Font size
WorksheetsTin học 4 (CTST) - Kiểm tra làm quen lập trình Scratch
Total questions: 25
Worksheet time: 12mins
Quan sát hình bên, em hãy cho biết hướng di chuyển của nhân vật là bao nhiêu?
Hướng lên (00)
Hướng xuống (1800)
Hướng sang trái (-900)
Hướng sang phải (900)
Nhân vật di chuyển sang trái 10 bước, toạ độ nào thay đổi?
Thay đổi x: -10
Thay đổi y: -10
Thay đổi y: 10
Thay đổi x: 10
Phần màu vàng trong hình là gì?
Đổi tên nhân vật
Đổi tên bản sao
Đổi tên trang phục (ngoại hình)
Chỉnh sửa nhân vật
Bấm vào đâu để đổi tên nhân vật?
Nút số 1
Nút số 2
Nút số 3
Nút số 4
Muốn chuyển đổi ngôn ngữ tiếng Anh sang tiếng Việt trong Scratch, ta là như thế nào?
Bấm vào quả địa cầu màu xanh rồi chọn Tiếng Việt
Chọn File rồi chọn Tiếng Việt
Chọn Chỉnh sửa rồi chọn Tiếng Việt
Không thể đổi sang Tiếng Việt
Để nhân vật của chúng ta hướng mặt sang phải khi di chuyển, ta sẽ xoay đồng hồ như thế nào?
Để nhân vật đi tới 1 vị trí mong muốn cho trước, ta sử dụng lệnh nào?
Dòng lệnh bên có nghĩa là:
Hiện lời nói "Xin chào!"
Hiện lời nói "Xin chào" từ đầu đến cuối.
Hiện lời nói "Xin chào" trong 2 giây rồi thoát.
Sau 2 giây, hiện lời nói "Xin chào".
Muốn ẩn nhân vật đang chọn, em nhấn vào:
Muốn nhân vật đang chọn thay đổi thành lớn, bé. Em nhấn vào:
Lệnh nào dùng để sao chép (copy) nhân vật?
Export/Xuất ra
Duplicate/Nhân bản
Delete/Xóa
Chọn các chương trình lập trình kéo thả trực quan:
(Chọn 3)
TurboWarp
Codekitten
Scratch
Python
Để tạo một dự án mới, em nhấn vào:
Để mở một chương trình đã lưu từ trước, em nhấn vào:
Để save (lưu) một chương trình sau khi làm xong, em nhấn vào:
Khối lệnh bên thuộc nhóm lệnh nào?
Cảm biến
Điều khiển
Sự kiện
Chuyển động
Tìm các cặp lệnh tương ứng với 4 phím mũi tên di chuyển.
Trong dự án bên, có bao nhiêu nhân vật?
1
2
3
4
Em hãy cho biết tên các nhân vật có trong dự án bên:
(Chọn 3)
Sprite1
Sprite2
Fish
Starfish
Tên
Nhân vật có tọa độ (x: 147, y: 78) là nhân vật nào?
Chọn nhân vật có kích thước 110.
Để chọn phông nền Blue Sky em chọn vào lệnh nào?
Để đưa phông nền hình bên vào dự án, em chọn lệnh nào?
Dòng lệnh nào phù hợp cho nhân vật "Cá" (Fish) bơi dưới nước?
Để nhân vật Cá (Fish) bơi liên tục dưới nước, em chọn khối lệnh nào?
