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Prog. no Des. de Sistemas - Implementando o encerramento do jogo

Total questions: 10

Worksheet time: 20mins

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Class
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1.

Qual comando em Python verifica se o número de tentativas erradas excede um limite estabelecido, encerrando o jogo?

a)

(C) if len(erros) >= 3: print("Game Over")

b)

(D) if erros.count() > 3: print("Game Over")

c)

(A) if erros > 3: print("Game Over")

d)

(B) if len(erros) == 3: print("Game Over")

2.

O que Marcelo pode fazer para implementar o controle de tentativas erradas usando listas em Python?

a)

(B) Criar uma função para contar as tentativas erradas.

b)

(D) Utilizar um loop while para controlar as tentativas erradas.

c)

(A) Criar um dicionário para armazenar as tentativas erradas.

d)

(C) Criar uma lista para armazenar cada tentativa errada do usuário.

3.

Qual a finalidade de estipular um limite de tentativas de erros em um jogo?

a)

(D) Permitir que o jogador faça quantas tentativas desejar.

b)

(C) Aumentar a tensão e o desafio do jogo.

c)

(B) Aumentar a interatividade com o jogador.

d)

(A) Diminuir a dificuldade do jogo.

4.

O que é a compreensão de listas em Python?

a)

(D) Um método para excluir elementos de uma lista.

b)

(C) Uma maneira concisa de criar listas aplicando uma expressão a cada item de uma sequência existente.

c)

(B) Uma técnica para ordenar listas alfabeticamente.

d)

(A) Uma forma de criar listas vazias.

5.

Qual a importância do encerramento do jogo em um jogo da forca?

a)

(C) Aumentar a dificuldade do jogo progressivamente.

b)

(D) Permitir que o jogador jogue indefinidamente.

c)

(B) Proporcionar uma experiência de início, meio e fim ao usuário.

d)

(A) Garantir que o jogador nunca perca.

6.

Como o controle de tentativas erradas em um jogo pode melhorar a interação com o jogador?

a)

(B) Oferecendo ao jogador uma visão clara de quantas tentativas restam.

b)

(A) Tornando o jogo mais fácil.

c)

(D) Limitando o número de tentativas corretas.

d)

(C) Permitindo que o jogador desista a qualquer momento.

7.

Por que é importante gerenciar as tentativas de erros em um jogo?

a)

(D) Para tornar o jogo mais previsível.

b)

(C) Para permitir que o jogador faça quantas tentativas desejar.

c)

(B) Para incentivar o jogador a pensar cuidadosamente sobre cada palpite.

d)

(A) Para aumentar a dificuldade do jogo.

8.

Qual a função do encerramento do jogo em um jogo da forca?

a)

(B) Proporcionar uma experiência de início, meio e fim ao usuário.

b)

(A) Garantir que o jogador nunca perca.

c)

(D) Permitir que o jogador jogue indefinidamente.

d)

(C) Aumentar a dificuldade do jogo progressivamente.

9.

O que é necessário para criar jogos desafiadores e envolventes em Python?

a)

(B) Implementar gráficos complexos.

b)

(A) Utilizar muitos loops for.

c)

(D) Focar apenas na estética do jogo.

d)

(C) Utilizar o encerramento do jogo e o controle de tentativas de erros.

10.

Qual a importância de estipular um limite de erros permitidos em um jogo?

a)

(D) Permitir que o jogador faça quantas tentativas desejar.

b)

(C) Aumentar a tensão e o desafio do jogo.

c)

(B) Aumentar a interatividade com o jogador.

d)

(A) Diminuir a dificuldade do jogo.