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Ozobot (OS Nesslau)

Total questions: 14

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

Ordne die Teile den Nummern zu, indem du sie auf dem Bild an die entsprechende Position setzt!

2.

Ordne zu!

Programmiersprache

Ozoblockly

Name unseres Ozobots

Linien mit Farbcodes

analoges Programmieren

Evo

3.

Was machst du der Reihe nach?

a)

Ozobot kalibrieren

b)

Programm per Lichtimpulse auf den Ozobot laden

c)

Start-Button zweimal drücken

1)
2)
3)
4.

Ozobot kann zu anderen Linien "springen", wenn er den richtigen Farbcode erhält.

a)

Richtig

b)

Falsch

5.

Wie nennt man das, was wir tun, um sicherzustellen, dass Ozobot richtig läuft, bevor wir ihn benutzen?

(a)  

6.

Zeichne deine beste Version eines OzoBot schnell in einer Minute.

7.

Wo sind die Farbsensoren?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

e)

5

8.

Welche Farben werden für die Erstellung von Codes verwendet?

a)

rot, schwarz, blau

b)

gelb, rot, blau

c)

schwarz, blau, rot, grün

d)

alle Farben des Regenbogens

9.

Was bedeutet es, wenn der Ozobot grün blinkt?

a)

Er fährt gerade über eine gründe Linie.

b)

Er empfängt gerade Code.

c)

Er ist zufrieden mit dem Programm.

d)

Er ist voll aufgeladen.

10.

Was bedeutet es, wenn der Ozobot rot blinkt?

a)

Er wird in 2.9 Sekunden explodieren.

b)

Er empfängt gerade Code.

c)

Er ist nicht zufrieden mit seinem Programm.

d)

Er muss aufgeladen werden.

11.

Was erzeugt dieses Programm?

a)

Haus

b)

Dreieck

c)

Zick-Zack-Figur

d)

Quadrat

12.

Was erzeugt dieses Programm?

a)

Rechteck

b)

Treppe

c)

Haus

d)

Quadrat

13.

Was bewirkt dieses Programm?

a)

b)

c)

d)

14.

Wo kommt der Ozobot an, wenn er mit diesem Programm die abgebildete Strecke abfährt?

a)

A

b)

B

c)

C

d)

Start