wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

INFORMATICA Y TEC.

Total questions: 128

Worksheet time: 1hrs 27mins

Name
Class
Date
1.
1. que es lo que busca la tecnología como actividad humana según el texto:
a)
satisfacer necesidades puntuales del ser humano
b)
resolver problemas y buscar soluciones sociales
c)
resolver problemas y satisfacer necesidades individuales y sociales
2.
2. Según el documento, a las herramientas o instrumentos que potencian la acción humana se les conoce como:
a)
aparato
b)
artefacto
c)
tecnologia
3.
3. El texto define a los procesos como:
a)
a.  Operaciones que permiten transformar recursos
b)
Secuencia de pasos para lograr un resultado especifico
c)
a.  Transformacion de aparatos que permiten mejorar condiciones de vida
4.
4. Para que están diseñados los sistemas:
a)
Lograr colectivamente un objetivo
b)
optimizar el uso de artefactos electrónicos
c)
Apoyar procesos de transformación
5.
5. Introducir cambios para mejorar aparatos, procesos o sistemas, se le conoce como:
a)
Invención
b)
Innovación
c)
Diseño
d)
perfeccionamiento
6.
6. identifique 3 procesos de pensamiento que involucra el diseño:
a)
la anticipación, el reconocimiento de oportunidades, la detección de necesidades
b)
la detección de necesidades, imaginación del proceso y creatividad
c)
planteamiento creativo,imaginacion y anticipacion
7.
7. señale uno de los derechos humanos fundamentales que expresa el texto:
a)
la educación
b)
la libre expresión
c)
la alfabetización
8.
8. desde la tecnología, las matemáticas y las ciencias, se extiende a:
a)
la solución de problemas
b)
la alfabetización
c)
la formación tecnológica
9.
9. cual es la finalidad de la alfabetización tecnológica:
a)
individuos capaces de mejorar su nivel de vida
b)
una comunidad mas competente y acertiva
c)
personas que puedan comprender y transformar procesos tecnológicos
10.
10. según afirma la OECD del 2004, la formación de los ciudadanos se debe orientar a:
a)
uso adecuado de los sistemas de información
b)
incentivar el uso de los avances tecnológicos
c)
incentivar y facilitar el debate público
11.

La Inteligencia Artificial es la revolución más importante de la tecnología desde que se inventó la informática

a)

si

b)

no

c)

no lo se

d)

quiza

12.

Normalmente la inteligencia artificial se refiere a máquinas que aprenden de:

a)

Rapida y eficiente

b)

Autónoma o semiautónoma

c)

Rápida y Autónoma

d)

Autónoma y Segura

13.

La inteligencia Artificial es:

a)

Es la rama de la Robótica que simula el

comportamiento inteligente en las

computadoras

b)

Es la rama de la informática que simula el

comportamiento inteligente en las

computadoras

c)

Es la rama de la Ciencia aplicada que simula el

comportamiento inteligente en las

computadoras

d)

Es la rama del Internet que simula el

comportamiento inteligente en las

computadoras

14.

 

La inteligencia artificial se desarrolla a partir de

a)

Robots

b)

Smartphone

c)

Algoritmos

d)

Base de datos

15.

Es un tipo de Inteligencia Artificial

a)

Sistemas que graban datos

b)

Sistemas que transmiten en vivo

c)

Sistemas que reaccionan a la temperatura

d)

Sistemas que actúan como humanos

16.

Son aplicaciones de la Inteligencia Artificial

a)

Finanzas

b)

Educación

c)

Agricultura

d)

Todas las anteriores

e)

Ninguna de las anteriores

17.

Ciencia e ingenio de hacer máquinas inteligentes

a)

Robótica

b)

Realidad Virtual

c)

Inteligencia Artificial

d)

Informática

18.

Marque los ejemplos de sistema ACTÚAN como el ser humano

a)

Redes neuronales artificiales

b)

Actividades automatizadas para resolver problemas

c)

Robots

d)

Ninguna de las anteriores

19.

I.A. traduce

a)

Inteligencia anónimo

b)

Inteligencia artificial

20.

La IA busca crear máquinas que presenten las mismas ......... que los humanos

a)

Movilidades

b)

Capacidades

c)

Decisiones

21.

