Font size
Worksheetstryout informatika kelas ix
Total questions: 76
Worksheet time: 57mins
1. Tujuan untuk melakukan pemecahan program menjadi subprogram adalah ...
A. Mempersulit sistem kerja
B. Memasukkan blok kode
C. Mengatur custom latar
D. Memudahkan pengelolaan program
2. Perhatikan karakteristik berikut.
(1) Mempunyai satu tujuan
(2) Ukuran kecil
(3) Mudah dibaca
(4) Independen
Karakteristik subprogram yang baik ditunjukkan oleh nomor ....
A. (1), (2), (3), dan (4)
B. (1), (3), dan (4)
C. (1), (2), dan (4)
D. (3) dan (4)
3. Subprogram yang menjalankan sekumpulan proses yang akan mengembalikan nilai kepada bagian program yang menjalankannya adalah bentuk dari subprogram ....
A. prosedur
B. fungsi
C. scrath
D. sprite
4. Subprogram dapat berjalan tanpa memerlukan nilai balik dari subprogram lain adalah bentuk karakteristik dari ....
A. independen
B. mempunyai satu tujuan
C. mempunyai ukuran
D. programmer
5. Perhatikan gambar berikut dengan saksama!
Gambar tersebut menunjukkan ....
A. sprite
B. blok perintah
C. pseucode
D. flowchart
6. Perhatikan gambar berikut!
Gambar tersebut menunjukkan ....
A. blok kode
B. variabel
C. sprite
D. subprogram
7. Perintah “Next Costume” di Scratch digunakan untuk ....
A. Mengganti sprite yang aktif
B. Mengganti tampilan stage
C. Mengganti bentuk tampilan sprite
D. Menjalankan blok perintah berikutnya
8. Metode membuat subprogram dengan pengiriman pesan lebih baik digunakan pada program ....
A. Program simulasi penghitungan
B. Menggambar grafik
C. Program game
D. Menggambar pola
9. Fungsi kuadrat banyak digunakan untuk menyelesaikan ....
A. Persoalan teknis dan bisnis
B. Eror pada blok perintah
C. Manipulasi latar program
D. Data input keamanan
10. Pada aplikasi pemrograman dikenal istilah library yang digunakan untuk ....
A. Berbagai referensi untuk kode program
B. Daftar referensi untuk membuat algoritma program
C. Daftar subprogram yang sudah disediakan oleh aplikasi
D. Semua jawaban benar
Langkah-langkah logis dalam menyelesaikan masalah disebut.....
Program
Flowchart
Algoritma
Prosedur
Suatu program terpisah dalam blok sendiri yang berfungsi sebagai subprogram ( program bagian) ,disebut...
(a)
Mouse, joystick, dan trackball digunakan untuk menunjuk/menuding pada suatu posisi ke posisi lainnya, merupakan peranti interaktif jenis ....
peranti masukan tekstual
peranti penunjuk dan pengambil
panel sensitif sentuhan
pengolah tampilan
Perangkat keras pada gambar di bawah ini berfungsi untuk menyimpan data sementara ketika komputer atau laptop sedang digunakan. Data yang tersimpan pada perangkat ini bersifat tidak permanen. Artinya, jika komputer dimatikan, maka data akan hilang. Perangkat tersebut dinamakan RAM. Singkatan dari RAM adalah....
Read Access Memory
Read Accessories Memory
Random Access Memory
Roaming Assistant Memory
Komponen dari sistem komputer yang diberi tanda X pada gambar berikut ini adalah....
sistem operasi
sistem analis
data dan informasi
perangkat lunak
lambang yang digunakan untuk memilih atau membuat keputusan pada sebuat flowchart adalah...
Dalam menyusun suatu program, langkah pertama yang harus dilakukan adalah....
mempelajari program
membeli komputer
membuat algoritma
menguji algoritma
Berikut yang bukan keuntungan perdagangan secara elektronik bagi perusahaan adalah....
dapat menjual harga barang dengan lebih murah
dapat menjangkau pasar yang lebih luas
perusahaan tidak perlu membuka toko yang lebih besar
perusahaan harus mengirimkan barang yang dibeli ke tempat yang jauh
Kumpulan data atau fakta yang telah diproses dan dikelola menjadi format yang sesuai dan mudah dimengerti, serta bermanfaat bagi penerimanya adalah....
Data
Informasi
Pengetahuan
Rencana
Dekomposisi adalah teknik memecah program menjadi beberapa .....
kode
subprogram
modul
algoritma
Efek positif media sosial yaitu ….
Pencurian data pribadi
Menjadi tempat peredaran berita hoaks
Menjadi tempat pemalsuan identitas
Menjadi sarana silaturahmi
Untuk mencegah efek media sosial yang negative harus memahami dan melaksanakan …
Etika komunikasi di internet
Sopan santun
Penggunaan media sosial dari rumah
Aturan lalu lintas
Computational thingking mengembangkan petunjuk pemecahan masalah yang sama secara ….
