Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Փոփոխականները Scratch - ում

Total questions: 7

Worksheet time: 4mins

Name
Class
Date
1.

Այն մեծությունները, որոնց արժեքները ծրագրի կատարման ընթացքում կարող են փոխվել, կոչվում են

a)

հաստատուններ

b)

փոփոխականներ

c)

ֆունկցիաներ

d)

այդպիսի մեծություններ չկան

2.

Փոփոխականը ունի

a)

անուն և հիշողության մեջ հատկացված տեղ

b)

անուն

c)

չափման միավոր

d)

չգիտեմ

3.

Փոփոխականին նախնական արժեք տալը կոչվում է փոփոխականի

a)

արժեքավորում

b)

սկզբնարժեքավորում

c)

հայտարարում

d)

ներմուծում

4.

Scratch-ում ստեղծված փոփոխականը կարող ենք օգտագործել ․․․ /նշել մեկից ավելի ճիշտ պատասխան/

a)

միայն տվյալ կերպարի համար

b)

բոլոր կերպարների համար

c)

միայն երկու կերպարի համար

d)

այդպիսի հնարավորություն չկա

5.

Այս ծրագրային բլոկում փոփոխականը ունի.

a)

<միավոր> անունը

b)

<miavor> անունը

c)

<kyanq> անունը

d)

անուն չունի

6.

Փոփոխականը

a)

նախապես ունի անուն

b)

անուն չունի

c)

անունը տալիս ենք մենք

7.

Մի փոփոխականը կարող ենք օգտագործել.

/նշել մեկից ավելի ճիշտ պատասխան/

a)

միայն տվյալ կերպարի համար

b)

բոլոր կերպարների համար

c)

ոչ մի կերպարի համար

d)

չգիտեմ