wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

РАЗРАБОТКА 7-8 УРОК

Total questions: 23

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

Что нужно сделать, чтобы открыть заготовку проекта в App Inventor?

a)

Перейти в меню "Мои проекты", затем выбрать "Импортировать проект с моего компьютера" и выбрать файл проекта

b)

Перейти в меню "Файл", затем выбрать "Открыть проект" и выбрать файл проекта

2.

Что следует сделать, чтобы изменить ориентацию экрана на горизонтальную в App Inventor?

a)

Выбрать компонент Screen1 и изменить свойство ScreenOrientation на Landscape

b)

Выделить компонент Screen1 и изменить свойство ScreenLayout на Horizontal

c)

Изменить свойство ScreenOrientation на Landscape в настройках приложения

3.

Какие шаги следует предпринять, чтобы добавить и настроить первую клавишу пианино в App Inventor?

a)

Выбрать объект "Кнопка", поместить его в контейнер, переименовать его, выбрать красный цвет, установить высоту как "Fill parent", ширину как "10%", и ввести текст "НотаДО"

b)

Выбрать объект "Кнопка", поместить его в контейнер, переименовать его, выбрать красный цвет, установить высоту как "Fill parent", ширину как "10%", и ввести текст "До"

4.

В этом режиме создается интерфейс (“внешний вид”) 
приложения”

a)

Дизайнер

b)

Блоки

c)

Компоненты

d)

Свойства

5.

Основные группы Блоков используемых при создании приложений (4 правильных ответов)

a)

Управление

b)

Математика

c)

Переменные

d)

Процедуры

e)

Просмотр

6.

Они являются частью графического дизайна, например, кнопки, а некоторые невидимы на экране устройства, например, таймер, сенсоры или видеоплейер.

a)

Компоненты

b)

Просмотр

c)

Свойства

d)

Палитра

7.

В этой части экрана устанавливаются свойства компонент вашего приложения, например: цвет, размер шрифта, источники изображений и звуков, надписи, первоначальное значение и другие.

a)

Медиа

b)

Сенсоры 

c)

Расположения

d)

Свойства

8.

Блоки, позволяющие определять и устанавливать значение глобальных и локальных переменных

a)

Процедуры

b)

Переменные

c)

Логика

d)

Управление

9.

Где происходит тестирование и отладка созданного приложения

a)

на компьютере 

b)

в облачной среде

c)

на мобильном устройстве

d)

в самом приложении

10.

Расширения файла созданного в Mit App Inventor

a)

.aia

b)

.apk

c)

.png

d)

.vpg

11.

Список используемых медиафайлов (изображений, видео, аудиороликов и т.п.)

a)

Проект

b)

Дизайнер

c)

Блоки 

d)

Медиа

12.

1. Каковы три ключевые части среды программирования App Inventor?

a)

Просмотр

b)

Редактор блоков

c)

Устройство Android

d)

Конструктор компонентов

13.

В какой группе вкладок находится этот блок:

a)

Управление

b)

Математика

c)

Логика

d)

Переменные

14.

Какой формат имеет файл, который необходим для запуска нашего приложения?

a)

apk

b)

mp3

c)

ai

d)

png

15.

К какой группе блоков относится этот блок?

a)

Математика

b)

Логика

c)

Управление

d)

Переменные

16.

Выберите верные утверждения:

a)

Приложение - это программа, предназначенная для выполнения определенных задач

b)

Приложение может работать на мобильных устройствах и планшетах

c)

Приложение работает только на мобильном телефоне

d)

Приложение может быть разработано только с помощью MIT App Inventor

17.

Для входа на платформу App Inventor нужен

a)

аккаунт Google

b)

аккаунт Mail

c)

iP-адрес вашего устройства

18.

Для изменения названия кнопки в разделе Компоненты используется команда

a)

Переименовать

b)

Удалить

c)

Сохранить

d)

Построить

19.

Элемент форматирования, при использовании которого компоненты размещаются на экране слева направо, называется

a)

ГоризонтальноеРасположение

b)

ВертикальноеРасположение

c)

КруговоеРасположение

20.

Прямоугольная часть экрана, на которой можно рисовать и перемещать изображения, называется

a)

холст

b)

кнопка

c)

надпись

21.

Какие действия производят команды этого блока:

a)

После щелчка по кнопке Мяу проигрывается ЗвукМяу

b)

После щелчка по кнопке Мяу проигрывается Звук

c)

До щелчка по кнопке Мяу проигрывается ЗвукМяу

d)

После щелчка по кнопке ЗвукМяу проигрывается Мяу

22.

Значения цветов изменяются от 0 до 255 rgb

a)

Да

b)

Нет

23.

ВАМ ПОНРАВИЛСЯ УРОК?

a)

ДА

b)

НЕТ