wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ÔN TẬP TIN HỌC LỚP 4

Total questions: 22

Worksheet time: 25mins

Name
Class
Date
1.

Nháy chuột vào tên dải lệnh nào sau đây để mở bảng các hiệu ứng chuyển
trang chiếu?

a)

A. Design

b)


. Layout

c)

Home

d)

Transitions

2.

Đâu là biểu tượng của phần mềm soạn thảo văn bản

a)

b)

c)

d)

3.

Đâu là biểu tượng của phần mềm trình chiếu

a)

b)

c)

d)

4.

Đâu là biểu tượng của phần mềm Scratch

a)

b)

c)

d)

5.

Đâu là biểu tượng của trình duyệt tìm kiếm

a)

b)

c)

d)

6.

Để lưu tệp văn bản em làm như thế nào?

a)

Nháy chuột chọn Insert, chọn Save

b)

Nháy chuột chọn Design

c)

Nháy chuột chọn File, chọn Save

d)

A.      Nháy chuột chọn File, chọn New.

7.

Để sửa chữ “không” bị gõ sai trong câu" Việc sử dụng máy tính khop|ng đúng cách", em sẽ làm thế nào?

a)

Nhấn phím Delete hai lần rồi nhấn phím O hai lần.

b)

  Nhấn phím Delete một lần rồi nhấn phím O

c)

Nhấn phím Backspace hai lần rồi nhấn phím O hai lần.

d)

Nhấn phím Backspace một lần rồi nhấn phím O hai lần.

8.

Để sửa chữ “không” bị gõ sai trong câu "Việc sử dụng máy tính kh|opng đúng cách", em sẽ làm thế nào?

a)

Nhấn phím Delete hai lần rồi nhấn phím O hai lần.

b)

  Nhấn phím Delete một lần rồi nhấn phím O

c)

Nhấn phím Backspace hai lần rồi nhấn phím O hai lần.

d)

Nhấn phím Backspace một lần rồi nhấn phím O hai lần.

9.

a)

Chọn lệnh Copy, đưa con trỏ soạn thảo đến cuối dòng 2, nháy chuột vào lệnh Paste.

b)

B. Chọn lệnh Cut, đưa con trỏ soạn thảo đến cuối dòng 2, nháy chuột vào lệnh Paste.

c)

C. Chọn lệnh Copy, đưa con trỏ soạn thảo đến cuối dòng 2, nháy chuột vào lệnh Cut.

d)

D. Chọn lệnh Paste, đưa con trỏ soạn thảo đến cuối dòng 2, nháy chuột vào lệnh Copy

10.

Câu 6: Để gõ được kí tự trên của phím có hai kí tự, em nhấn và giữ phím nào sau đây
trong khi gõ?

a)

A. Phím Ctrl

b)

B. Phím Shift

c)

C. Phím Caps Lock

d)

D. Phím Tab

11.

Để thay đổi giao diện sang ngôn ngữ tiếng Việt, em thực hiện:

a)

Để thay đổi giao diện sang ngôn ngữ tiếng Việt, em thực hiện:

b)

Nháy chuột chọn Chỉnh sửa rồi chọn Tiếng Việt.

c)


d)


12.

nút lệnh có chức năng gì

a)


Chạy chương trình.


b)

Chọn ngôn ngữ cho giao diện của Scratch.


c)

Dừng chương trình.


13.

nút lệnh có chức năng gì

a)


Chạy chương trình.


b)

Chọn ngôn ngữ cho giao diện của Scratch.


c)

Dừng chương trình.


d)

Dừng chương trình.


14.

nút lệnh có chức năng gì

a)


Chạy chương trình.


b)

Chọn ngôn ngữ cho giao diện của Scratch.


c)

Thoát khỏi chương trình.


d)

Dừng chương trình.


15.

nút lệnh có chức năng gì

a)


Chạy chương trình.


b)

Chọn ngôn ngữ cho giao diện của Scratch.


c)

Thoát khỏi chương trình.


d)

Dừng chương trình.


16.

Thực hiện theo các chỉ dẫn ở hình bên. Nhân vật sẽ đi theo đường như thế
nào?

a)

b)

c)

17.

Em hãy sắp xếp các bước sau cho đúng thứ tự thực hiện đưa lệnh vào chương
trình cho một nhân vật.
…………. Chọn nhóm lệnh
…………. Kéo thả lệnh vào vùng tạo chương trình
…………. Chọn lệnh trong nhóm lệnh
…………. Chọn nhân vật

a)

1 - 2 - 3 - 4

b)

2 - 4 - 3 - 1

c)

4 - 3 -1 - 2

d)

2 - 3 - 4 - 1

18.

Trong cửa sổ Scratch chưa hiển thị nhóm lệnh “Bút vẽ”. Hãy sắp xếp các
bước sau để có thứ tự đúng cho nhóm lệnh này xuất hiện ở khu vực nhóm lệnh.
…………. Chọn nhóm lệnh “Bút vẽ” trong danh sách nhóm lệnh mở rộng
…………. Nháy chuột vào biểu tượng mở rộng (biểu tượng có dấu cộng)
…………. Xuất hiện danh sách nhóm lệnh mở rộng
…………. Nhóm lệnh Bút vẽ được thêm vào khu vực nhóm lệnh

a)

1 - 3 - 2 - 4

b)

3 - 1 -2 - 4

c)

3 -2 - 4 - 1

d)

2 -4 - 3 - 1

19.

Trong các câu sau câu nào đúng

a)

Trong Scratch, mỗi nhóm lệnh có nhiều lệnh và chúng có cùng màu
Mỗi lệnh sẽ điều khiển nhân vật thực hiện một hành động.

b)

Trong Scratch, mỗi lệnh có nhiều lệnh và chúng có cùng màu
Mỗi nhóm lệnh sẽ điều khiển nhân vật thực hiện một hành động.

20.

Trong khi di chuyển hoặc quay, nhân vật có thể bị lộn ngược. Lệnh nào sau
đây giúp em tránh điều đó?

a)

Đặt kiểu xoay trái - phải

b)

bật lại nếu chạm cạnh

c)

xoay trái 15 độ

d)

xoay phải 15 độ

21.

Câu nào đúng

a)

Các lệnh máy tính gồm các câu lệnh được sắp xếp theo thứ tự xác định.
Chương trình trên máy tính được tạo ra bằng cách viết chương trình trong một
ngôn ngữ lập trình.

b)

Chương trình máy tính gồm các câu lệnh được sắp xếp theo thứ tự xác định.
Trò chơi trên máy tính được tạo ra bằng cách viết chương trình trong một
ngôn ngữ lập trình.

c)

Các lệnh máy tính gồm các câu lệnh được sắp xếp theo thứ tự xác định.
Trò chơi trên máy tính được tạo ra bằng cách viết chương trình trong một
ngôn ngữ lập trình.

22-25.

Trong Scrach có:


22.

Trong Scrach có:
- Nhân vật mặc định là

4 lines
23.

Trong Scrach có:
- Ngôn ngữ giao diện mặc định là

4 lines
24.

Trong Scrach có:
- phông nền mặc định là

4 lines
25.

Trong Scrach có:
Nhóm lệnh mặc định là

4 lines