Worksheets9-сынып Жалпы
Total questions: 35
Worksheet time: 18mins
... – фигуралар мен сызықтарды салу
pygame. Key
pygame. Draw
pygame. Cdrom
pygame. Image
"Қоғамдық бұлт" бұлттың түрі болып табылады ...
жеке кәсіпорынның және олардың өкілдері мен тұтынушыларының жұмысына арналған.
Интернетті қоғамның еркін пайдалануына арналған
бұлттардың екі немесе одан да көп түрлерінің аралас комбинациясы.
ортақ мақсаттары бар адамдардың қоғамдық пайдалануына арналған.
Ақпараттың сипаттары. Істің шынайы жағдайын, шындықты көрсететін ақпарат деп аталады ..
сенімді
Өзекті
Шынайы
Обьективті
Деректер базасы. ....– нақты қатынастармен байланысты кесте немесе бірнеше кесте, кесте жолдары жазбалар және бағандар деректер базасының өрістері.
Желілік ДБ
Иерархиялық ДБ
Реляциялық ДБ
ДБ өрісі
PyGame кітапханасының модульдерімен танысу және оны пайдалану» . ... – толық экранды және терезелі дисплейлер арасында ауысу.
pygame.display
pygame.display.quit
. pygame.display. get_surface
pygame.display. toggle_fullscreen
«Артқы фон мен ойын кейіпкерлері». Fill() әдісін пайдаланған кезде терезе өлшемі өзгере ме?
fill() әдісі шақырылғанда өзгереді
fill() әдісі шақырылғанда өзгермейді
қайта жүктеу
бағдарлама жүктелмейді
«Ақпаратты іздеу әдістері». ....– деректер базасына жазбаларды енгізу, қарау және өңдеуге арналған нысан.
Кілттік өріс
Сүзгілер
Форма.
ДБ өрісі
«Деректер базасымен жұмыс». Деректер базасында жасалатын нысандар мен олардың қасиеттерін анықтау. Деректер базасының деректер типтерін зерттеу.
Нысанды талдау.
Міндетті айқындау
Модельді жобалау
Кілттік өріс
«Белгіленген сипаттары бар элементті іздеу». Қай жазбада оң сан көрсетілген?
B[i]2==0
B[i]=0
B[i]>0
B[i]2!=0
«Белгіленген сипаттары бар элементті іздеу»
Қай жазба бойынша массивтің 4-ші элементі 7-ге тең?
B[i]=7
B[7]=3
B[4]=7
B[7]=4
«Екіөлшемді массив». ... ... массив элементтерін өсу немесе кему ретімен орналастыру процесі.
Программалаудағы ауыстыру
Бағдарламалауды іздеу.
Бағдарламалаудағы ауыстыру
Программалаудағы сұрыптау
«Құжаттармен бірлесіп жұмыс жасау». Dropbox –…
компьютерді Интернетке қосқан кезде бірлесіп жұмыс істеу мүмкіндігі бар файлдарды сақтау орны.
жеке шоттар мен бизнес үшін файлдарды сақтауды және орналастыруды қамтамасыз ететін бұлтты қызмет.
пайдаланушыға ақпараттың қолжетімділігі.
ақпараттың пайдалылық немесе пайдасыздық көрсеткіші.
«Ақпараттың сипаттары». Ақпараттың қандай қасиетін анықтаңыз:"9 мамыр – ананың туған күні"
Сенімділігі
Өзектілігі
Дәлдігі
Объективтілігі
«Электрондық кестеде деректер базасын құру». Excel бағдарламасындағы кестенің ауқымы – бұл ....
мүмкін болатын мәндер жиыны
Бір жолдың ұяшықтарының бәрі
Кестеде формасы тікбұрышы аймақты құрайтын торлар жиынтығы.
Бір бағананың ұяшықтарының бәрі
«Белгіленген сипаттары бар элементті іздеу». Код нәтижесі.
Almaty
Kazakstan
England
London
«PyGame кітапханасы» ... – оқиғаларды басқару және өзара әрекеттесу:
pygame display
pygame event
pygame cdrom
pygame draw
«Ақпараттың сипаттары» Флейм –
жеке қол сұғылмаушылық.
желілік байланыс түрлерінің бірі.
пайдаланушының жеке кеңістігіне кіру.
ақпаратты өңдеуге арналған тапсырмалар
«Ақпараттың сипаттары» Адамның сөйлеуі жатады ... ақпарат
мәтіндік
Ауызша
Дыбыстық
тактильді
«Деректер базасы». ....– деректер қорының өрісінде орналасқан, белгілі қасиеті жазылған кестенің қатары.