¿Qué opinión tiene Sophia sobre el ser humano y los robots?

a)

Son iguales

b)

Los robots son mejores que los humanos

c)

Con el tiempo serán similares

d)

Los humanos evolucionarán más que los robots

22.

La Inteligencia Artificial es la revolución más importante de la tecnología desde que se inventó la informática

a)

Si

b)

No

c)

No lo sé

d)

Quizá

23.

La Inteligencia Artificial es la revolución más importante de la tecnología desde que se inventó la informática

a)

Si

b)

No

c)

No lo sé

d)

Quizá

24.

Normalmente la inteligencia artificial se refiere a máquinas que aprenden de

a)

Rápida y eficiente

b)

Rápida y Autónoma

c)

Autónoma o semiautónoma

d)

Autónoma y Segura

25.

La inteligencia Artificial es:

a)

Es la rama de la Robótica que simula el

comportamiento inteligente en las

computadoras

b)

Es la rama de la informática que simula el

comportamiento inteligente en las

computadoras

c)

Es la rama de la Ciencia aplicada que simula el

comportamiento inteligente en las

computadoras

d)

Es la rama del Internet que simula el

comportamiento inteligente en las

computadoras

26.

La inteligencia artificial se desarrolla a partir de

a)

Robots

b)

Smartphone

c)

Algoritmos

d)

Base de datos

27.

Es un tipo de Inteligencia Artificial

a)

Sistemas que graban datos

b)

Sistemas que transmiten en vivo

c)

Sistemas que reaccionan a la temperatura

d)

Sistemas que actúan como humanos

28.

Son aplicaciones de la Inteligencia Artificial

a)

Finanzas

b)

Educación

c)

Agricultura

d)

Todas las anteriores

e)

Ninguna de las anteriores

29.

Ciencia e ingenio de hacer máquinas inteligentes

a)

Robótica

b)

Realidad Virtual

c)

Inteligencia Artificial

d)

Informática

30.

Marque los ejemplos de sistema ACTÚAN como el ser humano

a)

Redes neuronales artificiales

b)

Actividades automatizadas para resolver problemas

c)

Robots

d)

Ninguna de las anteriores

31.

I.A. traduce

a)

Inteligencia anónimo

b)

Inteligencia artificial

32.

La IA busca crear máquinas que presenten las mismas ......... que los humanos

a)

Movilidades

b)

Capacidades

c)

Decisiones

33.

¿Qué opinión tiene Sophia sobre el ser humano y los robots?

a)

Los robots son mejores que los humanos

b)

Son iguales

c)

Con el tiempo serán similares

d)

Los humanos evolucionarán más que los robts

34.

Puedes ver la previsualización de una presentación antes de escoger la plantilla.

a)

verdadero

b)

falso

35.

Al inicio del video, el edutuber seleccionó _________ las diapositivas de la plantilla para crear su presentación.

a)

algunas

b)

todas

36.

Cada recuadro punteado es un elemento independiente.

a)

verdadero

b)

falso

37.

¿Qué ícono permite dar interactividad a los elementos independientes de la presentación?

a)
b)
c)
d)
38.

¿Qué ícono permite crear o modificar la animación de los elementos independientes de la presentación?

a)
b)
c)
d)
39.

La opción de interactividad página te envía a

a)

otra página de Internet fuera de Genially.

b)

otra diapositva dentro de la misma presentación en Genially.

40.

La información se guarda automáticamente en Genially.

a)

verdadero

b)

falso

41.

En la opción subir imagen desde el equipo, el peso máximo de la imagen es de

a)

4 MB

b)

5 MB

c)

6 MB

42.

Genial.ly, es ...

a)

Una plataforma para crear material educativo on-line

b)

Una herramienta para crear sólo presentaciones interactivas

c)

Una herramienta para crear imágenes con interactividad y animación de forma sencilla.

43.

Para registrarse en Genially necesitamos un......

a)

Nombre

b)

Edad

c)

Correo electrónico

44.

En Genially podemos trabajar con Colaboradores a través de:

a)

Invitación por mail

b)

Invitación por link

c)

No se puede tener colaboradores

45.

Elije las opciones por las cuales se pueden compartir las creaciones en Genially:

a)

Email

b)

Redes Sociales

c)

Enlace

d)

Google Classroom

e)

Todas las opciones

46.

¿Qué ícono permite dar interactividad a los elementos independientes de la presentación?

a)
b)
c)
d)
47.

