wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

PTS KELAS 7

Total questions: 50

Worksheet time: 1hrs 15mins

Name
Class
Date
1.

Berikut adalah fungsi dari algoritma

a)

Mudah menemukan kesalahan

b)

Memecahkan masalah yang rumit

c)

Dapat digunakan secara berulang

d)

Mampu merapikan program yang dihasilkan

2.

Tujuan belajar aplikasi Scratch adalah .....

a)

Belajar logika pemrograman dasar

b)

Belajar membuat film kartun

c)

Belajar membuat desain gambar

d)

Belajar mengolah gambar

3.

Scratch adalah aplikasi untuk membuat .....

a)

Video dan Animasi

b)

Audio dan Video

c)

Animasi dan Game

d)

Game dan Audio

4.

Dalam aplikasi Scratch yang dimaksud sprite adalah …..

a)

Gerakan objek pada animasi atau game

b)

Tokoh berupa objek dalam animasi atau game

c)

Script objek pada animasi atau game

d)

Background pada animasi atau game

5.

Jika kita ingin menambahkan suara pada animasi yang kita buat maka kita dapat menambahkannya melalui menu .....

a)

Suara

b)

Tampilan

c)

Gerakan

d)

Sensor

6.

Fungsi dari icon pada gambar tersebut adalah…..

a)

Mengganti kostum sprite

b)

Menggandakan sprite

c)

Menambahkan sprite baru

d)

Menambahkan background baru

7.

Apa yang dimaksud dengan Analisi Data . . . .

a)

Proses mengambil data yang ada dan menggunkannya untuk menghasilkan informasi yang berguna

b)

Sekumpulan informasi yang tidak berguna

c)

Sekumpulan informasi yang berguna

d)

Metode kompleks yang menyajikan informasi

8.

Sistem operasi yang digunakan di smartphone adalah . . . .

a)

Unix dan iOS

b)

Android dan iOS

c)

Linux dan Android

d)

Windows dan Macintosh

9.

Microsoft Excel disebut juga dengan istilah . . . .

a)

Program pengolah kata

b)

Program pengolah tabel

c)

Program pengolah dokumen

d)

Program mengolah angka

10.

Fungsi rumus AVERAGE digunakan untuk mencari . . . .

a)

Nilai rata-rata

b)

Jumlah

c)

Nilai Tertinggi

d)

Nilai Terendah

11.

Di bawah ini yang bukan termasuk fungsi dari Microsoft Excel adalah . . . .

a)

Membantu seseorang dalam mengerjakan tugas yang melibatkan banyak angka

b)

Memberikan kemudahan dalam membuat laporan keuangan

c)

Memudahkan pembuatan tabel atau grafik berdasarkan suatu perhitungan

d)

Memudahkan seseorang membuat dokumen dalam bentuk surat

12.

Membangun langkah-langkah / tahapan-tahapan keterurutan dalam pemecahan masalah, adalah pengertian dari . . . .

a)

Dekomposisi

b)

Abstraksi

c)

Pengenalan pola

d)

Algoritma

13.

Langkah awal setelah membentuk algoritma selesai dilakukan adalah

a)

Proses

b)

Pengodean

c)

Uji Coba

d)

translasi

14.

Pada pembuatan program komputer, Algoritma dibuat ketika....

a)

Sebelum pembuatan program

b)

Pada saat program dibuat

c)

Sesudah pembuatan program

d)

Pada saat verifikasi program

15.

Salah satu dampak positif teknologi komputer yaitu….

a)

Komunikasi jarak jauh

b)

Mencuri data

c)

Membuat robot yang bisa belajar sendiri

d)

Penyalah gunaan komputer

16.

Berikut merupakan, peranan komputer dalam bidang sosial budaya, kecuali….

a)

Memperkenalkan kebudayaan

b)

Mempersatukan umat Indonesia

c)

Memecah belah persatuan

d)

Menciptakan lapangan pekerjaan

17.

Pelaku cyber crime menggunakan teknologi….

a)

Komputer dan internet

b)

Handphone

c)

Facebook

d)

Instragam

18.

Fungsi dasar dari rumus SUM digunaka untuk

a)

Mencari nilai rata rata

b)

Mencari nilai tertinggi

c)

Mencari nilai terendah

d)

Penjumlahan

19.

Dibawah ini adalah bentuk-bentuk media sosial, kecuali

a)

Facebook

b)

Whastapp

c)

Java

d)

Instragram

20.

