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Cuestionario Miércoles 10 de Abril

Total questions: 15

Worksheet time: 11mins

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1.

Implica resolver problemas, diseñar sistemas y comprender el comportamiento humano, haciendo uso de los conceptos fundamentales de la informática

a)

PENSAMIENTO COMPUTACIONAL

b)

ALGORITMO

c)

PSEUDOCÓDIGO

d)

DIAGRAMA DE FLUJO

2.

Consiste en observar atentamente una problemática y saber exactamente que deseamos hacer y que resultados deseamos obtener.

a)

ANÁLISIS

b)

DEFINICIÓN DEL PROBLEMA

c)

DIAGRAMA DE FLUJO

d)

PSEUDOCÓDIGO

3.

Permite crear el código para ser interpretado y ejecutado por una computadora

a)

LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN

b)

DIAGRAMA DE FLUJO

c)

PSEUDOCÓDIGO

d)

ALGORITMO

4.

Son los datos que se introducen en la computadora para ser procesados. Principalmente se define como datos numéricos y alfanuméricos

a)

ENTRADA

b)

PROCESO

c)

SALIDA

d)

PROGRAMA

5.

Son las instrucciones para la transformación de los datos de entrada, mediante la ejecución del algoritmo o proceso de solución del problema

a)

PROCESO

b)

PROGRAMA

c)

ALGORITMO

d)

OPERACIONES

6.

Es la obtención y visualización de los resultados efectuados durante el proceso del algoritmo

a)

SALIDA

b)

PROCESO

c)

PROGRAMA

d)

PSEUDOCÓDIGO

7.

Consiste en comprender, dividir un problema en problemas más pequeños y manejables

a)

DESCOMPOSICIÓN DEL PROBLEMA

b)

SUB_PROGRAMAS

c)

ANÁLISIS

d)

PROGRAMACIÓN

8.

Elaborar pasos precisos que permitirán resolver problemas

a)

DISEÑO DE ALGORITMOS

b)

PROGRAMACIÓN

c)

PSEUDOCÓDIGO

d)

LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN

9.

Los conceptos, palabras de enlace, proposiciones y líneas de unión corresponden a un:

a)

MAPA CONCEPTUAL

b)

DIAGRAMA DE FLUJO

c)

PSEUDOCÓDIGO

d)

PROGRAMA

10.

Es cualquier procedimiento que se puede resolver mediante mediante algoritmos

a)

Problema de pensamiento computacional

b)

análisis del problema

c)

Diagrama de flujo

d)

Abstracción

11.

La definición o análisis del problema, el diseño del algoritmo, transformación del algoritmo en programa y ejecución corresponden a:

a)

DISEÑO DE SOLUCIONES COMPUTACIONALES

b)

DISEÑO DE OPERACIONES

c)

ENTRADA- PROCESO- SALIDA

d)

LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN

12.

Al proceso de convertir nuestra solución a medios computacionales, es decir a la elaboración por medio de un lenguaje de programación, se le conoce como:

a)

CODIFICACIÓN

b)

EDICIÓN

c)

COMPILACIÓN

d)

CONVERSIÓN

13.

Son las características de un algoritmo

a)

FINITO - PRECISO - DEFINIDO

b)

FINITO - PRECISO- FUNCIONAL

c)

INFINITO - PRECISO - DEFINIDO

d)

INFINITO - ADECUADO- FUNCIONAL

14.

Es la representación gráfica de un algoritmo

a)

DIAGRAMA DE FLUJO

b)

PSEUDOCÓDIGO

c)

PROGRAMA

d)

LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN

15.

Es la herramienta que se utiliza para describir un algoritmo utilizando una mezcla de frases en lenguaje común, instrucciones de programación y palabras clave que definen las estructuras de programación

a)

PSEUDOCÓDIGO

b)

DIAGRAMA DE FLUJO

c)

ALGORITMO

d)

ANÁLISIS DEL PROBLEMA