wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Roblox Studio #3

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

За поворот объекта отвечает инструмент:

a)

Select (Выбор)

b)

Move (Перемещение)

c)

Scale (Масштаб)

d)

Rotate (Вращение)

2.

Свечение во все стороны от объекта обеспечивает:

a)

Spot Light (Прожектор)

b)

Point Light (Точечный свет)

c)

Surface Light (Поверхностный свет)

d)

Fire (Огонь)

3.

Иконка для запуска Roblox Studio:

a)

b)

c)

d)

4.

Для поворота камеры мышью используют:

a)

Левую кнопку

b)

Правую кнопку

c)

Нажатие на колёсико

d)

Вращение колёсика

5.

Чтобы сделать эту модель интерактивной применяют:

a)

Hinge (Шарниру)

b)

Spring (Пружине)

c)

Rope (Верёвке)

d)

Seat (Сиденью)

6.

Для возвращения на шаг назад следует нажать на кнопку:

a)

Undo (Отменить)

b)

Cut (Вырезать)

c)

Substarct (Вычесть)

d)

Replace (Заменить)

7.

О материале, из которого состоит объект, можно узнать по его:

a)

Текстуре

b)

Размеру

c)

Цвету

d)

Форме

8.

В окне Materials (Материалы) можно:

a)

Выбрать текстуру для объекта

b)

Найти готовые модели

c)

Создать эффект

d)

Настроить ландшафт

9.

Шаблон для создания паркура:

a)

Classic Baseplate

b)

Flat Terrain

c)

Racing

d)

Obby

10.

Для полёта звёздочек (искр) в одном направлении используют:

a)

Attachment (Привязку)

b)

Sparkles (Искры)

c)

ParticleEmitter (Излучатель частиц)

d)

Fire (Огонь)

11.

Сохранённый проект можно быстро найти в:

a)

New (Новый)

b)

My Games (Мои игры)

c)

Recent (Последние)

d)

Archive (Архив)

12.

Объекту Seat (Сидение) автоматически присваивается цвет:

a)

Синий

b)

Белый

c)

Жёлтый

d)

Чёрный

13.

Координаты красной точки:

a)

X:1; Y:0; Z:0

b)

X:1; Y:0; Z:1

c)

X:0; Y:1; Z:1

d)

X:1; Y:1; Z:1

14.

Чем определяется положение модели на сцене?

a)

Координатами

b)

Attachment (Привязками)

c)

Decal (Наклейками)

d)

Скриптами

15.

Y в параметре Size (Размер) отвечает за:

a)

Глубину

b)

Высоту

c)

Длину

d)

Ширину