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Prueba de Unity sobre Realidad Aumentada

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

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1.

¿Cuál es la función principal de ARCore en Unity?

a)

Crear animaciones en 3D

b)

Optimizar el rendimiento de la batería

c)

Generar efectos de sonido realistas

d)

Proporcionar capacidades de realidad aumentada para crear experiencias inmersivas en aplicaciones móviles.

2.

¿Qué es la reconocimiento de imágenes en Vuforia?

a)

Identificar y rastrear imágenes en el mundo real utilizando tecnología de realidad aumentada.

b)

Crear música a partir de imágenes

c)

Traducir texto en imágenes

d)

Detectar rostros en imágenes

3.

¿Cuál es una característica clave de ARFoundations?

a)

Software de edición de imágenes

b)

Plataforma de streaming de videojuegos

c)

Conjunto de herramientas de Unity para crear aplicaciones de realidad aumentada

d)

Red social para compartir fotos

4.

¿Qué pasos son necesarios para implementar AR en Unity?

a)

Descargar e instalar Unreal Engine

b)

Agregar AR Core a la escena

c)

Crear un proyecto en ARKit

d)

Descargar e instalar Unity Hub y Unity Editor, crear un nuevo proyecto, importar AR Foundation, configurar la escena, agregar AR Session Origin, implementar la lógica de AR en los scripts.

5.

¿Cuál es la diferencia principal entre ARCore y ARKit?

a)

Precio de las aplicaciones

b)

Color de la interfaz de usuario

c)

Número de dispositivos compatibles

d)

Plataforma y sistema operativo para el que está disponible.

6.

¿Cómo se puede realizar un seguimiento de objetos en ARCore?

a)

Utilizando la función de realidad aumentada para seguir objetos en tiempo real

b)

Utilizando la función de detección de planos para identificar superficies planas y colocar objetos virtuales en ellas.

c)

Escaneando códigos QR para rastrear objetos en ARCore

d)

Usando la función de reconocimiento de voz para seguir objetos en movimiento

7.

¿Qué es un Target en Vuforia?

a)

Es un tipo de efecto visual en realidad aumentada.

b)

Es un software de edición de imágenes en Vuforia.

c)

Es un marcador físico o imagen utilizado para reconocimiento en realidad aumentada.

d)

Es un término utilizado para describir la interfaz de usuario en Vuforia.

8.

¿Qué tipo de dispositivos son compatibles con ARCore?

a)

Dispositivos Windows y macOS

b)

Dispositivos Android y iOS

c)

Dispositivos Android y Windows

d)

Dispositivos iOS y macOS

9.

¿Cuál es la importancia de ARFoundations en el desarrollo de aplicaciones de AR?

a)

ARFoundations is not relevant for AR app development

b)

ARFoundations only works on iOS devices

c)

ARFoundations does not support object tracking

d)

ARFoundations simplifies the development process of AR applications by providing necessary functionalities like plane detection, light estimation, and object tracking.

10.

¿Qué es un Anchor en ARCore?

a)

Un Anchor en ARCore es un punto en el espacio físico donde se ancla un objeto virtual en realidad aumentada.

b)

Un Anchor en ARCore es un tipo de planta

c)

Un Anchor en ARCore es un tipo de vehículo espacial

d)

Un Anchor en ARCore es un tipo de pescado

11.

¿Cuál es la ventaja de utilizar ARCore en comparación con otras plataformas de AR?

a)

Limited device support and difficult integration with Android

b)

Wide device support and seamless integration with Android

c)

High cost and slow performance

d)

Incompatibility with popular AR apps and games

12.

¿Qué es el reconocimiento de objetos en Vuforia?

a)

Es una tecnología que permite identificar y rastrear objetos del mundo real a través de la cámara de un dispositivo móvil o una tableta.

b)

Es un método para identificar sabores en alimentos

c)

Es un sistema para reconocer canciones en la radio

d)

Es una tecnología para detectar planetas en el espacio exterior

13.

¿Cuál es la función de ARFoundation en Unity?

a)

Creates 2D games in Unity

b)

Generates realistic physics simulations in Unity

c)

Facilitates the development of AR applications in Unity

d)

Enables voice recognition in Unity

14.

¿Qué es un Plane Detection en ARCore?

a)

Plane Detection in ARCore refers to the ability of ARCore to detect sounds in the real world.

b)

Plane Detection in ARCore refers to the ability of ARCore to detect flat surfaces in the real world.

c)

Plane Detection in ARCore refers to the ability of ARCore to detect moving objects in the real world.

d)

Plane Detection in ARCore refers to the ability of ARCore to detect spherical surfaces in the real world.

15.

¿Cómo se puede implementar la Realidad Aumentada en una aplicación móvil?

a)

Usando un software de edición de fotos

b)

Contratando a un diseñador gráfico profesional

c)

Utilizando un SDK de Realidad Aumentada como ARCore para Android o ARKit para iOS.

d)

Descargando una aplicación de juegos

16.

¿Cuál es la diferencia entre ARCore y ARKit en términos de compatibilidad de dispositivos?

a)

ARCore is compatible with a wider range of Android devices, while ARKit is limited to Apple devices running iOS.

b)

ARCore is only compatible with iOS devices

c)

ARKit is compatible with a wider range of Android devices

d)

ARCore is limited to Apple devices running iOS

17.

¿Qué es un Virtual Button en Vuforia?

a)

Una función de realidad aumentada que permite cambiar la apariencia de un objeto virtual en tiempo real.

b)

Un botón físico en un dispositivo móvil que se utiliza para interactuar con objetos virtuales en una app de realidad aumentada.

c)

Un objeto 3D interactivo asociado con una imagen u objeto del mundo real para activar eventos en una app de realidad aumentada.

d)

Un tipo de sensor que detecta la presencia de objetos virtuales en el entorno de realidad aumentada.

18.

¿Cuál es la importancia de la tecnología AR en la industria actual?

a)

La tecnología AR no aporta mejoras significativas a los procesos industriales

b)

La tecnología AR es importante en la industria actual por su capacidad para mejorar la eficiencia, precisión y seguridad en diversos procesos.

c)

La tecnología AR no tiene relevancia en la industria actual

d)

La tecnología AR solo se utiliza en la industria del entretenimiento

19.

¿Qué es un Session en ARCore?

a)

Un Session en ARCore es un tipo de juego de realidad virtual.

b)

Un Session en ARCore es una clase principal que permite a una aplicación de ARCore interactuar con el dispositivo y el mundo real.

c)

Un Session en ARCore es una clase que permite reproducir videos en realidad aumentada.

d)

Un Session en ARCore es una herramienta para editar imágenes en 3D.

20.

¿Cuál es la función de ARKit en el desarrollo de aplicaciones de AR?

a)

ARKit is only compatible with Android devices

b)

Facilitates the development of AR applications by providing tools for motion tracking, scene understanding, and rendering.

c)

ARKit is used for virtual reality applications

d)

ARKit does not provide tools for motion tracking