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Scratch para Iniciantes

Total questions: 14

Worksheet time: 11mins

Name
Class
Date
1.

Como podemos criar um laço de repetição no Scratch?

a)

Utilize a função 'repetir' disponível no Scratch

b)

Escreva um código em C++ para criar um laço de repetição no Scratch

c)

Arraste e solte blocos de repetição no ambiente de programação do Scratch

d)

Conecte um mouse especial para criar um laço de repetição no Scratch

2.

Qual bloco de código é utilizado para fornecer feedback ao usuário em um projeto do Scratch?

a)

Ocultar

b)

Esconder

c)

Apagar

d)

Mostrar

3.

O que são algoritmos em Scratch?

a)

Blocos de código que definem a aparência dos sprites em Scratch.

b)

Comandos de voz para interagir com os projetos em Scratch.

c)

Sequências de blocos de código que definem a lógica de um programa em Scratch.

d)

Ferramentas de desenho para criar imagens em Scratch.

4.

Quais são os atores principais em um cenário do Scratch?

a)

Sprites e Objetos de Fundo

b)

Códigos e Comandos

c)

Personagens e Cenários

d)

Blocos e Programação

5.

Como podemos criar diferentes cenários em um projeto do Scratch?

a)

Usar apenas um sprite e um cenário fixo

b)

Não utilizar blocos condicionais ou variáveis

c)

Copiar e colar o mesmo cenário várias vezes

d)

Utilizar blocos condicionais, variáveis e diferentes sprites e cenários.

6.

Qual bloco de código é utilizado para receber dados do usuário em um projeto do Scratch?

a)

bloco 'receber dados'

b)

bloco 'pegar informação'

c)

bloco 'obter entrada'

d)

bloco 'pedir para ... e esperar'

7.

Por que é importante fornecer feedback em um projeto do Scratch?

a)

Os criadores de projetos não se importam com feedback

b)

Fornecer feedback não é importante em um projeto do Scratch

c)

É importante fornecer feedback em um projeto do Scratch para ajudar os criadores a melhorar suas habilidades, identificar áreas de melhoria e incentivar o aprendizado contínuo.

d)

Feedback pode desencorajar os criadores de projetos

8.

Como podemos programar um ator para se mover em um cenário do Scratch?

a)

Use blocos de movimento como 'mover 10 passos' e 'girar 15 graus' para programar o ator para se mover em um cenário do Scratch.

b)

Use blocos de controle para programar o ator para se mover

c)

Use blocos de som para programar o ator para se mover

d)

Use blocos de desenho para programar o ator para se mover

9.

Quais são os elementos básicos de um cenário em Scratch?

a)

Comandos de áudio, efeitos visuais, pontuação e controles

b)

Blocos de comando, sprites, cenários e eventos

c)

Blocos de texto, personagens, fundos e loops

d)

Variáveis, movimentos, sons e condições

10.

Como podemos fazer um ator falar em um projeto do Scratch?

a)

Utilize o bloco 'falar' da categoria 'Som' para inserir o texto que o ator irá falar.

b)

Não é possível fazer um ator falar no Scratch.

c)

Clique no ator e digite o texto diretamente na tela do projeto.

d)

Use o bloco 'dançar' da categoria 'Movimento' para fazer o ator falar.

11.

Por que é importante definir corretamente a entrada de dados em um projeto do Scratch?

a)

A entrada de dados não afeta a precisão das informações processadas

b)

Definir a entrada de dados de forma aleatória aumenta a eficiência do programa

c)

Definir corretamente a entrada de dados ajuda a garantir a precisão e consistência das informações processadas pelo programa.

d)

Não importa como os dados são inseridos, o programa sempre funcionará corretamente

12.

Quais são os benefícios de utilizar atores em um projeto do Scratch?

a)

Os benefícios incluem criar personagens interativos, contar histórias de forma visual e ensinar conceitos de programação de forma lúdica.

b)

Os atores podem dificultar a compreensão do código

c)

Os atores não permitem interação com o usuário

d)

Os atores podem causar lentidão no projeto

13.

Como podemos criar interações entre diferentes atores em um cenário do Scratch?

a)

Usando apenas um ator para todas as interações

b)

Ignorando completamente as interações entre atores

c)

Utilizando apenas blocos de código de movimento para interações

d)

Utilizando blocos de código que envolvam eventos e ações específicas para cada interação desejada.

14.

O que são variáveis e como elas são utilizadas em algoritmos do Scratch?

a)

Variáveis são utilizadas no Scratch para armazenar e manipular dados, como pontuações, vidas, posições de personagens, entre outros.

b)

Variáveis são utilizadas no Scratch para alterar a cor de fundo do cenário

c)

Variáveis são utilizadas no Scratch para reproduzir sons

d)

Variáveis são utilizadas no Scratch para desenhar figuras geométricas