wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Викторина по дизайн-документу в игровой индустрии

Total questions: 23

Worksheet time: 12mins

Name
Class
Date
1.

Что такое дизайн-документ в игровой индустрии?

a)

Инструкция по установке игры

b)

Детальное описание разрабатываемой компьютерной игры

c)

Список всех разработчиков в команде

d)

План маркетинговой стратегии игры

2.

Какое максимальное количество слов должно быть в названии игры по дизайн-документу?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

3.

Что описывает механика игры в дизайн-документе?

a)

Управление игроком и взаимодействие в игровом мире

b)

Сюжет игры

c)

Список всех персонажей игры

d)

Цветовую палитру игры

4.

Для чего используются референсы в дизайн-документе?

a)

Для хранения паролей

b)

Для создания музыки в игре

c)

Для написания сценария игры

d)

Для определения визуального стиля игры

5.

Какие возможности появляются у игрока после набора определенного количества перышек?

a)

Бег на большую скорость

b)

Прыжок на большую высоту

c)

Двойной прыжок, прыжок от стены, парение и цепляние за стены

d)

Возможность стрелять из оружия

6.

Какие действия можно выполнять с деталями в Roblox Studio?

a)

Печать, сканирование, копирование

b)

Письмо, чтение, игра

c)

Создание, выбор, удаление

d)

Плавание, бег, прыжок

7.

Что определяет свойство 'Position' для детали в игре?

a)

Координаты положения в трехмерном пространстве

b)

Вращение детали

c)

Цвет детали

d)

Размер детали

8.

Какие действия можно выполнить с деталью, выбранной в Roblox Studio?

a)

Перемещение, изменение размера, вращение

b)

Печать, сканирование, копирование

c)

Письмо, чтение, игра

d)

Плавание, бег, прыжок

9.

Что определяет свойство 'CanCollide' для детали в игре?

a)

Вращение детали

b)

Размер детали

c)

Цвет детали

d)

Может ли деталь сталкиваться с другими объектами

10.

Что представляет собой игровой шаблон в разработке игры?

a)

Предварительный вариант дизайна и структуры игры

b)

Плавание, бег, прыжок

c)

Печать, сканирование, копирование

d)

Письмо, чтение, игра

11.

Какие возможности открываются для игрока после прохождения определенного уровня?

a)

Новое оружие

b)

Дополнительные жизни

c)

Доступ к новым локациям

d)

Увеличение скорости передвижения

12.

Что означает термин 'NPC' в контексте игровой индустрии?

a)

Нейтральный персонаж

b)

Новый патч для игры

c)

Невидимый персонаж

d)

Нелинейное прохождение сюжета

13.

Какие элементы входят в состав игрового интерфейса?

a)

Текстовые подсказки

b)

Музыкальное сопровождение

c)

Инвентарь персонажа

d)

Цветовая гамма игры

14.

Какие действия можно выполнить с деталью, выбранной в Roblox Studio?

a)

Перемещение, изменение размера, вращение

b)

Печать, сканирование, копирование

c)

Письмо, чтение, игра

d)

Плавание, бег, прыжок

15.

Какие действия можно выполнить с персонажем в игре?

a)

Бег, прыжок, стрельба

b)

Плавание, катание на велосипеде, лазание по стенам

c)

Пение, танцы, актерское мастерство

d)

Чтение книг, письмо писем, приготовление пирогов

16.

Сколько различных видов оружия может использовать игрок в игре?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

17.

Какие навыки может развить персонаж в процессе игры?

a)

Увеличение скорости бега

b)

Лечение ран

c)

Телепортация

d)

Изменение погоды

18.

Сколько различных видов персонажей может создать игрок в игре?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

19.

Какие элементы входят в состав игрового мира?

a)

Деревья и камни

b)

Мебель и посуда

c)

Небо и земля

d)

Вода и огонь

20.

Что представляет собой игровой движок в разработке игры?

a)

Система управления персонажем

b)

Графический интерфейс

c)

Физическая модель мира

d)

Инструменты для создания уровней

21.

Какие действия можно выполнить с персонажем в игре?

a)

Бег, прыжок, стрельба

b)

Плавание, катание на велосипеде, лазание по стенам

c)

Пение, танцы, актерское мастерство

d)

Чтение книг, письмо писем, приготовление пирогов

22.

Что представляет собой игровой движок в разработке игры?

a)

Система управления персонажем

b)

Графический интерфейс

c)

Физическая модель мира

d)

Инструменты для создания уровней

23.

Что такое дизайн-документ в игровой индустрии?

a)

Инструкция по установке игры

b)

Детальное описание разрабатываемой компьютерной игры

c)

Список всех разработчиков в команде

d)

План маркетинговой стратегии игры