wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

комп графика 361-400

Total questions: 34

Worksheet time: 17mins

Name
Class
Date
1.

Соңғы түйіні жоқ болатын сызықты *** деп атайды

a)

жабық

b)

жабық емес

c)

симметриялық

d)

соңғы

2.

Нүктелі бейнені жөндестіруге, векторлы бейнені құруға мүмкіндік ететін программа.

a)

Adobe Illustrator

b)

Adobe Photoshop

c)

Adobe Dimentions

d)

Adobe Streamline

3.

Adobe Illustrator программасы келесі өлшем бірліктің қайсысын қабылдайды?

?????       Пункт; б) Пики; ?????       Дюйм; г) Миллиметр; д) Сантиметр; ?????       Нукте; ж) Ярдлар

a)

а, б, в, г, д

b)

б, в, г, е, д

c)

а, б, в, г, ж

d)

а, б, в, г, е

4.

Adobe Photoshop программасында бір түрдегі объектінің басқа түрдегі объектіге айналуын *** деп атайды

a)

трансформация

b)

постеризация

c)

түрлену

d)

корректировка

5.

Құралдарды біріктіретін объектілермен жұмыс жасау үшін *** таңбалар топтары арналған.    

a)

Аймақ, Лассо, Ауыстыру, Сиқырлы таяқша

b)

Аэрограф, Лассо, Ауыстыру, Сиқырлы таяқша

c)

Аймақ, Лассо, Ауыстыру, Сызық

d)

Аймақ, Лассо, Ауыстыру, Контур

6.

Бейненің бөлігін белгілеу үшін *** құралды пайдаланылады

a)

Аймақ және Лассо

b)

Аймақ және Орынауыстыру

c)

Лассо және сызғыш

d)

Лассо және Орынауыстыру

7.

Бұл құралмен белгіленген аймақты жылжытады және оларды көшіреді

a)

Ауыстыру

b)

Лассо

c)

Аймақ

d)

Масштаб

8.

Егер түстер политрасының қай жағындағы үлгіні тышқанның батырмасының қай бөлігін басса,  объектінің сыртқы түсі жойылады

a)

жоғарғы, оң

b)

төменгі, оң

c)

ортаңғы, оң

d)

төменгі,сол

9.

Corel Draw –да түстер палитрасы кезінде курсор қай объектіде тұрса, сол объектінің қай бөліктері боялады

a)

сыртқы контуры мен іші

b)

сыртқы контуры

c)

объектінің сырты

d)

іші

10.

Бұл құралымен бейненің кез келген нүктесінде нақты түсті анықтайды

a)

Пипетка

b)

Қалам

c)

Кисть

d)

Штамп

11.

Corel Draw –да программаның басты терезесінің қай бөлігінде түстер палитрасы орналасқан

a)

оң жақ

b)

төменгі

c)

жоғарғы

d)

ортаңғы

12.

Жөндестіру құралын реттестіруді басқаратын *** палитрасы

a)

Кисть

b)

Параметрлер

c)

Каталог

d)

Навигатор

13.

Толық жазылған анықтаманы көрсетіңіз:  Компьютерлік графика - бұл

a)

программалы-аппаратты есептеу комплекстерінің көмегімен бейнелерді құру және өңдеудің әдістері мен тәсілдерін оқытатын информатиканың арнайы аймағы.  

b)

графикалық объектілердің қасиеттерін оқытатын арнайы аймағы

c)

графиклық редакторды оқитын инфоматиканың арнайы аймағы

d)

графикалық объектілердің бейнелейтін информатиканың арнайы аймағы

14.

Компьютерлік графиканың бейнесін құру тәсіліне тәуелді болуына қарай қалай  жіктеуге болады?  

a)

растрлы, векторлы, фрактальді

b)

растрлы, инженерлі,  үшөлшемді

c)

точечную, линейную, растровую

d)

векторную, инженерную, фрактальную

15.

Вертуалды кеңістікте объектілердің көлемді мөделдерді құру әдістерін оқытатын жеке пәні болып:

a)

трехмерная графика (3?????    

b)

Web-графика

c)

инженерная графика

d)

научная графика

16.

Расторлы графиканың базалық элементі қайсысы болады

a)

нүкте

b)

сызық

c)

объект

d)

қисық сызық

17.

Векторлы графиканың базалық элементі қайсысы болады:

a)

сызық

b)

нүкте

c)

қисық сызық

d)

объект

18.

