wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

بنك أسئلة مادة الحاسوب للفصل الدراسي الثاني

Total questions: 16

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

هو تأثير حركي يستخدم لتغيير موضع الكائن المحدد من موضعه الى المكان المطلوب خلال فترة زمنية

محددة

a)

التحجيم Scaling

b)

الموضع Location

c)

الاستدارة Rotation

2.

في الشكل التالي يوضح نوع من

التأثيرات الحركية المطبق على الكرة

الأرضية وهو

a)

التحجيم Scaling

b)

الموضع Location

c)

الاستدارة Rotation

3.

الشكل التالي يوضح نوع من التأثيرات

الحركية المطبق على السيارة وهو

a)

التحجيم Scaling

b)

الموضع Location

c)

الاستدارة Rotation

4.

الشكل التالي يوضح نوع من التأثيرات

الحركية المطبقة على الكرة فما هو

a)

التحجيم Scaling

b)

الموضع Location

c)

الاستدارة Rotation

5.

الشكل التالي يوضح نوع من التأثيرات

الحركية المطبقة على الكرة فما هو

a)

تحول الاشكال Shape keys

b)

الموضع Location

c)

الاستدارة Rotation

6.

لتعديل شكل أو أجزاء من الكائن يجب الانتقال الى وضع

a)

Object mode

b)

Sculpt mode

c)

Edit mode

7.

في الشكل المجاور أي من البطاقات التالية تستخدم لإضافة

خامة للكائن المحدد

a)

الخيار رقم 1

b)

الخيار رقم 2

c)

الخيار رقم 3

8.

لإظهار أنواع المحاكاة نختار من لوح الخصائص بطاقة

a)

Material

b)

Physics

c)

Data

9.

للبدء بعملية تحول الاشكال يجب استخدام بطاقة

a)

Material

b)

Physics

c)

Data

10.

لجعل المفرش يصطدم بالطاولة دون أن يسقط نطبق محاكاة

a)

اصطدام Collision

b)

الدخان Smoke

c)

القماش Cloth

11.

لتطبيق محاكاة الدخان من شريط أدوات منصة العمل ثم قائمة Object نختار الأمر

a)

اصطدام Collision

b)

Quick Effects

c)

القماش Cloth

12.

كائن يمثل حدود مجال انتشار الدخان بحيث لا يمكن للدخان الخروج منه هو

a)

Domain

b)

Quick Effects

c)

القماش Cloth

13.

الزر التالي يستخدم لـ

a)

تشغيل العرض

b)

الانتقال الى نهاية

c)

الانتقال الى البداية

14.

لا يمكن إضافة أكثر من تأثير حركي للكائن المحدد

a)

عبرة صحيحة

b)

عبرة خاطئة

15.

لإضافة اطار أساسي لتأثير حركي نضع المؤشر في المنصة ثم نضغط على حرف (أ)

a)

عبرة صحيحة

b)

عبرة خاطئة

16.

الاستدارة هو تأثير حركي يستخدم لتغيير اتجاه الكائن المحدد خلال فترة زمنية معينة

a)

عبرة صحيحة

b)

عبرة خاطئة