Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

PTS Informatika 8

Total questions: 25

Worksheet time: 25mins

Name
Class
Date
1.

Kumpulan dari beberapa sel pada aplikasi Excell adalah............

a)

Sheet

b)

Kolom

c)

Tab Menu

d)

Sel

2.

Aplikasi Microsoft Excell selain digunakan untuk mengelola angka juga bisa digunakan untuk membuat..................

a)

Video

b)

Desain

c)

Grafik/diagram

d)

kuis

3.

Berikut adalah jenis data yang bisa dihitung, kecuali......

a)

Angka

b)

Mata Uang

c)

Tanggal

d)

Nama

4.

Untuk menjumlahkan angka pada B4 dengan C4 adalah dengan cara..............

a)

=B4+C4

b)

B5+D4

c)

B4+C4

d)

=B4+D4

5.

Cara cepat untuk menyimpan dokkumen yang telah dibuat adalah kombinasi tombol keyboard.............

a)

'Ctrl' + 'V'

b)

'Ctrl' + 'H' + 'O' + 'I'

c)

'Ctrl' + 'Z'

d)

'Ctrl' + 'S'

6.

Memperbesar padangan lembar kerja pada monitor diatur dengan menggunakan perintah.....................

a)

Copy

b)

Zoom

c)

Paste

d)

Redo

7.

Langkah-langkah untuk membuat grafik diagram adalah.....................

a)

Blok sel yang berisi data - insert - chart - pilih bentuk diagram

b)

Blok sel yang berisi data - home - marge & center

c)

Blok sel yang berisi data - Desain

d)

Page layout - size - pilih ukuran

8.

Latar belakang scratch disebut ?

a)

Backdrop

b)

Background

c)

Latar

d)

Sprite

9.

Menambah obyek dalam scratch dengan cara ..

a)

stages

b)

backdrop

c)

costumer

d)

insert new sprite

10.

Hewan yang menjadi logo Scratch

a)

Gajah

b)

Kijang

c)

Kucing

d)

Kelinci

11.

Scratch merupakan aplikasi yang termasuk dalam

a)

bahasa pemrograman

b)

grafis

c)

olah gambar

d)

artimatika

12.

Perintah apa yang membuat karakter berjalan

a)

control

b)

look

c)

sound

d)

move

13.

Fungsi dari icon yang ditandai dengan garis warna merah pada gambar tersebut adalah .....

a)

Menggandakan sprite

b)

Menjalankan animasi

c)

Menghapus background

d)

Menghentiakan pergerakan dari animasi

14.

Untuk mengatur gerakan dari sprite agar tidak terlalu cepat dan lambat maka kita dapat memasukkan kode balok …..

a)
b)
c)
d)
15.

Scratch adalah aplikasi untuk membuat .....

a)

Video dan Animasi

b)

Audio dan Video

c)

Animasi dan Game

d)

Game dan Audio

16.

Tujuan belajar aplikasi Scratch adalah .....

a)

Belajar logika pemrograman dasar

b)

Belajar membuat film kartun

c)

Belajar membuat desain gambar

d)

Belajar mengolah gambar

17.

Dalam aplikasi Scratch yang dimaksud sprite adalah …..

a)

Gerakan objek pada animasi atau game

b)

Tokoh berupa objek dalam animasi atau game

c)

Script objek pada animasi atau game

d)

Background pada animasi atau game

18.

Pada games peperangan, kita bisa mendengar suara tembakan dan dentuman bom. Untuk membuat efek suara seperti tersebut di atas menggunakan  ….

a)

tab costume

b)

tab backdrops

c)

tab code

d)

tab sounds

19.

Max berfungsi untuk ...

a)

menghitung penjumlahan

b)

menghitung nilai terkecil

c)

menghitung nilai terbesar

d)

menghitung rata-rata

20.

Dalam menuliskan rumus pada excel harus didahului dengan .....

a)

@

b)

""

c)

=

d)

+

21.

Berikut fungsi dari microsoft excel, kecuali

a)

Membuat grafik

b)

Melakukan perhitungan sederhana sampai perhitungan rumit

c)

Membuat presentasi

d)

Menyisipkan penggunaan rumus

22.

Untuk memberi bingkai atau tabel pada sel yang nantinya akan digunakan sebai database atau tabel  menu yang harus dipilih pada kotak dialog Format Cells adalah ….

a)

Number

b)

Alignment

c)

Borders

d)

Button

23.

Yang perlu dipahami dalam dalam aplikasi pengolah angka terdapat forma dan juga range., pengertian yang tapat untuk range adalah….

a)

Pertemuan antara worksheet

b)

Pertemuan antara workbook

c)

Kumpulan dari cell sembarang

d)

Kumpulan dari beberapa cell

24.

Cara mengganti nama dalam sheet,  dengan menggunakan menu ….

a)

Delete

b)

Rename

c)

Select all sheet

d)

Paste

25.

Penggunaan fungsi statistik SUM pada Microsoft Excel digunakan untuk….

a)

Rata-rata

b)

Penjumlahan

c)

Pengurangan

d)

Perkalian