WorksheetsОсн.алг и прог
Total questions: 15
Worksheet time: 27mins
Объектно-ориентированное программирование - это ...
подход, который рассматривает программу в качестве набора объектов, взаимодействующих между собой.
организация программы как совокупности небольших независимых блоков, называемых модулями.
это ветвь программирования, при котором программирование ведется с помощью определения функций.
Какой(-ие) из указанных операторов является оператором(-ами) цикла?
For
If else
Switch case
While
Укажите количество ошибок в представленном фрагменте кода.
3
4
5
6
Укажите, какой из перечисленных типов данных является типом данных с плавающей запятой.
Char
Int
Double
String
Класс - это ...
любой тип данных, определяемый пользователем
тип данных, определяемый пользователем и сочетающий в себе данные и функции их обработки
структура, для которой в программе имеются функции работы с нею
Объект - это ...
переменная, содержащая указатель на класс
экземпляр класса
класс, который содержит в себе данные и методы их обработки
Какие типы переменных существуют
int, char, bool, float, double
int, char, bool, string
Оба варианта верны
Нет верного ответа
Что сделает программа, выполнив следующий код: Console.WriteLine(«Hello, World!»);
Напишет Hello, World!
Напишет на новой строчке Hello, World!
Удалит все значения с Hello, World!
Что такое константа
Глобальная переменная
Переменная, которая может быть изменена в любое время
Переменная значение которой нельзя изменить
Как найти квадратный корень из числа x:
Sqrt(x)
Math.Sqrt(x)
Arifmetic.sqrt(x)
Чему будет равен с, если int a = 10; int b = 4; bool c = (a == 10 && b == 4);
True
Null
False
6
Обозначение оператора «ИЛИ»:
!+
!=
||
%
Чему будет равен с, если int a = 10; int b = 4; int c = a % b;
2
11
1
2,5
Создайте консольное приложение на языке С++, в котором дан массив arr c элементами 3,5,8,1,23. Необходимо вывести элемент массива, номер которого вводит пользователь. В случае, если пользователь вводит номер элемента, которого в массиве нет, программа выдает ошибку.
В ответ вставить весь код
На языке C#. Разместите на форме поле ввода (TextBox) и две кнопки (Button) с надписями: «блокировать», «разблокировать». Создайте обработчики события нажатия на кнопки, которые будут делать активным или неактивным поле ввода. Создайте обработчик события нажатия кнопки мышки на форме (Click), который будет устанавливать цвет формы и делать невидимыми все элементы.
В ответ вставить код обработчиков всех кнопок private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{...} private void button2_Click.........