¿Qué ícono permite crear o modificar la animación de los elementos independientes de la presentación?

a)
b)
c)
d)
48.

¿Cuál es la opción para compartir el trabajo hecho en genially?

a)
b)
c)
d)
49.

¿Cuál es el procedimiento para seleccionar una plantilla prediseñada?

a)

Crear Genially/Recursos/Buscar recursos/Usar esta plantilla

b)

Crear Genially/Presentaciones/Seleccionar plantilla/Usar esta plantilla

c)

Crear Genially/Inspiración

d)

Crear Genially/Elementos interactivos/Usar esta plantilla

50.

¿Cómo puedo insertar interactividad a una figura, botón, elemento o imagen en Genially?

a)

Clic sobre el elemento/Interactividad/Añade interactividad/Selecciona la opción

b)

Clic sobre el elemento/Animación/Añade interactividad/Selecciona la opción

c)

Clic sobre el elemento/Interactividad/Bloquear/Selecciona la opción

d)

Clic sobre el elemento/Reemplazar/Añade interactividad/Selecciona la opción

51.

¿Cómo se puede mover una página en Genially?

a)

Se debe eliminar la diapositiva y crear una nueva

b)

Clic en la diapositiva y luego en el menú contextual se selecciona "Cambiar posición"

c)

Se selecciona la diapositiva y se arrastra a la nueva posición

d)

Todas las anteriores

52.

¿Cómo se hace para insertar una nueva imagen en Genially?

a)

Se puede seleccionar el menú imagen, subir imagen desde el equipo

b)

Se puede copiar y pegar la imagen con CTRL+C y CTRL+V

c)

Se pueden seleccionar imágenes prediseñadas en el menú imagen

d)

Todas las anteriores

53.

¿ A QUÉ HERRAMIENTA / SOFTWARE / APP/ HARDWARE PERTENCE LA IMAGEN?

a)

APPLE TV

b)

MINDOMO

c)

RENDERFOREST

d)

MACTIME

54.

¿ A QUÉ HERRAMIENTA / SOFTWARE / APP/ HARDWARE PERTENCE LA IMAGEN?

a)

APP STORE

b)

PLAY STORE

c)

ANSWER EDITOR

d)

SUPER APP

55.

¿ A QUÉ HERRAMIENTA / SOFTWARE / APP/ HARDWARE PERTENCE LA IMAGEN?

a)

AUMENTATY

b)

ALGORITMIA

c)

ASK

d)

EYE ASK

56.

¿ A QUÉ HERRAMIENTA / SOFTWARE / APP/ HARDWARE PERTENCE LA IMAGEN?

a)

CAMTASIA STUDIO

b)

CANVA

c)

CALIBRI

d)

KC

57.

¿ A QUÉ HERRAMIENTA / SOFTWARE / APP/ HARDWARE PERTENCE LA IMAGEN?

a)

CLASS CRAFT

b)

CLASS DOJO

c)

GOOGLE CLASS ROOM

d)

GOOGLE FORM

58.

¿ A QUÉ HERRAMIENTA / SOFTWARE / APP/ HARDWARE PERTENCE LA IMAGEN?

a)

GOOGLE CLASS ROOM

b)

CLASS MATE

c)

BLACKBOARD

d)

GENYALLY

59.

¿ A QUÉ HERRAMIENTA / SOFTWARE / APP/ HARDWARE PERTENCE LA IMAGEN?

a)

GOOGLE FORM

b)

YAHOO FORMS

c)

OUTLOOK FORMS

d)

DROPBOX FORMS

60.

¿ A QUÉ HERRAMIENTA / SOFTWARE / APP/ HARDWARE PERTENCE LA IMAGEN?

a)

CLASS DOJO

b)

MINIMAL CLASS

c)

OPEN CLASS

d)

GREEN CLASS

61.

¿ A QUÉ HERRAMIENTA / SOFTWARE / APP/ HARDWARE PERTENCE LA IMAGEN?

a)

GENIAL.LY

b)

GENUIS

c)

PREGUNTADOS

d)

DOU LINGO

62.

¿ A QUÉ HERRAMIENTA / SOFTWARE / APP/ HARDWARE PERTENCE LA IMAGEN?

a)

RENDER FOREST

b)

PLAY MUSIC

c)

POWTOON

d)

SCALA

63.