ДБ өрісі
ДБ жазбасы
Кілттік өрістер
Форма
«PyGame кітапханасының модульдерімен танысу және оны пайдалану» ... – көрсету үшін терезені немесе экранды баптандыру.
pygame.display. init
pygame.display. quit
pygame.display. set_mode
pygame.display get_surface
pygame.display set_caption
«Электрондық кестеде деректер базасын құру» MS Excel-де деректердің бір типтес бағаны:
Форма
Бағана
Жазба
Өріс
кілт
«Сұрыптау». ........ кез келген түрдегі элементтердің реттелген жиыны.
Python тіліндегі модуль
Python тіліндегі циклдар
Команда
Python тіліндегі тізім
Массив
«PyGame кітапханасының модульдерімен танысу және оны пайдалану» Бұл код нені білдіреді: pygame.draw.line(экран, ҚАРА, [0, 0], [40,40], 4)?
Қабырғаларының ұзындығы мен ені 4px (0,0) нүктесінен басталатын үшбұрыш сал
Экранға (0,0) нүктеден (0,40) дейін ені 40 пиксель болатын тұтас сызық сыз
(0,0) бастап, қабырғасының ұзындығы мен ені 40 пиксель болатын толтырылған тіктөртбұрыш сыз.
Экранда ені 4 пиксельді бірнеше сабақтас сызықтар сызу
Экранға ені (0,0) нүктеден (40,40) 4 пиксельге дейін қара сызық сыз.
Ақпараттың қандай қасиетін анықтаңыз:"күнде - 24 сағат"
Толықтығы
Объективтілік
Дәлдігі
Сенімділік
«Белгіленген сипаттары бар элементті іздеу»
бағдарламаның нәтижесі:
0
50
9
3
7
....– өзінің құрылымы бойынша аса күрделі және тораптар арасындағы еркін байланыстары бар деректер базасының графикалық моделі
Иерархиялық ДБ
Реляциялық ДБ
Желілік ДБ
Деректер базасы
ДБ өрісі
... функцияларды, объектілерді және класстарды қамтитын дайын бағдарламалар
Модульдер
Массивтер
Жолдар
Индекстер
Пішіндер
Pygame. rect
пернетақтадағы пернені басуға жауап
курсор белгішесін жүктеу.
төртбұрышты аумақты басқару
фигураларды, сызықтарды және нүктелерді салу
кескінді және экранды басқару
... – ағымдағы терезе тақырыбын орнату.
pygame.display. toggle_fullscreen
pygame.display. quit.
pygame.display. get_caption
pygame.display. get_surface
pygame.display. set_caption
Спрайт – бұл ...
терезе тақырыбы
компьютерлік графика
компьютерлік графикадағы графикалық объектілер, символдар
компьютерлік модель
.... функциясы ұяшықтар диапазонындағы элементтерді іздейді және диапазондағы сол элементтің салыстырмалы орнын қайтарады.
Модельді жинақтау
Нысанды талдау
Міндетті айқындау
ПОИСКПОЗ
Реляциялық деректер базасының өріс типі ... анықталады
кестенің түрімен
өріс атауымен
деретер типімен
негізгі түрімен
ұяшықтың атауымен
Жазбалардың қайсысы массив элементтерінің шығысын көрсетеді?
for i in range (10): A[i] = random.randint (1,100).
var A: array [1..10] of integer.
for i in range (10): if A[i] min: min=A[i].
for i in range (10): print (A[i])
S=0 for i in range(10): S+=array[i].
Рygame.display модулінің негізгі мақсаты қандай?
пернетақтаны автоматты басқару
дисплей терезесі мен экранды басқару
негізгі ұғымдарды үйлестіру
экранның негізгі түстерін ерекшелеу
анимацияны басқару
Бұл код нені білдіреді: pygame.draw.rect(экран, КӨК, [60,60,60,60], 1)
(60) нүктесінен басталып, қабырғасының ұзындығы мен ені 1 пиксель, сызықтың ені 60 пиксель болатын тіктөртбұрыш сал.
Экранға (60,60) бастап, бүйірлік ұзындығы мен ені 60 пиксель, сызық ені 1 пиксель болатын тұтас сызық сызыңыз.
Бүйірінің ұзындығы мен ені 1 пиксель, сызық ені 60 пиксель болатын (60,60) бастап тұтас толтырылған тіктөртбұрыш сал.
(60,60) бастап, қабырғасының ұзындығы мен ені 60 пиксель, сызықтың ені 1 пиксель болатын тіктөртбұрыш салыңыз.
(60,60) бастап, қабырғасының ұзындығы мен ені 60 пиксель, сызық ені 60 пиксель болатын үшбұрыш салыңыз
