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Compétition Maurice carême

Total questions: 77

Worksheet time: 41mins

Name
Class
Date
1.

Que représente cette image ?

a)

Une tablette

b)

un oridnateur de bureau

c)

un ordinateur portable

d)

un smart-phone

2.

Que représente cette image ?

a)

Une tablette

b)

un oridnateur de bureau

c)

un ordinateur portable

d)

un smart-phone

3.

Que représente cette image ?

a)

Une tablette

b)

un oridnateur de bureau

c)

un ordinateur portable

d)

un smart-phone

4.

Que représente cette image ?

a)

Une tablette

b)

un oridnateur de bureau

c)

un ordinateur portable

d)

un smart-phone

5.

Que représente cette image ?

a)

Un clavier

b)

une souris

c)

un écran

d)

une imprimante

6.

Que représente cette image ?

a)

Un clavier

b)

une souris

c)

un écran

d)

une imprimante

7.

Que représente cette image ?

a)

Un casque

b)

une souris

c)

un écran

d)

une imprimante

8.

Que représente cette image ?

a)

Un clavier

b)

une souris

c)

un écran

d)

une imprimante

9.

Que représente cette image ?

a)

Un clavier

b)

une souris

c)

un écran

d)

une imprimante

10.

Que représente cette image ?

a)

Un clavier

b)

une souris

c)

un scanner

d)

une imprimante

11.

le premier ordinateur à été inventé en ...............

a)

1940

b)

1942

c)

1945

d)

1950

12.

باللغة العربية

ordinateur

يعني

a)

حاسوب

b)

فأرة

c)

لوحة مفاتيح

d)

وحدة مركزية

13.

باللغة العربية

Souris

يعني

a)

حاسوب

b)

فأرة

c)

لوحة مفاتيح

d)

وحدة مركزية

14.

باللغة العربية

Clavier

تعني

a)

حاسوب

b)

فأرة

c)

لوحة مفاتيح

d)

وحدة مركزية

15.

باللغة العربية

Unité centrale

تعني

a)

حاسوب

b)

فأرة

c)

لوحة مفاتيح

d)

وحدة مركزية

16.

باللغة العربية

Le scanner

تعني

a)

الماسح الضوئي

b)

الطابعة

c)

مكبرات الصوت

d)

كاميرا الحاسوب

17.

باللغة العربية

Les haut-parleurs

تعني

a)

الماسح الضوئي

b)

الطابعة

c)

مكبرات الصوت

d)

كاميرا الحاسوب

18.

باللغة العربية

L'imprimante

تعني

a)

الماسح الضوئي

b)

الطابعة

c)

مكبرات الصوت

d)

كاميرا الحاسوب

19.

باللغة العربية

la web-cam

تعني

a)

الماسح الضوئي

b)

الطابعة

c)

مكبرات الصوت

d)

كاميرا الحاسوب

20.

la web cam me permet

a)

de filmer de vidéos

b)

d'imprimer des documents sur papier

c)

de numériser de documents et les convertir en documents numériques

d)

d'écouter les sons provenant de mon ordinateur

21.

le scanner me permet

a)

de filmer de vidéos

b)

d'imprimer des documents sur papier

c)

de numériser de documents et les convertir en documents numériques

d)

d'écouter les sons provenant de mon ordinateur

22.

l'imprimante me permet

a)

de filmer de vidéos

b)

d'imprimer des documents sur papier

c)

de numériser de documents et les convertir en documents numériques

d)

d'écouter les sons provenant de mon ordinateur

23.

les haut-parleurs me permettent

a)

de filmer de vidéos

b)

d'imprimer des documents sur papier

c)

de numériser de documents et les convertir en documents numériques

d)

d'écouter les sons provenant de mon ordinateur

24.
Un bouton poussoir peut être utilisé pour mettre le robot sous tension (c'est à dire, prêt à avancer)
a)
VRAI
b)
FAUX
25.

ce Robot s'appel DOC . Vrai ou faux ?

a)

Vrai

b)

Faux

26.

Qu'est-ce qu'un robot ?

a)

Une machine qui ressemble à un être humain

b)

Une machine capable d'effectuer automatiquement des actions programmées par ordinateur

c)

Toute machine qui peut suivre des instructions

d)

Une machine qui peut penser par elle-même

27.

ce Robot s'appel mbot . Vrai ou faux ?

a)

Vrai

b)

Faux

28.

Comment sait-on si notre mBot est bien connecté à mBlock ?

a)

Il y a un voyant bleu

b)

il y a un voyant vert

c)

il y a un voyant Jaune

d)

il y a un voyant rouge

29.

Si je souhaite activer un programme avec le drapeau vert de ma scène, je sélectionne le bloc :

a)
b)
c)
d)
30.

Quel bloc de programmation permet de temporiser une seconde ?

a)
b)
c)
d)
31.

Quel bloc de programmation permet de répéter indéfiniment une séquence ?

a)
b)
c)
d)
32.

Quel bloc de programmation permet de répéter dix fois une séquence ?

a)
b)
c)
d)
33.

Quel écran correspond au logiciel de programmation du Mbot ?

a)
b)
34.

Mblock se différencie par quoi par rapport à Scratch ?

a)

C'est strictement la même chose !

b)

Il y a un module Pilotage en plus

35.

Le mBot est un..........pédagogique

a)

robot

b)

objet

36.