¿ A QUÉ HERRAMIENTA / SOFTWARE / APP/ HARDWARE PERTENCE LA IMAGEN?

a)

PEAR DECK

b)

PERA EDUCATIVA

c)

SINGLE

d)

ARMONY FRUIT

64.

¿ A QUÉ HERRAMIENTA / SOFTWARE / APP/ HARDWARE PERTENCE LA IMAGEN?

a)

BEEG EDUCATION

b)

BEE APP

c)

APP INVENTOR

d)

HIVE EDUCATION

65.

¿ A QUÉ HERRAMIENTA / SOFTWARE / APP/ HARDWARE PERTENCE LA IMAGEN?

a)

PLAY TOON

b)

POWTOON

c)

EDPLUZZLE

d)

TELEGRAM

66.

¿ A QUÉ HERRAMIENTA / SOFTWARE / APP/ HARDWARE PERTENCE LA IMAGEN?

a)

EYE

b)

VUFORIA

c)

APP DEVELOPMENTOR

d)

UNITY

67.

¿ A QUÉ HERRAMIENTA / SOFTWARE / APP/ HARDWARE PERTENCE LA IMAGEN?

a)

SHASAM

b)

SLIDE POW

c)

SUPER SOUND

d)

SSS

68.

¿ A QUÉ HERRAMIENTA / SOFTWARE / APP/ HARDWARE PERTENCE LA IMAGEN?

a)

APESTER

b)

KINGDOOM

c)

ALESTER

d)

KAHOOT

69.
a)

FLIPGRID

b)

PLUS

c)

PLUSVIDEO

d)

QUIZMAKE

70.

cual de estos no es un navegador

a)

mozila

b)

chrome

c)

opera

d)

turbonet

71.

cual de estas opciones no es un motor de búsqueda

a)

yahoo

b)

google

c)

bing

d)

microsft office

72.

para que sirve un correo electronico

a)

etiquetar publicaciones

b)

enviar y recibir información

c)

realizar foros

d)

solo para enviar informacion

73.

que es un dominio de internet

a)

son comandos

b)

motores de busqueda

c)

identificar direcciones de computadoras conectadas a Internet, dándoles identificaciones fáciles de recordar.

d)

todas son correctas

74.

que lugar de gmail me permite guardar mis documentos e imagenes

a)

archivos adjuntos

b)

drive

c)

formularios

d)

ninguna de las anteriores

75.

cual de las siguientes instrucciones me permite crear una carpeta en windows

a)

nuevo archivo carpeta enter

b)

archivo nuevo digitar nombre enter

c)

archivo carpeta nuevo enter

d)

clic derecho en escritorio, nueva carpeta nombre y enter

76.

de que se encarga el sistema operativo

a)

es el encargado de almacenar datos

b)

Es el medio de almacenamiento mas importante porque es donde se guardan los archivos al trabajar en la computadora.

c)

Es el software sobre el que funcionan las demás aplicaciones instaladas en una computadora y es el mas importante de los programas.

d)

Es un conjunto de datos los cuales se almacenan en un determinado formato ,el archivo puede grabarse en el disco duro

77.

El término inteligencia artificial fue propuesto en el año

a)

1951

b)

1954

c)

1956

d)

1952

78.

La Inteligencia Artificial puede ayudar a las Empresas en:

a)

Toma esa decisión.

b)

Ayuda a examinar más los procesos.

c)

Optimizar los métodos manuales

d)

Todas las anteriores

79.

¿Cuantos tipos de inteligencia artificial existen?

a)

2

b)

4

c)

6

d)

8

80.
La Gráfica representa:
a)
Circuito abierto
b)
Circuito cerrado
c)
Circuito sencillo
d)
Circuito simple
81.
El movimiento de cargas eléctricas a través de un material
a)
Un circuito en paralelo
b)
La corriente electrica
c)
Un interruptor
82.
material que transmite energía
a)
Un conductor
b)
El circuito
c)
Un resistor
83.
Que es la corriente?
a)
flujo de  electrones que viajan por un medio  conductor.
b)
caída de potencial eléctrico  en un material  conductor
c)
flujo de corriente  en un metal 
d)
ninguna de las anteriores
84.
¿Que es un circuito eléctrico?
a)
Es una red eléctrica que tiene una trayectoria cerrada.
b)
Es una red eléctrica que tiene una trayectoria cerrada
c)
Es una red mecánica que tiene una trayectoria cerrada
d)
Es una red mecánica que tiene una trayectoria abierta 
85.
¿De qué tipo es el circuito?
a)
mixto
b)
en serie
c)
paralelo
d)
ninguno de los anteriores
86.
¿De qué tipo es el circuito?
a)
mixto
b)
en serie
c)
ninguno
d)
paralelo
87.

