NEW
Font size
WorksheetsRoblox Studio #3
Total questions: 15
Worksheet time: 8mins
За поворот объекта отвечает инструмент:
Select (Выбор)
Move (Перемещение)
Scale (Масштаб)
Rotate (Вращение)
Свечение во все стороны от объекта обеспечивает:
Spot Light (Прожектор)
Point Light (Точечный свет)
Surface Light (Поверхностный свет)
Fire (Огонь)
Иконка для запуска Roblox Studio:
Для поворота камеры мышью используют:
Левую кнопку
Правую кнопку
Нажатие на колёсико
Вращение колёсика
Чтобы сделать эту модель интерактивной применяют:
Hinge (Шарниру)
Spring (Пружине)
Rope (Верёвке)
Seat (Сиденью)
Для возвращения на шаг назад следует нажать на кнопку:
Undo (Отменить)
Cut (Вырезать)
Substarct (Вычесть)
Replace (Заменить)
О материале, из которого состоит объект, можно узнать по его:
Текстуре
Размеру
Цвету
Форме
В окне Materials (Материалы) можно:
Выбрать текстуру для объекта
Найти готовые модели
Создать эффект
Настроить ландшафт
Шаблон для создания паркура:
Classic Baseplate
Flat Terrain
Racing
Obby
Для полёта звёздочек (искр) в одном направлении используют:
Attachment (Привязку)
Sparkles (Искры)
ParticleEmitter (Излучатель частиц)
Fire (Огонь)
Сохранённый проект можно быстро найти в:
New (Новый)
My Games (Мои игры)
Recent (Последние)
Archive (Архив)
Объекту Seat (Сидение) автоматически присваивается цвет:
Синий
Белый
Жёлтый
Чёрный
Координаты красной точки:
X:1; Y:0; Z:0
X:1; Y:0; Z:1
X:0; Y:1; Z:1
X:1; Y:1; Z:1
Чем определяется положение модели на сцене?
Координатами
Attachment (Привязками)
Decal (Наклейками)
Скриптами
Y в параметре Size (Размер) отвечает за:
Глубину
Высоту
Длину
Ширину