Фрактальді графиканың базалық элементі қайсысы болады:

a)

математикалық формула

b)

сызық

c)

қисық сызық

d)

объект

19.

Экранның өмшемі немен өлшенеді:

a)

пиксел/дюйм

b)

пиксел

c)

дюйм

d)

нүкте

20.

  Ресей стандарттарымен салыстырғанда графикалық құжаттарды дайындаудың негізгі өлшем бірлігі  -

a)

миллиметрлер

b)

дюймдер

c)

пикселдер

d)

пики және пункттер

21.

Ұзындықты полиграфикалық негізгі өлшем бірлігі -

a)

пики және пунктер

b)

дюймдер

c)

миллиметрлер

d)

пикселдер

22.

Нүктелі бейненің элементарлы фрагменттің өлшеміне тең болатын өлшем бірлігі 

a)

пикселдер 

b)

дюймдер

c)

миллиметрлер

d)

нүктелер

23.

Стандартты түстердің жиынтығын не деп атайды?

a)

палитра

b)

заливкой

c)

түс модулі

d)

түс терендігі

24.

CorelDRAW-да жоғарғы және төменгі индекс өзгеруін белгілейтін атрибут:

a)

Position

b)

Rotation

c)

Aplication

d)

Convertation

25.

 *** құралымен түстердің сәйкес келу аймағын таңдайды.

a)

Сиқырлы таяқша

b)

Аймақ

c)

Лассо

d)

Ауыстыру

26.

CorelDRAW-да Character shift символдар қызметінің ауыстырылуының бұрыштық ауысуын көрсет:

a)

Rotation

b)

Horizontal

c)

Vertical

d)

Position

27.

Түс моделіy *** баспаға немесе басылымға беруде пайдаланылады.

a)

CMYK

b)

HSB

c)

RGB

d)

CIE Lab

28.

    Түс үш компонеттермен жазылады: оттенком, насыщенностью и яркостью. Қалай ол жазылады?

a)

HSB

b)

CMYK

c)

RGB

d)

CIE Lab

29.

Гарнитура (Font) дегеніміз не?

a)

Алфавит символдарының суретін,яғни шрифт жасалған дизайнды айтамыз

b)

пункттеге текст символының биіктігін айтамыз

c)

символда текстінің модификацияланғансуретін айтамыз

d)

сызықтар характерін көрсетуді айтамыз

30.

Векторлы графиканың файылдарының кеңейтілуі

a)

.CD, .СМХ, *.WMF

b)

.CD, .TIFF, *.WMF

c)

.CD, .PSD, *.WMF

d)

.CD, .BMP, *.WMF

31.

Вектолрлы графиканы құруда және өңдеуде қандай графикалық редакторлардың программалық жабдықтары  жатады:

a)

Adobe Illustrator, Macromedia Freehand, CorelDraw, Adobe SteamLine

b)

Painter, FreeHand, Fauve Matisse, Adobe Photoshop

c)

Adobe Illustrator, Macromedia Freehand, CorelDraw, Adobe Photoshop

d)

3D Studio Max, Softimaqe 3D, Maya

32.

Растырлы графиканы құруда және өңдеуде қандай графикалық редакторлардың программалық жабдықтары  жатады:

a)

Painter, FreeHand, Fauve Matisse, Adobe Photoshop

b)

Adobe Illustrator, Macromedia Freehand, CorelDraw, Adobe SteamLine

c)

Adobe Illustrator, Macromedia Freehand, CorelTrace

d)

3D Studio Max, Softimaqe 3D, Maya

33.

Үш өлшемді графиканы құруда және өңдеуде қандай графикалық редакторлардың программалық жабдықтары  жатады:

a)

3D Studio Max, Softimaqe 3D, Maya

b)

Adobe Illustrator, Macromedia Freehand, CorelDraw, Adobe SteamLine

c)

Adobe Illustrator, Macromedia Freehand, CorelDraw, Adobe Photoshop

d)

Adobe Illustrator, Macromedia Freehand, CorelTrace

34.

Компьютерлік графиканың бейнесін құру тәсіліне тәуелді болуына қарай қалай  жіктеуге болады?  

a)

растрлы, векторлы, фрактальді

b)

растрлы, инженерлі,  үшөлшемді

c)

точечную, линейную, растровую

d)

векторную, инженерную, фрактальную