Sebutkan 1 Dampak Negatif dari perkembangan teknologi dibidang Kesehatan !

a)

Mempermudah pencarian informasi kesehatan

b)

Memudahkan komunikasi antar wilayah mengenai kesehatan masyarakat

c)

Membuat pengguna menjadi adiktif yang berpengaruh pada kesehatan mata

d)

Mempermudah promosi penemuan-penemuan kesehatan

21.

Sebutkan Dampak Positif dari perkembangan teknologi dibidang Sosial dan Budaya !

a)

Budaya Indonesia semakin lebih dikenal masyarakat

b)

Budaya Indonesia diakui oleh Negara tetangga

c)

Promosi budaya susah dilakukan

d)

Negara lain dapat melakukan plagiarisme budaya Indonesia

22.

Sebutkan Kejahatan akibat dalam perkembangan teknologi di Internet maupun di dunia maya !

a)

content creator

b)

endorse

c)

brand ambasador

d)

ilegal contents

23.

Sebutkan Kejahatan-kejahatan yang ada di dunia maya !

a)

E-Commerce

b)

Hoax

c)

E-Learning

d)

Money Loundy

24.

Berikut ini yang bukan merupakan startup digital karya anak bangsa adalah ...

a)

Gojek

b)

Bukalapak

c)

Shopee

d)

Tokopedia

25.

Salah satu jenis media sosial yang digunakan untuk berjejaring sosial dan dapat dijadikan sebagai media promosi adalah...

26.

Sebutkan 1 Dampak Negatif dari perkembangan teknologi dibidang Kesehatan !

a)

Mempermudah pencarian informasi kesehatan

b)

Memudahkan komunikasi antar wilayah mengenai kesehatan masyarakat

c)

Membuat pengguna menjadi adiktif yang berpengaruh pada kesehatan mata

d)

Mempermudah promosi penemuan-penemuan kesehatan

27.

Sebutkan Dampak Positif dari perkembangan teknologi dibidang Sosial dan Budaya !

a)

Budaya Indonesia semakin lebih dikenal masyarakat

b)

Budaya Indonesia diakui oleh Negara tetangga

c)

Promosi budaya susah dilakukan

d)

Negara lain dapat melakukan plagiarisme budaya Indonesia

28.

Sebutkan Kejahatan akibat dalam perkembangan teknologi di Internet maupun di dunia maya !

a)

content creator

b)

endorse

c)

brand ambasador

d)

ilegal contents

29.

Sebutkan Kejahatan-kejahatan yang ada di dunia maya !

a)

E-Commerce

b)

Hoax

c)

E-Learning

d)

Money Loundy

30.

Berikut ini yang bukan merupakan startup digital karya anak bangsa adalah ...

a)

Gojek

b)

Bukalapak

c)

Shopee

d)

Tokopedia

31.

Salah satu jenis media sosial yang digunakan untuk berjejaring sosial dan dapat dijadikan sebagai media promosi adalah...

32.

Sebagai masyarakat digital, anda harus menjunjung tinggi norma perilaku berikut, kecuali....

a)

Jujur

b)

Bertanggung Jawab

c)

Peduli

d)

Menebar kebencian

33.

Perhatikan pernyataan berikut!

(1) Meningkatkan dan mempertahankan sisi-sisi positif

(2) Berupaya membiasakan (habituating process) pola prilaku tertentu

(3) Supaya tercipta suatu bentuk baru secara individu maupun dalam sebuah team yang solid

(4) Menjadikan transpormasi budaya sebagai suatu keniscayaan

Berdasarkan pernyataan berikut di atas, membina budaya kerja sebagai sekumpulan pola prilaku yang melekat secara keseluruhan pada diri setiap individu dalam sebuah organisasi dengan tujuan….

a)

(2) dan (4)

b)

(1), (2), dan (3)

c)

(2), (3), dan (4)

d)

(1), (2), (3), (4)

34.

Saat ini penggunaan teknologi bisa diimplementasikan dalam kehidupan sehari-hari. Yang termasuk dalam implementasi penggunaan teknologi digital pada masyarakat digital di bidang transportasi adalah...

a)

Penggunaan mesin anjungan tunai mandiri (ATM)

b)

Penggunaan alat sinar x untuk pemeriksaan pasien

c)

Pembuatan kartu pengenal menggunakan mesin pencetak

d)

Penggunaan gps untuk mengetahui posisi lokasi

35.

UU yang mengatur tentang informasi dan elektronik adalah...

a)

Pembukaan Undang-undang Dasar 45

b)

UU ITE

c)

UU Cipta Kerja

d)

UU ASN Tahun 2014

36.