¿Qué significa que un cuerpo es aislante?

a)

deja pasar fácilmente la electricidad

b)

no deja pasar la electricidad

88.

¿El plástico es material aislante o conductor?

a)

aislante

b)

conductor

89.

Es un sistema que permite almacenar y procesar información; es el conjunto de partes interrelacionadas: hardware, software y personal informático.

a)

SISTEMA INTELIGENTE

b)

SISTEMA INFORMÁTICO

c)

SISTEMA MECÁNICO

d)

SISTEMA CIENTÍFICO

90.

Conjunto de 8 bits que recibe el tratamiento de una unidad y que constituye el mínimo elemento de memoria direccionable de una computadora.

a)

MEGA

b)

GIGA

c)

BYTE

d)

MEMORIA

91.

Máquina electrónica capaz de almacenar información y tratarla automáticamente mediante operaciones matemáticas y lógicas controladas por programas informáticos.

a)

COMPUTADORA

b)

TELEVISOR

c)

CONTROL REMOTO

d)

CAMARA FOTOGRAFICA

92.

Conjunto de técnicas y equipos informáticos que permiten comunicarse a distancia por vía electrónico.

a)

BYTE

b)

SEÑAL

c)

TIC

d)

INFORMATICA

93.

Es la memoria de solo lectura, capaz de almacenar instrucciones y datos de forma permanente.

a)

USB

b)

ROM

c)

DISCO DURO

d)

PILA

94.

Es la memoria de lectura y escritura, capaz de almacenar instrucciones y datos de forma permanente.

a)

LA NUBE

b)

INFORMATICA

c)

ROM

d)

RAM

95.

Conjunto de órdenes y programas que controlan los procesos básicos de una computadora y permiten el funcionamiento de otros programas.

a)

SISTEMA INFORMATIVO

b)

SISTEMA COMUNICATIVO

c)

SISTEMA OPERATIVO

d)

SISTEMA MATEMATICO

96.

Es un software que permite la interconexión de ordenadores para poder acceder a los servicios y recursos, hardware y software, creando redes de computadoras.

a)

ROM

b)

RED

c)

DATOS

d)

APLICACION

97.

Se utiliza para almacenar datos e instrucciones, la computadora es el espacio de almacenamiento en la computadora donde datos va a ser procesada y se almacenan las instrucciones necesarias para procesamiento.

a)

MONITOR

b)

MOUSE

c)

MEMORIA

d)

WINDOWS

98.

Es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se divide una unidad central de procesamiento (CPU).

a)

UNIDAD DE CONTROL

b)

UNIDAD DE PROCESO

c)

UNIDAD DE BUSQUEDA

d)

UNIDAD DE ALMACENAMIENTO

99.

Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático.

a)

SOFTWARE

b)

REDES

c)

PROGRAMAS

d)

HARDWARE

100.

Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas.

a)

HARDWARE

b)

SOFTWARE

c)

REDES

d)

APLICACIONES

101.

Los procesadores de texto, las hojas de cálculo y las bases de datos demuestran que las aplicaciones informáticas sirven para automatizar tareas como la contabilidad o la redacción de textos.

a)

Programas de aplicación

b)

datos

c)

memoria

d)

sistema operativo

102.

Dispositivo capaz de transformar las señales generadas por un aparato en señales comprensibles por otro.

a)

memoria

b)

unidad de control

c)

interfaz

d)

aplicacion

103.

Tienen básicamente la función de propagarse a través de un software, son muy nocivos y algunos contienen además una carga dañina (payload) con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes informáticas generando tráfico inútil.

a)

programa de aplicacion

b)

virus informatico

c)

red

d)

sistema operativo

104.

Es el nombre dado a cualquier imagen generada por una computadora.

a)

GRAFICA

b)

SOFTWARE

c)

HARDWARE

d)

APLICACION

105.

Son programas cuyo objetivo es detectar y eliminar virus informáticos.​

a)

APLICACION

b)

RED

c)

ANTIVIRUS

d)

SISTEMA OPERATIVO

106.

