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Le parking automatique -Programme Mblock

Total questions: 20

Worksheet time: 13mins

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1.

Cliquer sur les objets que nous devons programmer pour le programme Mblock qui simule le parking automatique

a)

le bouton vert

b)

le bornier

c)

le ticket

d)

la base de la barrière

e)

la barrière

2.

Cliquer sur les objets que nous devons programmer pour le programme Mblock qui simule le parking automatique

a)

la voiture

b)

le bornier

c)

le parking

d)

la base de la barrière

e)

le faisceau infrarouge

3.

Afin d'obtenir une animation correcte, choisir le bon programme:

a)

1 -Lorsque je reçoit "imprimer ticket"

2 - montrer

3 - basculer le costume sur "début"

4 - attendre 0.5s

5 - basculer le costume sur "2"

6 - attendre 0.5s

7 - basculer le costume sur "3"

8 - attendre 0.5s

9 - diffuser " ticket imprimé"

b)

1 -Lorsque je reçoit "imprimer ticket"

2 - montrer

3 - basculer le costume sur "début"

4 - basculer le costume sur "2"

5 - basculer le costume sur "3"

6 - attendre 0.5s

7 - diffuser " ticket imprimé"

c)

1 -Lorsque je reçoit "imprimer ticket"

2 - basculer le costume sur "début"

3 - attendre 0.5s

4 - basculer le costume sur "2"

5 - attendre 0.5s

6- basculer le costume sur "3"

7 - attendre 0.5s

8 - diffuser " ticket imprimé"

d)

1 -Lorsque je reçoit "imprimer ticket"

2 - basculer le costume sur "début"

3 - basculer le costume sur "2"

4 - basculer le costume sur "3"

5 - diffuser " ticket imprimé"

4.

Le programme suivant fait:

a)

apparaitre le ticket au costume "début" puis le costume "2" puis le costume "3" enfin le costume ticket, puis diffuse à tous le "ticket est imprimé"

b)

apparaitre le "début" du ticket, puis diffuse à tous le "ticket est imprimé"

c)

apparaitre le "ticket", puis diffuse à tous le "ticket est imprimé"

5.

Le programme suivant donne le rendu suivant

a)

apparaitre le ticket au costume "début" puis le costume "2" puis le costume "3" enfin le costume ticket, puis diffuse à tous le "ticket est imprimé"

b)

apparaitre le "début" du ticket, puis diffuse à tous le "ticket est imprimé"

c)

apparaitre le "ticket", puis diffuse à tous le "ticket est imprimé"

d)

l'animation est tellement rapide que seul le costume début est apparent

6.

Le programme suivant fait:

a)

apparaitre le ticket au costume "début" puis le costume "2" puis le costume "3" enfin le costume ticket, puis diffuse à tous le "ticket est imprimé"

b)

apparaitre le "début" du ticket, puis diffuse à tous le "ticket est imprimé"

c)

apparaitre le "ticket", puis diffuse à tous le "ticket est imprimé"

d)

apparaitre le ticket au costume "début" puis le costume "2" puis le costume "3" enfin le costume ticket mais seulement dans la vignette du lutin , puis diffuse à tous le "ticket est imprimé"

7.

Que faut il ajouter à ce programme pour le rendre bon ?

a)

le bloc "montrer"

b)

le bloc "cacher"

c)

le bloc "mettre au premier plan"

d)

le bloc "mettre au dernier plan"

e)

le bloc "animer"

8.

Le programme suivant est correct ?

a)

Le programme suivant se déroule correctement

b)

non , car le programme se déroule mais durant quelques centièmes de secondes

c)

non, car le programme avec cette condition ne se déroulera jamais

d)

le programme laissera passer la voiture

9.

Donner le meilleur programme pour une ouverture de barrière:

a)

1 -Lorsque je reçoit " ticket caché"

2 - répéter 18 fois

3 - tourner vers la gauche de 5°

4 - diffuser " avancer voiture"

b)

1 -Lorsque je reçoit " ticket caché"

2 - tourner vers la gauche de 90°

3 - diffuser " avancer voiture"

c)

1 -Lorsque je reçoit " ticket caché"

2 - répéter 90 fois

3 - tourner vers la gauche de 1°

4 - diffuser " avancer voiture"

10.

Donner les programmes qui ne font pas vraiment une animation d'ouverture de barrière:

a)

1 -Lorsque je reçoit " ticket caché"

2 - répéter 18 fois

3 - tourner vers la gauche de 5°

4 - diffuser " avancer voiture"

b)

1 -Lorsque je reçoit " ticket caché"

2 - tourner vers la gauche de 90°

3 - diffuser " avancer voiture"

c)

1 -Lorsque je reçoit " ticket caché"

2 - répéter 90 fois

3 - tourner vers la gauche de 1°

4 - diffuser " avancer voiture"

11.

Donner le programme qui réalise une animation saccadée d'une ouverture de barrière:

a)

1 -Lorsque je reçoit " ticket caché"

2 - répéter 18 fois

3 - tourner vers la gauche de 5°

4 - diffuser " avancer voiture"

b)

1 -Lorsque je reçoit " ticket caché"

2 - tourner vers la gauche de 90°

3 - diffuser " avancer voiture"

c)

1 -Lorsque je reçoit " ticket caché"

2 - répéter 90 fois

3 - tourner vers la gauche de 1°

4 - diffuser " avancer voiture"

12.