Le défi robot doit être réalisé avec ...

a)

Scratch

b)

Mblock

c)

Scratch Online

d)

Java

37.

Comment peut-on piloter un mBot ? Coche ce qui peut le faire

a)
b)
c)
d)
38.

Le mBot est un (a)   pédagogique

39.

La carte du mBot est de type

a)

Arduino

b)

Carte mère d'un téléphone portable

c)

Carte Groomy

40.

Je souhaite simuler une voiture autonome, je choisis la piste

a)
b)
41.

Pour piloter le robot Mbot je devrais utiliser

a)

Scratch

b)

Mblock

42.

Si je veux répéter une instruction en permanence j'utiliserais le bloc :

a)
b)
43.

Quel programme permet de réaliser cette figure ?

a)
b)
c)
44.

Je vais trouver le bloc avancer dans :

a)
b)
c)
d)
45.

A quoi sert ce bloc ?

a)

Exécuter le programme en cliquant sur le drapeau vert

b)

Exécuter le programme en cliquant sur ce bloc

46.

Quel pays est le leader mondial en matière de robotique ?

a)

Etats-Unis

b)

France

c)

Japon

d)

Allemagne

47.

•Un MBOT A une combinaison a la fois

•Électronique

•Informatique

•Mécanique

a)

Vrai

b)

Faux

48.

Comment peut-on piloter un mBot ? Coche ce qui peut le faire

a)
b)
c)
d)
49.

La carte du mBot est de type

a)

Arduino

b)

Carte mère d'un téléphone portable

c)

Carte Groomy

50.

Combien de roue maintient en équilibre un Mbot ?

a)

2 roue arriére et avant

b)

2 roue avant et 1 arrière

c)

4 roue

d)

5

51.

Clique sur un capteur

a)
b)
c)
d)
52.

Le robot mBot tient en équilibre sur

a)

2 roues arrière

b)

2 roues avant+1 roue arrière

c)

1 roue avant et deux roues arrière

53.

Comment se nomme ce capteur présent à l'avant ?

a)

Le capteur Infrarouge

b)

Le capteur ultrason

54.

Comment se nomme ce capteur sous le mBot ?

a)

Le capteur infrarouge

b)

Le capteur ultrason

55.

le capteur de suiveur de ligne, génère un rayon

a)

visible et rouge

b)

infrarouge

56.

Le robot dispose sur sa partie inférieure d'un capteur...

a)

suiveur de ligne

b)

à infrason

c)

infravision

57.

Pour ajouter un nouveau lutin je dois cliquer sur :

a)
b)
c)
d)
58.

Pour changer de décor je dois cliquer sur :

a)
b)
c)
d)
59.

Pour ajouter un nouveau lutin je dois cliquer sur :

a)
b)
c)
d)
60.

Je vais trouver le bloc de départ dans :

a)
b)
c)
d)
61.

Je vais trouver le bloc avancer dans :

a)
b)
c)
d)
62.

Je vais trouver le stylo dans :

a)
b)
c)
d)
63.

A quel type de script appartient ce bloc

a)

Mouvement

b)

Événement

c)

Contrôle

d)

Apparence

64.

Quel groupe de blocs permet de faire un carré ?

a)
b)
c)
d)
65.

Si je veux répéter une instruction en permanence j'utiliserais le bloc :

a)
b)
c)
66.

Si j'utilise ce bloc, ou va aller se positionner mon lutin ?

a)

En haut à gauche

b)

Au centre

c)

En bas à gauche

d)

En bas à droite

67.

Si j'utilise ce bloc, ou va se positionner mon lutin ?

a)

En haut à gauche

b)

En haut à droite

c)

En bas à gauche

d)

En bas à droite

68.

Si j'utilise ce bloc, comment va s'orienter mon Lutin ?

a)
b)
c)
d)
69.

Si j'utilise ce bloc, comment va s'orienter mon Lutin ?

a)
b)
c)
d)
70.

Quel programme permet de réaliser cette figure ?

a)
b)
c)
71.

Quel programme permet de réaliser cette figure ?

a)
b)
c)
72.

Quelle figure est tracée par le lutin ?

a)

une étoile

b)

une ligne brisée

c)

un triangle équilatéral

d)

un carré

73.

Quelle figure est réalisée par le programme ci-contre ?

a)

Figure 1

b)

Figure 2

c)

Figure 3

74.

Dans ce cas, "réponse" correspond à :

a)

une variable (qui peut prendre plusieurs valeurs pendant l'exécution du programme)

b)

une valeur saisie par l'utilisateur

c)

un mot qui va apparaitre à l'écran (qui ne peut être utilisé dans les calculs)

75.

Dans ce cas, "réponse" correspond à :

a)

une variable (qui peut prendre plusieurs valeurs pendant l'exécution du programme)

b)

une valeur saisie par l'utilisateur

c)

un mot qui va apparaitre à l'écran (qui ne peut être utilisé dans les calculs)

76.

Qu'est ce que c'est SCRATCH?

a)

logiciel de traitement d'image

b)

langage de programmation visuelle

c)

logiciel de traitement de texte

77.

Quel est l'ordre des instructions qui permet de dessiner un carré ?

a)

1 - 2 - 3 - 4 - 5

b)

1 - 5 - 2 - 4 -3

c)

2 - 3 - 1 - 5 - 4

d)

2 - 3 - 4 - 1 - 5

e)

2 - 3 - 5 - 1 - 4