Comandos que nos ayudan para facilitar la elaboración de trabajos informáticos

a)

copiar y mover

b)

red

c)

interfaz

d)

grafica

107.

Es un área visual, normalmente de forma rectangular, que contiene algún tipo de interfaz de usuario, mostrando la salida y permitiendo la entrada de datos para uno de varios procesos que se ejecutan simultáneamente.

a)

aplicacion

b)

partes de una ventana

c)

memoria

d)

sistema operativo

108.

¿Cuál es la diferencia entre el Hardware y el Software?

a)

El Software es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los componentes de su estructura física mientras que el Hardware son los programas informáticos que hacen posible la realización de tareas específicas dentro de un computador.

b)

El Software es la parte de adentro del computador Mientras que el Hardware es la parte de afuera.

c)

El Hardware es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los componentes de su estructura física mientras que el Software son los programas informáticos que hacen posible la realización de tareas específicas dentro de un computador.

d)

El Hardware es lo que rodea al computador y el software son los cables internos.

109.

En cual componente del computador se guarda la información de manera permanente?

a)

Procesador

b)

memoria RAM

c)

tarjeta madre

d)

disco duro

110.

La Tarjeta Madre o Motherboard sirve para conectar todas las partes internas de un computador: por ej. el procesador, la memoria ram, el disco duro, tarjeta de video, etc

a)

verdadero

b)

falso

111.

¿Cuáles son los principales componentes INTERNOS de un computador?

a)

Mouse, teclado, monitor

b)

Tarjeta madre, disco duro, memoria ram y procesador

c)

Memoria Ram, tarjeta de video y cornetas

d)

Ninguno de los anteriores

112.

Podemos definir el procesador de un como:

a)

El circuito mas pequeño del computador

b)

El controlador de las impresoras de nuestro equipo

c)

El que mide el rendimiento del pc.

d)

El Cerebro del computador.

113.

¿A qué parte se le conoce como el cerebro de la computadora?

a)

monitor

b)

teclado

c)

CPU

d)

no se profe

114.

¿Cuales son los periféricos necesarios para que exista la comunicación interactiva entre el usuario y el sistema informático?

a)

Periféricos de Entrada y salida

b)

La computadora

c)

Periféricos de memoria

d)

Dispositivo de entrada y de ajuste

115.

¿Son aquellos periféricos que permiten presentar los resultados o información al usuario de forma externa?

a)

Dispositivos de comunicación

b)

Periféricos de entrada

c)

Periféricos de salida

d)

Todos los anteriores

116.

¿Como se llaman estos puertos en un ordenador?

a)

DB-9

b)

DB-15HD

c)

DB-9HD

d)

PS/2

117.

Fuente de poder es ...

a)

el dispositivo que alimenta corriente.

b)

el dispositivo donde se almacenan datos .

c)

Una tarjeta de circuito impreso .

d)

todas las anteriores

118.

¿QUE ES EL HARDWARE?

a)
b)
119.

SELECCIONA LOS HARDWARE

a)
b)
c)
d)
120.

EL HARDWARE ES TODO LO QUE PUEDES:

a)
b)
121.

SELECCIONA LOS SOFTWARE

a)
b)
c)
122.

LA IMPRESORA¿A QUÉ GRUPO PERTENECE?

a)

HARDWARE

b)

SOFTWARE

123.

EL MOUSE¿A QUÉ GRUPO PERTENECE?

a)

HARDWARE

b)

SOFTWARE

124.

ESTA APLICACIÓN DE VIDEOJUEGO¿A QUÉ GRUPO PERTENECE?

a)

HARDWARE

b)

SOFTWARE

125.

EL PARLANTE ¿A QUÉ GRUPO PERTENECE?

a)

HARDWARE

b)

SOFTWARE

126.

Las siglas TIC Significa

a)

Tecnologías Inter Caucano

b)

Tecnologías de la información y las comunicaciones

c)

Técnicos de la información la comunicaciones

127.

Son siglas de las tecnologías de la información y la comunicación

a)

Software

b)

TIC

c)

Computadora

d)

Hardware

128.

Es una máquina electrónica capaz de recibir, procesar y devolver resultados en torno a determinados datos

a)

El software

b)

Las TIC

c)

La Computadora

d)

El hardware