L'animation parfaite de voiture est ...

a)

1 -Quand je reçois"avancer voiture"

2 - aller au calque avant

3 -répéter 30 fois

4 - modifier "y" de "1"

5- basculer sur le costume "b"

6- répéter 40 fois

7 - modifier "y" de 1"

8 - basculer sur le costume "c"

9- répéter 40 fois

10- modifier "y" de 1"

11 - basculer sur le costume "d"

b)

1 -Quand je reçois"avancer voiture"

2 - aller au calque avant

3 -répéter 30 fois

4 - modifier "y" de "5"

5- basculer sur le costume "b"

6- répéter 40 fois

7 - modifier "y" de 5"

8 - basculer sur le costume "c"

9- répéter 40 fois

10- modifier "y" de 5"

11 - basculer sur le costume "d"

c)

1 -Quand je reçois"avancer voiture"

2 - aller au calque avant

3 -glisser 1 seconde vers x 56 y 225

4- basculer sur le costume "b"

5- glisser 1 seconde vers x 65 y -70

6 - basculer sur le costume "c"

7 - glisser 1 seconde vers x 62 y -9

8- basculer sur le costume "d"

9 -glisser 1 seconde vers x 57 y 49

d)

1 -Quand je reçois"avancer voiture"

2 - aller au calque avant

3 - aller à x 57 y -105

4- basculer sur le costume "b"

5- aller à x 62 y -70

6 - basculer sur le costume "c"

7 - aller à x 62 y -9

8- basculer sur le costume "d"

9 -aller à x 57 y 49

13.

le programme qui n'est pas vraiment une animation est

a)

1 -Quand je reçois"avancer voiture"

2 - aller au calque avant

3 -répéter 30 fois

4 - modifier "y" de "1"

5- basculer sur le costume "b"

6- répéter 40 fois

7 - modifier "y" de 1"

8 - basculer sur le costume "c"

9- répéter 40 fois

10- modifier "y" de 1"

11 - basculer sur le costume "d"

b)

1 -Quand je reçois"avancer voiture"

2 - aller au calque avant

3 -répéter 30 fois

4 - modifier "y" de "5"

5- basculer sur le costume "b"

6- répéter 40 fois

7 - modifier "y" de 5"

8 - basculer sur le costume "c"

9- répéter 40 fois

10- modifier "y" de 5"

11 - basculer sur le costume "d"

c)

1 -Quand je reçois"avancer voiture"

2 - aller au calque avant

3 -glisser 1 seconde vers x 56 y 225

4- basculer sur le costume "b"

5- glisser 1 seconde vers x 65 y -70

6 - basculer sur le costume "c"

7 - glisser 1 seconde vers x 62 y -9

8- basculer sur le costume "d"

9 -glisser 1 seconde vers x 57 y 49

d)

1 -Quand je reçois"avancer voiture"

2 - aller au calque avant

3 - aller à x 57 y -105

4- basculer sur le costume "b"

5- aller à x 62 y -70

6 - basculer sur le costume "c"

7 - aller à x 62 y -9

8- basculer sur le costume "d"

9 -aller à x 57 y 49

14.

Les programmes qui ne vont pas fonctionner avec la détection de la barrière

a)

1 -Quand je reçois"avancer voiture"

2 - aller au calque avant

3 -répéter 30 fois

4 - modifier "y" de "1"

5- basculer sur le costume "b"

6- répéter 40 fois

7 - modifier "y" de 1"

8 - basculer sur le costume "c"

9- répéter 40 fois

10- modifier "y" de 1"

11 - basculer sur le costume "d"

b)

1 -Quand je reçois"avancer voiture"

2 - aller au calque avant

3 -répéter 30 fois

4 - modifier "y" de "5"

5- basculer sur le costume "b"

6- répéter 40 fois

7 - modifier "y" de 5"

8 - basculer sur le costume "c"

9- répéter 40 fois

10- modifier "y" de 5"

11 - basculer sur le costume "d"

c)

1 -Quand je reçois"avancer voiture"

2 - aller au calque avant

3 -glisser 1 seconde vers x 56 y 225

4- basculer sur le costume "b"

5- glisser 1 seconde vers x 65 y -70

6 - basculer sur le costume "c"

7 - glisser 1 seconde vers x 62 y -9

8- basculer sur le costume "d"

9 -glisser 1 seconde vers x 57 y 49

d)

1 -Quand je reçois"avancer voiture"

2 - aller au calque avant

3 - aller à x 57 y -105

4- basculer sur le costume "b"

5- aller à x 62 y -70

6 - basculer sur le costume "c"

7 - aller à x 62 y -9

8- basculer sur le costume "d"

9 -aller à x 57 y 49

15.

les deux programmes ne permettront pas la détection du passage de voiture car

a)

ils sont trop long

b)

ils ne sont pas répéter indéfiniment

c)

Le véhicule ne passe pas par tout les pixels

d)

ils doivent être montrer

16.

Pourquoi ce bloc de programmation sur la voiture? (2 réponses)

a)

afin d'initialiser le début du programme

b)

mettre le véhicule au début

c)

réaliser l'animation de la voiture

d)

initialiser la barrière

e)

initialiser le ticket

17.

Quelle action permet le lancement du programme ?

a)

cliquer sur la barre d'espace

b)

cliquer sur le drapeau vert

c)

cliquer sur le bouton vert

d)

cliquet sur le ticket

e)

l'impression du ticket

18.

Quelle action permet l'ouverture de la barrière ?

a)

cliquer sur la barre d'espace

b)

cliquer sur le drapeau vert

c)

cliquer sur le bouton vert

d)

cliquer sur le ticket

e)

l'impression du ticket

19.

Quelle action permet le départ du véhicule ?

a)

cliquer sur la barre d'espace

b)

la barrière ouverte

c)

cliquer sur le bouton vert

d)

cliquer sur le ticket

e)

le feu vert

20.

Quelle action permet le passage au feu rouge ?

a)

initialisation programme

b)

la fermeture barrière

c)

cliquer sur le bouton vert

d)

cliquer sur le ticket

e)

ouverture barrière