная
5.
Что означает true в скрипте flipX = true
a)
Добавляет новое свойство компоненту
b)
Убирает галочку у свойства
c)
Ставит галочку свойству
d)
Убирает свойство у компонента
100 %