UU ITE merupakan singkatan dari..

a)

Undang-Undang Informasi dan Transfer Elektronika

b)

Undang-Undang Informasi dan Transaksi Elektronik

c)

Undang-Undang Informatika danTransaksi Elektronik

d)

Undang-Undang Informatika danTransaksi Elektronika

37.

Mayoritas ponsel pintar (smartphone) lebih sering menggunakan sistem operasi jenis ....

a)

Palm OS

b)

Symbian OS

c)

Android OS

d)

Mac OS

38.

Penyebutan surat digital sebagai sarana tukar informasi secara modern adalah ...

a)

chipper

b)

e-mail

c)

hypertext

d)

world wide web

39.

yang termasuk kedalam dampak negatif dalam perkembangan teknologi dibidang informasi dan komunikasi adalah ...

a)

Efek Radiasi

b)

Pelanggaran Hak Cipta

c)

Menggunakan informasi dan situs tertentu yang terdapat di internet untuk tujan yang tidak baik

d)

Adanya obat-obatan yg semakin berkembang kualitasnya

40.

Kurang sosialisasi sekolah terhadap pentingnya komputer di era globalisasi menyebabkan...

a)

keterlambatan dalam bidang pendidikan

b)

berkembangnya teknologi

c)

Pengetahuan siswa menjadi luas

d)

menjadi sekolah yang unggul dalam bidang TIK

41.

Saat ini penggunaan teknologi bisa diimplementasikan dalam kehidupan sehari-hari. Yang termasuk dalam implementasi penggunaan teknologi digital pada masyarakat digital di bidang perbankan adalah...

a)

penggunaan gps untuk mengetahui posisi lokasi

b)

penggunaan mesin anjungan tunai mandiri (ATM)

c)

pembuatan kartu pengenal menggunakan mesin pencetak

d)

penggunaan alat sinar x untuk pemeriksaan pasien

42.

Kita harus memahami bahwa saat kita memposting status di forum atau pribadi, orang lain dapat tersinggung jika melanggar tata krama. Hal ini merupakan komponen digital dalam hal...

a)

Kesehatan Digital

b)

Etiket Digital

c)

Keamanan Digital

d)

Hukum digital

43.

Sebutan untuk orang yang berprofesi sebagai pembuat ide-ide kreasi digital disebut ...

a)

Tiktokers

b)

Youtuber

c)

Brand Ambasador

d)

Content Creator

44.

Berikut ini yang bukan merupakan informasi privat adalah...

a)

nama akun media sosial

b)

nomor rekening

c)

nomor induk kependudukan

d)

alamat surel

45.

Sebagai masyarakat digital yang baik harus  memiliki banyak implikasi dalam setiap tindakannya diantaranya, kecuali....

a)

Tidak menyinggung pihak lain dalam update status

b)

Tidak membuka tautan yang mencurigakan

c)

Tidak       menyebarkan ujaran kebencian dan SARA

d)

Mengakses website yang tidak dianjurkan

46.

alasan internet mempengaruhi gaya hidup ..

a)

semua kebutuhan manusia terkait informasi ada di internet

b)

memberikan gaya walaupun tidak berselera

c)

diperuntukan bagi yang kaya atau artis

d)

internet menyediakan berbagai kebutuhan fisik

47.

Berikut ini dampak positif dari penggunaan media sosial, kecuali ....

a)

sebagai media penyimpanan informasi

b)

susah bersosialisasi dengan orang sekitar

c)

mempermudah berbelanja

d)

media sosial dapat menyambung silaturrahmi

48.

Dampak positif sosial infromatika , kecuali ...

a)

Mempermudah komunikasi

b)

membantu menyelesaikan masalah dengan mudah

c)

membantu dalam masalah baik dan tidak baik

d)

Mempercepat arus informasi

49.

Salah Satu Dampak Positif Perkembangan Teknologi di Bidang Ekonomi dan Industri adalah ...

a)

Lebih cepat mendapatkan informasi - informasi dari manapun melalui internet

b)

Adanya Pengangguran bagi tenaga kerja yang tidak mempunyai kualifikasi yang sesuai dengan yang dibutuhkan.

c)

Persaingan dalam dunia kerja menuntut pekerja untuk selalu menambah skill dan pengetahuan yang dimiliki

d)

Hubungan sosial Masyarakat dapat terjalin dimana saja dan kapan saja

50.

Bahasa yang dimengerti oleh komputer, contoh Java, C++, dll, merupakan istilah dari?

a)

Pemrograman

b)

Bahasa Pemrograman

c)

Programmer

d)

Program