wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Luyện tập (t 2)

Total questions: 15

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Chọn đáp án đúng:

a)
  • Em có thể dùng ngôn ngữ lập trình Scratch để diễn tả từng bước thực hiện một trò chơi trên máy tính.

b)
  • Trong Scratch các lệnh của chương trình máy tính có thể được thể hiện bằng ngôn ngữ tiếng Việt..

c)

Các câu lệnh của Scratch được sắp xếp theo một thứ tự nhất định tạo thành một chương trình máy tính.

d)
  • Tất cả các đáp án trên đều đúng

2.

Những chỉ dẫn, nhiệm vụ cần được thực hiện được đưa ra để ra lệnh cho máy tính làm việc được gọi là:

a)
  • Câu lệnh

b)

Chương trình

c)

Ngôn ngữ máy

d)
  • Ngôn ngữ lập trình

3.

Ý nghĩa của biểu tượng này  trong phần mềm Scratch là gì?

a)

Biểu tượng phần mềm Scratch.

b)
  • Dừng chương trình.

c)
  • Chọn ngôn ngữ hiển thị.

d)
  • Tất cả các đáp án trên đều sai

4.

Ý nghĩa của biểu tượng này  trong phần mềm Scratch là gì?

a)

Biểu tượng phần mềm Scratch.

b)
  • Dừng chương trình.

c)
  • Chọn ngôn ngữ hiển thị.

d)
  • Tất cả các đáp án trên đều sai

5.

Các trò chơi trên máy tính được tạo ra bằng cách nào?

a)
  • Viết chương trình trong một ngôn ngữ lập trình

b)
  • Viết chương trình trong ngôn ngữ máy

c)
  • Cả A và B đúng

d)
  • Cả A và B sai

6.

Để lập trình bằng ngôn ngữ Scratch, em phải

a)
  • Kéo thả các khối lệnh để tạo thành 1 đoạn chương trình

b)
  • Nhập các câu lệnh vào từ bàn phím

c)
  • Cả A và B đều đúng

d)
  • Cả A và B đều sai

7.

Máy tính thực hiện các câu lệnh như thế nào?

a)

Một cách tuần tự, từ trên xuống dưới

b)

Một cách tự do

c)
  • Một cách tuần tự, từ dưới xuống lên

d)
  • Cả A, B và C đều đúng

8.

Đâu là ngôn ngữ em cần sử dụng để chỉ dẫn cho nhân vật cho một chương trình máy tính của riêng mình?

a)

Ngôn ngữ máy

b)

Ngôn ngữ lập trình

c)
  • Ngôn ngữ tự nhiên

d)
  • Ngôn ngữ tiếng Việt

9.

Ngôn ngữ lập trình gồm:

a)

Tập hợp các kí hiệu và quy tắc viết các lệnh

b)

Tạo thành một chương trình hoàn chỉnh

c)

Thực hiện được trên máy tính

d)
  • Cả A, B và C

10.

Scratch là gì?

a)
  • Là tên gọi của một loại ngôn ngữ lập trình.

b)
  • Một phần mềm game.

c)
  • Một phần mềm Microsoft.

d)

Một trang web.

11.

Muốn chuyển đổi ngôn ngữ trong Scratch thì bạn phải thực hiện như thế nào?

a)

Bấm chọn vào quả địa cầu → chọn tiếng Việt.

b)
  • File → Chọn tiếng Việt.

c)
  • File → Save → Chọn tiếng Việt.

d)
  • File → Open → Chọn tiếng Việt.

12.

Theo em hiểu viết chương trình là:

a)
  • Tạo ra các câu lệnh được sắp xếp theo một trình tự nào đó

b)
  • Viết ra một đoạn văn bản được sắp xếp theo chương trình

c)

Viết ra các câu lệnh mà em đã được học

d)
  • Tạo ra các câu lệnh để điều khiển Robot

13.

Ý nghĩa của biểu tượng này  trong phần mềm Scratch là gì?

a)
  • Biểu tượng phần mềm Scratch.

b)
  • Dừng chương trình.

c)
  • Chọn ngôn ngữ hiển thị.

d)
  • Tất cả các đáp án trên đều sai

14.

Đâu là thứ tự đúng của các bước khi em chạy chương trình và thoát khỏi phần mềm Scratch?

a)

1 – 2 – 3 – 4

b)
  • 1 – 3 – 2– 4

c)
  • 4 – 3 – 2 – 1

d)
  • 1 – 4 – 2 – 3

15.

Hãy chọn đáp án đúng:

a)
  • Các trò chơi trên máy tính được tạo ra bằng cách viết chương trình trong một ngôn ngữ lập trình

b)
  • Chương trình gồm các câu lệnh được sắp xếp theo thứ tự xác định

c)
  • Viết chương trình giúp con người điều khiển máy tính một cách đơn giản và hiệu quả hơn

d)

Tất cả các đáp án trên đều đúng