Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

5.SINIF 2.DÖNEM 1.YAZILI HAZIRLIK

Total questions: 15

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Bir problem çözerken kullandığımız bazı adımlar vardır. Bu adımlar genel olarak aşağıdaki gibidir.

Çözümü değerlendirme

Problemi anlama

Bir plan yapma

Planı uygulama

Buna göre bu adımların doğru bir şekilde sıralanışı nasıldır?

4 lines
2.

Herhangi bir sorunu çözmek için izlenecek yolun adımlar halinde yazılmasına ne denir?

a)

ALGORİTMA

b)

LOGARİTMA

c)

AKIŞ ŞEMASI

d)

AKIŞ

3.

Algoritmanın detaylı bir şekilde çeşitli şekillerle gösterilmesine ne ad verilir?

a)

AKIŞ ŞEMASI

b)

ALGORİTMA

c)

LOGARİTMA

d)

PLAN

4.

Resimdeki akış şeması şeklinin görevi nedir?

a)

başla-bitir

b)

karar verme

c)

ekrana yazdır

d)

iş-işlem-eylem

5.

Resimdeki akış şeması şeklinin görevi nedir?

a)

girdi

b)

başla

c)

bitir

d)

ekrana yazdır

6.

Resimdeki akış şeması şeklinin görevi nedir?

a)

başla-bitir

b)

iş-eylem

c)

karar verme

d)

ekrana yazdır

7.

Resimdeki akış şeması şeklinin görevi nedir?

a)

iş-işlem-eylem

b)

döngü

c)

başla bitir

d)

veri girişi

8.

Resimdeki akış şeması şeklinin görevi nedir?

a)

karar-karşılaştırma

b)

iş-işlem-eylem

9.

Aşağıda bulunan futbol oyunun kuralları verilmiştir. Bu kurallara göre boşluklara sabit veri veya değişken veri yazınız. Futbol oyunun amacı  2 takımın birbirlerinin kalelerine gol atarak galip gelmektir.

Oyundaki top sayısı

a)

sabit veri

b)

değişken veri

10.

Aşağıda bulunan futbol oyunun kuralları verilmiştir. Bu kurallara göre boşluklara sabit veri veya değişken veri yazınız. Futbol oyunun amacı  2 takımın birbirlerinin kalelerine gol atarak galip gelmektir.

Oyuncu sayısı

a)

sabit veri

b)

değişken veri

11.

Aşağıda bulunan futbol oyunun kuralları verilmiştir. Bu kurallara göre boşluklara sabit veri veya değişken veri yazınız. Futbol oyunun amacı  2 takımın birbirlerinin kalelerine gol atarak galip gelmektir.

Oyundaki Sarı Kart Sayısı

a)

Sabit Veri

b)

Değişken Veri

12.

Aşağıda bulunan futbol oyunun kuralları verilmiştir. Bu kurallara göre boşluklara sabit veri veya değişken veri yazınız. Futbol oyunun amacı  2 takımın birbirlerinin kalelerine gol atarak galip gelmektir.

Atılacak Gol Sayısı

a)

Sabit Veri

b)

Değişken Veri

13.

Aşağıda bulunan futbol oyunun kuralları verilmiştir. Bu kurallara göre boşluklara sabit veri veya değişken veri yazınız. Futbol oyunun amacı  2 takımın birbirlerinin kalelerine gol atarak galip gelmektir.

Oyundaki Hakem Sayısı

a)

Sabit Veri

b)

Değişken Veri

14.

Alttaki sincabı meşe palamuduna ulaştıran doğru kodu sağ tarafta yer alan numaraların yanına ortada bulunan şekillerle çizin ya da harflerle gösterin.

a)

KKDB

b)

BDBG

c)

BBBK

d)

BBBG

15.

Aşağıda karışık olarak "Ayran yapıp, bardağa koyma" algoritması verilmiştir. Algoritmayı doğru olacak şekilde sağ tarafa düzenleyiniz.

a)

Bardağa doldur.

Çırp.

Başla

Yoğurdu kaba koy.

Bitir.

Su ekle.

b)

Bitir.

Bardağa doldur.

Çırp.

Su ekle.

Başla

Yoğurdu kaba koy.

c)

Başla

Yoğurdu kaba koy.

Bitir.

Bardağa doldur.

Çırp.

Su ekle.

d)

Başla

Yoğurdu kaba koy.

Su ekle.

Çırp.

Bardağa doldur.

Bitir.