wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Scratch Implementação

Total questions: 14

Worksheet time: 7mins

Name
Class
Date
1.

Quais são os blocos de programação básicos no Scratch?

a)

Cores, Formas, Tamanhos, Texto

b)

Imagens, Vídeos, Áudios, Animações

c)

Movimento, Aparência, Som, Caneta, Sensores, Operadores, Variáveis e Controle

d)

Algoritmos, Códigos, Programas, Scripts

2.

Como você cria um loop no Scratch?

a)

Digite manualmente o código de repetição na área de programação.

b)

Clique no bloco 'se' e defina a condição de repetição.

c)

Arraste o bloco 'iniciar' para a área de programação e selecione a opção 'loop'.

d)

Arraste o bloco 'repetir' para a área de programação e defina o número de repetições desejado.

3.

O que são condicionais e como são usados no Scratch?

a)

Condicionais são blocos de código que reproduzem sons no Scratch.

b)

Condicionais são blocos de código que movem personagens no Scratch.

c)

Condicionais são blocos de código que permitem executar ações com base em condições específicas no Scratch.

d)

Condicionais são blocos de código que definem cores no Scratch.

4.

Como você pode fazer com que um sprite reaja a um evento no Scratch?

a)

Os sprites no Scratch não podem reagir a eventos.

b)

Use blocos de programação de eventos no Scratch para especificar como o sprite deve reagir a um evento específico.

c)

Clicar no sprite não tem efeito no Scratch.

d)

Use blocos de programação de movimento no Scratch para especificar como o sprite deve reagir a um evento específico.

5.

O que são variáveis no Scratch e como são usadas?

a)

Variáveis no Scratch são botões que acionam funções específicas

b)

Variáveis no Scratch são personagens que interagem com o usuário

c)

Variáveis no Scratch são imagens que podem ser usadas como fundo em projetos

d)

Variáveis no Scratch são espaços de memória que armazenam valores e são usadas para guardar informações que podem ser alteradas ao longo do programa.

6.

Quais são os operadores mais comuns no Scratch?

a)

soma (+), divisão (/), igualdade (=), E (and)

b)

subtração (-), multiplicação (*), maior que (>), menor que (<)

c)

adição (+), subtração (-), multiplicação (*), divisão (/), igualdade (=), maior que (>), menor que (<), NÃO (not)

d)

adição (+), subtração (-), multiplicação (*), divisão (/), igualdade (=), maior que (>), menor que (<), E (and), OU (or)

7.

Como você pode fazer com que um sprite se mova pelo cenário no Scratch?

a)

Use blocos de som para controlar o movimento do sprite

b)

Utilize blocos de movimento como 'mover 10 passos' ou 'girar 15 graus' dentro de blocos de controle como 'repetir' ou 'quando ' para controlar o movimento do sprite.

c)

Digite comandos de movimento diretamente no palco para controlar o sprite

d)

Clique no sprite para movê-lo pelo cenário

8.

Explique como criar interações entre sprites no Scratch.

a)

Usar blocos de código para mudar a cor dos sprites

b)

Utilizar sons para criar interações entre sprites

c)

Usar blocos de código específicos para interações entre sprites, como 'quando sprite1 tocar em sprite2'.

d)

Criar um novo sprite para cada interação

9.

Qual é a função do bloco 'esperar' no Scratch?

a)

Acelerar a execução do programa

b)

Pausar a execução do programa por um determinado período de tempo

c)

Repetir um bloco de comandos

d)

Parar a execução do programa

10.

Como você pode fazer um sprite mudar de figurino no Scratch?

a)

Clicar no sprite para alterar o figurino.

b)

Use blocos de código de controle para alternar entre diferentes trajes carregados para o sprite.

c)

Alterar manualmente o código fonte do sprite para mudar o figurino.

d)

Use blocos de código de movimento para mudar o figurino do sprite.

11.

O que são os blocos de controle no Scratch e para que são usados?

a)

Os blocos de controle no Scratch são usados para desenhar figuras geométricas.

b)

Os blocos de controle no Scratch são usados para armazenar dados.

c)

Os blocos de controle no Scratch são usados para reproduzir sons.

d)

Os blocos de controle no Scratch são usados para controlar a sequência de execução dos blocos de código.

12.

Como você pode criar um jogo simples usando o Scratch?

a)

Desenhar um jogo em papel e esperar que se torne realidade

b)

Contratar um programador profissional para fazer tudo por você

c)

Siga os passos: 1. Abrir o Scratch e criar um novo projeto. 2. Adicionar sprites e cenários. 3. Usar blocos de programação para definir regras e interações. 4. Testar e ajustar o jogo. 5. Compartilhar o jogo.

d)

Gritar as regras do jogo em voz alta para que ele se materialize

13.

Explique como usar a função de caneta no Scratch.

a)

Clique no bloco de comando 'som' na categoria 'Som' dos blocos de programação para ativar a função de caneta.

b)

A função de caneta não está disponível no Scratch, é necessário usar um programa externo para desenhar.

c)

Selecione o bloco de comando 'caneta' na categoria 'Caneta' dos blocos de programação e ajuste as propriedades da caneta antes de usar os blocos de desenho.

d)

A função de caneta só pode ser usada em projetos avançados no Scratch.

14.

Quais são os eventos mais comuns que podem acionar ações no Scratch?

a)

clique duplo no objeto

b)

movimento do mouse

c)

clique no objeto, tecla pressionada, início do programa e tempo decorrido

d)

comando de voz