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Esportes

Total questions: 10

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Quando bem orientado, os Jogos

Eletrônicos podem desenvolver potenciais nos

seus praticantes. Quais são esses potenciais?

a)

Desconhecimento, ludicidade, interatividade,

reflexão sobre erros cometidos,

aprendizagem à leitura das tecnologias.

b)

Conhecimento, ludicidade, interatividade,

não refletir sobre erros cometidos,

aprendizagem à leitura das tecnologias.

c)

Conhecimento, ludicidade, interatividade,

reflexão sobre erros cometidos, dificultar

a leitura das tecnologias.

d)

Conhecimento, ludicidade, interatividade,

reflexão sobre erros cometidos,

aprendizagem à leitura das tecnologias.

2.

a origem dos esportes de

marca?

a)

Surgiram nos Estados Unidos no século

XX.

b)

Evoluíram a partir de jogos populares em

diversas culturas.

c)

Foram criados por comitês esportivos internacionais.

d)

São uma invenção recente da tecnologia

digital.

3.

Quais são alguns fundamentos técnicos

comuns em esportes de marcação?

a)

Arremesso, recepção e drible.

b)

Salto, corrida e lançamento.

c)

Passe, esquiva e bloqueio.

d)

Todas as alternativas acima estão corretas

4.

Qual a principal característica dos

jogos pré-desportivos de marcação?

a)

Desenvolver habilidades de raciocínio lógico

e matemática.

b)

Estimular a criatividade e a expressão

artística individual.

c)

Promover a cooperação e o trabalho em

equipe.

d)

Testar a força física e a resistência dos

participantes.

5.

Sabendo que bocha é um esporte

de precisão, qual o objetivo desse esporte?

a)

Rebater a bocha o mais longe possível do

bolim.

b)

Marcar o maior número de gols.

c)

Arremessar a bola para fazer a cesta.

d)

Arremessar a bocha o mais próximo possível

do bolim.

6.

Quais habilidades mais importantes

para a prática de esportes de precisão?

a)

Velocidade, pontaria, concentração

b)

pontaria, força e trabalho em equipe

c)

pontaria, trabalho em equipe e concentração

d)

nenhuma das alternativas acima

7.

Sobre os jogos eletrônicos é CORRETO

afirmar que:

a)

as pessoas só utilizam os jogos eletrônicos

como forma de distração.

b)

os jogos eletrônicos apenas são utilizados

para diversão entre as pessoas.

c)

o avanço da tecnologia possibilitou uma

diversidade de jogos eletrônicos.

d)

o cansaço do trabalho acaba assim que o

usuário inicia um jogo pelo celular.

8.

Qual a única alternativa que tem

apenas Esportes de Precisão?

a)

orrida de 400 metros do Atletismo, Arremesso

de Peso e Natação.

b)

Handebol, Basquetebol e Futsal, Judô,

Esgrima, Golfe e MMA.

c)

Tiro com arco, Boliche, Golfe e Sinuca,

d)

Ginástica Artística, Saltos Ornamentais,

Nado Sincronizados e Bocha.

9.

Os primeiro jogos eletrônicos surgiram

por meio do fliperama, uma máquina bem

grande que para o usuário jogar, necessitava de

fichas e os jogos se limitavam apenas em movimentações.

Um dos primeiros jogos que surgiu

nos Fliperamas no ano de 1971 chamou-se:

a)

Super Mário.

b)

Computer Space

c)

Donkey Kong.

d)

Free Fire.

10.

Sobre o conteúdo Jogos eletrônicos,

a afirmativa correta é:

a)

Playstation, Xbox e Uno são exemplos

de consoles;

b)

O jogo eletrônico, videojogo ou videogame

é aquele que usa a tecnologia de

computador;

c)

O jogo eletrônico, também chamado de

videojogo ou videogame é aquele que

nem sempre usa a tecnologia;

d)

No início, os jogos eletrônicos eram bastante

simples, com gráficos básicos e sem

som. Não sabemos quem criou os primeiros

videogames;