Font size
WorksheetsBÀI 14 ĐIỀU KHIỂN NHÂN VẬT CHUYỂN ĐỘNGTRÊN SÂN KHẤU
Total questions: 23
Worksheet time: 12mins
Các bước xóa nhân vật chú mèo.
Nháy chuột vào nút lệnh để xóa nhân vật chú mèo.
Nháy chuột vào nút lệnh , cửa sổ Chọn một Nhân vật mở ra.
Nháy chuột vào nút lệnh để xóa nhân vật chú mèo; Nháy chuột vào nút lệnh , cửa sổ Chọn một Nhân vật mở ra.
Nháy chuột vào nút lệnh , cửa sổ Chọn một Nhân vật mở ra; Nháy chuột vào nút lệnh để xóa nhân vật chú mèo.
Đâu là câu lệnh biểu thị “Di chuyển 10 bước”?
Cách gọi khác của phần mềm Scratch là gì?
Trình duyệt web.
Bộ gõ tiếng Việt.
Lập trình trực quan.
Tìm hiểu địa lí.
Đâu là câu lệnh biểu thị “Xoay phải 15 độ”?
Các lệnh dưới đây nằm ở khối lệnh nào trong Scratch?
Âm thanh
Hiển thị
Chuyển động
Sự kiện
Nhân vật trong chương trình thực hiện hành động trên sân khấu như thế nào?
Theo câu lệnh mà em lập trình cho nó
Một cách tự do
Bấm vào đâu để xóa nhân vật?
Nút số 1
Nút số 2
Nút số 3
Nút số 4
“Có thể thêm bớt nhân vật, thay đổi phông nền sân khấu cho phù hợp với nội dung, ý tưởng câu chuyện.” Đúng hay Sai?
Đúng
Sai
Bạn An muốn tạo một chương trình "Chú chó đáng yêu" để mô tả hoạt động của chú chó Lu trong khu vườn. Vừa chạy chú chó Lu vừa phát ra tiếng sủa như đã tìm thấy thứ gì đó. Chương trình nào dưới đây thực hiện ý tưởng của bạn An?
Có bao nhiêu lệnh thuộc nhóm lệnh Chuyển động trong chương trình trên?
1
2
3
4
Chọn đáp án sai?
Nhân vật trong chương trình thực hiện hành động trên sân khấu một cách tự do
Có thể thêm bớt nhân vật, thay đổi phông nền sân khấu cho phù hợp với nội dung, ý tưởng câu chuyện
Trong một chương trình có thể có nhiều nhân vật và sân khấu
Đâu là các thao tác em cần thực hiện để thay đổi phông nền sân khấu?
Chọn phông nền sân khấu
Đâu là thứ tự đúng của các bước tạo chương trình “Chú chó đáng yêu” thực hiện ý tưởng của bạn An được minh họa trong hình sau?
1 – 2 – 3
3 – 2 – 1
2 – 3 – 1
2 – 1 – 3
Để tạo được một chương trình máy tính diễn tả ý tưởng của bản thân thì cần phải có gì?
Nhân vật
Sân khấu
Một số lệnh để tạo chương trình
Bấm vào đâu để đổi tên nhân vật?
Nút số 1
Nút số 2
Nút số 3
Nút số 4
Bấm vào đâu để mở thư viện nhân vật?
Nút số 1
Nút số 2
Nút số 3
Nút số 4
Trong một chương trình có thể có nhiều nhân vật và sân khấu hay không?
Có
Không
Đâu không phải là các thao tác em cần thực hiện để thay đổi phông nền sân khấu?
Nháy chuột vào nút lệnh nhân vật để mở thư viện nhân vật
Chọn phông nền sân khấu
Nhóm câu lệnh nào sẽ giúp nhân vật hiển thị nên những điều muốn nói, nghĩ?
Đâu là các thao tác em cần thực hiện để thay đổi nhân vật?
Nháy chuột vào biểu tượng thùng rác để xóa nhân vật cũ – Nháy chuột vào nút lệnh nhân vật để mở thư viện nhân vật – Chọn nhân vật trong thư viện để thay đổi
Nháy chuột vào nút lệnh nhân vật để mở thư viện nhân vật – Chọn nhân vật trong thư viện để thay đổi – Nháy chuột vào biểu tượng thùng rác để xóa nhân vật cũ
Nháy chuột vào nút lệnh nhân vật để mở thư viện nhân vật – Nháy chuột vào biểu tượng thùng rác để xóa nhân vật cũ – Chọn nhân vật trong thư viện để thay đổi
Nhân vât và phông nền mặc định của phần mềm Scratch là
Con mèo với phông nền màu xanh
Con chó với phông nền màu trắng
Con chó với phông nền xanh
Con mèo với phông nền trắng
Kịch bản dưới đây vẽ hình gì
Hình tam giác
Hình vuông
Hình tròn
Hình ngũ giác
Ý tưởng của bạn Minh là tạo chương trình "Bể cá cảnh", trong đó có một chú cá bơi tung tăng, nếu chạm phải cạnh bề thì chú cá phải quay trở lại. Chương trình nào sau đây diễn tả ý tưởng của bạn Minh?
