wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

STS 2 KELAS 3 SD

Total questions: 25

Worksheet time: 1hrs 20mins

Name
Class
Date
1.

Scratch adalah aplikasi untuk membuat .....

a)

Video dan Animasi

b)

Audio dan Video

c)

Animasi dan Game

d)

Game dan Audio

2.

Dalam aplikasi Scratch yang dimaksud sprite adalah …..

a)

Gerakan objek pada animasi atau game

b)

Tokoh berupa objek dalam animasi atau game

c)

Script objek pada animasi atau game

d)

Background pada animasi atau game

3.

Balok kode seperti gambar tersebut terdapat di menu …..

a)

Motion

b)

Control

c)

Events

d)

Operator

4.

Balok kode seperti gambar tersebut terdapat di menu …..

a)

Operator

b)

Events

c)

Looks

d)

Motion

5.

Fungsi dari icon pada gambar tersebut adalah…..

a)

Mengganti kostum sprite

b)

Menambahkan sprite baru

c)

Menggandakan sprite

d)

Menambahkan background baru

6.

Berikut ini yang disebut logo pemrograman scratch adalah ....

a)
b)
c)
d)
7.

Scratch adalah pemrogaman berbasis Visual yang dapat digunakan untuk membuat . . . .

a)

Dokumen

b)

Laporan

c)

Animasi, games

d)

Presentasi

8.

Tujuan belajar aplikasi Scratch adalah . . . .

a)

Belajar membuat film kartun

b)

Belajar logika pemrograman dasar

c)

Belajar mengolah gambar

d)

Belajar membuat desain gambar

9.

Karakter awal program Scratch dibawah ini adalah . . . .

a)
b)
c)
d)
10.

Perintah yang digunakan untuk keluar dari program scratch adalah ….

a)

File – New

b)

File – Save

c)

File – Quit

d)

File – Open

11.

Gambar diatas digunakan untuk…

a)

pembagian

b)

sama dengan

c)

perkalian

d)

kurang dari

12.

 

Arti script disamping adalah

a)

Ketika program berjalan

b)

Ketika bendera hijau diklik

c)

Ketika mouse di klik

13.

Fungsi direction pada scratch

a)

menjalankan sebuah program pada scratch

b)

mengganti backdrops pada scratch

c)

untuk mengganti sebuah sprite

d)

untuk mengatur arah sprite

14.

Kegunaan menu backdrops pada scratch adalah

a)

memberikan suara

b)

mengganti sprite

c)

menjalankan sprite

d)

memberikan sebuah gambar pada scratch

15.

Fungsi blok pada gambar disamping

a)

menggerakan sprite secara berulang-ulang

b)

turn down sprite

c)

turn up sprite

d)

untuk menggerakan sprite sebanyak 10 steps

16.

Disebut apakah karakter pada scratch ?

a)
Sprite
b)
Script
c)
Scratch
d)
Sprite Scripts 
17.

Manfaat dari belajar Scratch adalah .....

a)

Melatih untuk mencari kesalahan dan menemukan solusi

b)

Melatih untuk bisa kreatif, teliti dan hati-hati.

c)

Melatih logika pemrograman dasar untuk membuat animasi atau game.

d)

Semuanya benar

18.

Perintah apa yang membuat karakter berjalan ?

a)

Kontrol

b)

Tampilan

c)

Gerakan

d)

Suara

19.

Tempat sprite ditunjukkan di nomor ....

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

20.

Tempat untuk menentukan kelompok script/kode balok ditunjukkan di nomor ....

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

21.

Tempat untuk membuat script/kode ditunjukkan nomor ...

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

22.

Gambar ini berfungsi untuk menentukan ...

a)

sprite

b)

backdrop

c)

script/kode

d)

costume

23.

Gambar ini berfungsi untuk menentukan ...

a)

sprite

b)

backdrop

c)

scritp/kode

d)

costume

24.

6. Apa yang dimaksud dengan "backdrop" pada Scratch?

a.      Latar belakang pada proyek Scratch

b.      Blok perintah untuk menggerakkan sprite

c.      Mode tampilan pada Scratch

d.      Alat penggambar pada Scratch

e.      Salah satu sprite pada Scratch

a)

a

b)

b

c)

c

d)

d

e)

e

25.

11. Mana yang bukan termasuk kategori kode dalam Scratch?

a.      Motion

b.      Control

c.      Looks

d.      Visual

e.      c dan d

a)

a

b)

b

c)

c

d)

d

e)

e