wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ĐỀ CƯƠNG MÔN TIN HỌC LỚP 4 TRƯỜNG TH SỐ 2 CÁT TƯỜNG

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Hình ảnh có dạng I , xuất hiện trong vùng soạn thảo có tên là gì?

a)

Con trỏ chuột

b)

Con trỏ soạn thảo

c)

Biểu tượng lệnh Paste.

d)

Biểu tượng lệnh Copy

2.

Hai nút lệnh dùng để sao chép và dán văn bản lần lượt sẽ là?

a)

b)

c)

d)

3.

Khi muốn xuống dòng và chuyển sang đoạn mới ta dùng phím gì

a)

Enter

b)

Shift

c)

Ctrl

d)

Alt

4.

Để lưu tệp vào thư mục, em dùng lệnh gì?

a)

Paste

b)

Print

c)

Cut

d)

Save

5.

Ý nghĩa của biểu tượng là gì?

a)

Hình ảnh của con trỏ chuột khi bắt đầu thao tác chọn văn bản.

b)

Lệnh sao chép phần văn bản được chọn.

c)

Lệnh dán phần văn bản đã cắt hoặc

d)

Lệnh cắt phần văn bản được chọn

6.

Lệnh có trong nhóm lệnh nào sau đây?

a)

b)

c)

d)

7.

Lệnh có trong nhóm lệnh nào sau đây?

a)

b)

c)

d)

8.

Khi muốn gõ chữ hoa, em làm thế nào?

a)

Nhấn phím Shift rồi gõ phím chữ.

b)

Nhấn giữ phím Shift và gõ phím chữ.

c)

Nhấn phím Alt rồi gõ phím chữ.

d)

Nhấn giữ phím Alt và gõ phím chữ.

9.

Chương trình nào dưới đây để điều khiển nhân vật thực hiện lần lượt hành động sau?

1. Di chuyển 60 bước.

2. Quay phải 15 độ.

a)

b)

c)

d)

10.

Lệnh có trong nhóm lệnh nào sau đây?

a)

b)

c)

d)

11.

Nút lệnh Picture trong dải lệnh nào

a)

Home

b)

View

c)

Insert

d)

Review

12.

Trong các cách sắp xếp trình tự công việc dưới đây, trình tự nào là hợp lí nhất khi soạn thảo một văn bản?

a)

Chỉnh sửa - trình bày - gõ văn bản - in ấn

b)

Gõ văn bản - chỉnh sửa - trình bày - in ấn

c)

Gõ văn bản - trình bày - chỉnh sửa - in ấn.

d)

Gõ văn bản - trình bày - in ấn - chỉnh sửa.

13.

Muốn chuyển giao diện phần mềm Scratch từ Tiếng Anh sang Tiếng Việt, ta sử dụng nút lệnh nào sau đây?

a)

b)

c)

d)

14.

Khi thực hiện chương trình sau, em sẽ được kết quả là hình gì?

a)

b)

c)

d)

15.

Tên của mỗi nhóm lệnh gợi ý điều gì?

a)

Vai trò

b)

Công dụng

c)

Lợi ích

d)

Tất cả các đáp án đều sai.

16.

Ý nghĩa của biểu tượng là gì?

a)

Hình ảnh của con trỏ chuột khi bắt đầu thao tác chọn văn bản.

b)

Lệnh sao chép phần văn bản được chọn.

c)

Lệnh dán phần văn bản đã cắt hoặc sao chép.

d)

Lệnh cắt phần văn bản được chọn.

17.

Đánh dấu vào ô trống trước đáp án đúng khi nói về phần mềm Word:

a)

Là phần mềm giúp khám phá thế giới tự nhiên.

b)

Word giúp em có thể chỉnh sửa và trình bày văn bản.

c)

Là phần mềm dùng để nhập văn bản.

d)

Word là phần mềm giúp em chỉnh sửa hình ảnh và âm thanh.

18.

Theo em, để đưa lệnh vào chương trình cho một nhân vật, em cần thực hiện các thao tác nào?

a)

Chọn nhân vật, chọn nhóm lệnh, chọn lệnh và kéo thả lệnh vào vùng chứa chương trình

b)

Chọn nhóm lệnh và lệnh trong nhóm lệnh.

c)

Kéo thả lệnh vào vùng tạo chương trình.

d)

Chọn nhân vật.

19.

Để xóa kí tự ở bên trái con trỏ soạn thảo, ta nhấn phím nào?

a)

Delete

b)

Backspace

c)

Enter

d)

Ctrl

20.

Nhân vât và phông nền mặc định của phần mềm Scratch là:

a)

Con mèo với phông nền màu xanh

b)

Con chó với phông nền màu trắng

c)

Con chó với phông nền xanh

d)

Con mèo với phông nền trắng