Menyeluruh
acak
mutlak
langkah demi langkah
Kemampuan untuk melihat persamaan atau perbedaan pola, trend an keteraturan dalam data yang akan digunakan dalm membuat prediksi dan penyajian data disebut ….
Abstraksi
Pattern recognition
algoritma design
decomposition
Perhatikan beberapa hal terkait fungsi Subtotal.
(1) Memudahkan analisis data.
(2) Hanya dapat menggunakan fungsi SUM
(3) Dapat menghitung jumlah berdasarkan kelompok data tertentu.
Pernyataan yang benar tentang fungsi Subtotal ditunjukkan oleh nomor...
(1), (2), dan (3)
(1) dan (2)
(1) dan (3)
(2) dan (3)
Kasus berikut yang dapat diselesaikan menggunakan IF bercabang adalah...
Memilih kegiatan berdasarkan hari hujan atau tidak
Memilih tujuan liburan dari empat pilihan tergantung pada besar bonus akhir tahun
Menentukan apakah dirawat inap atau tidak berdasarkan temperatur tubuh dan tekanan darah
Memilih moda transportasi ke sekolah, yaitu bus atau kereta api, tergantung pada bisatidaknya ada di stasiun pukul 6.30 AM
Perhatikan beberapa hal terkait Fungsi IF berikut.
(1) Menentukan nilai berdasarkan satu kondisi.
(2) Menentukan nilai berdasarkan dua kondisi.
(3) Menentukan nilai dari 2 pilihan berdasarkan satu kondisi.
Fungsi IF dapat digunakan untuk kasus yang ditunjukkan oleh nomor...
(1), (2), dan (3)
(1) dan (2)
(1) dan (3)
(2) dan (3)
Mengacu kepada rumus fungsi berikut:
=VLOOKUP(lookup_value;table_array;col_index_num;lookup_range)
Parameter dengan nilai 5 hanya dapat digunakan pada parameter...
lookup_value
table_array
col_index_num
lookup_range
Perbedaan antara VLOOKUP dan HLOOKUP adalah ...
arah tabel yang menjadi acuan
arah tabel di mana fungsi digunakan
tipe data yang menjadi acuan
sama-sama untuk membaca nilai menggunakan acuan tertentu
Perhatikan beberapa hal terkait fungsi VLOOKUP berikut
(1) Digunakan untuk mengambil nilai dari tabel lain menggunakan kriteria acuan
tertentu.
(2) Jika data berupa teks, lebih baik pilih HLOOKUP.
(3) Salah satu parameternya berupa TRUE atau False
(4) Memiliki parameter yang berupa kumpulan alamat sel.
Pernyataan yang benar untuk fungsi VLOOKUP ditunjukkan oleh nomor....
(1), (2), dan (3)
(1), (2), dan (4)
(1), (3), dan (4)
(1), (2), (3), dan (4)
Perhatikan beberapa hal terkat validasi data berikut
(1) Jumlah Anak
(2) Nilai ujian
(3) Tanggal lahir
Validasi yang membatasi besar nilai pada selang tertentu saja dapat diterapkan untuk kolom yang ditunjukkan oleh nomor ...
(1), (2), dan (3)
(1) dan (2)
(1) dan (3)
(2) dan (3)
Metode membuat subprogram dengan pengiriman pesan lebih baik digunakan pada program …
program simulasi penghitungan
program game
menggambar grafik
menggambar pola
Tujuan subprogram dibuat jelas dan spesifik adalah …
mudah digunakan
tidak tergantung pada subprogram lain
tidak menimbulkan ambigu ketika digunakan
mudah dikelola
Perhatikan beberapa pernyataan berikut.
1. Dapat digunakan di semua sprite,
2. Dapat dikirimkan ke banyak sprite,
3. Membuat subprogram berjalan dengan baik.
Kelebihan penggunaan pengiriman pesan untuk membuat subprogram dibandingkan mendefinisikan blok perintah sendiri ditunjukkan oleh nomor …
(1), (2), dan (3)
(2)
(3)
(1)
Subprogram dapat diterapkan dalam bentuk …
prosedur dan fungsi
kondisi dan keinginan
pengguna
object following robot
Apa fungsi blok "Broadcast" pada Scratch?
a. Untuk menyiarkan suara sprite
b. Untuk memperbesar tampilan layar Scratch
c. Untuk mengirim pesan antar sprite pada proyek Scratch
d. Untuk memberikan nilai variabel pada proyek Scratch
a
b
c
d
Pada Scratch, untuk mencari blok agar sprite bergerak, mengubah arah, mengatur titik spawn suatu sprite. Kategori blok apa yang harus digunakan?
a. Blok Repeat
b. Blok Control
c. Blok Move
d. Blok Motion
a
b
c
d
Apa kegunaan blok "repeat" dalam Scratch?
a. Untuk memberikan perintah agar karakter bergerak
b. Untuk menentukan kondisi tertentu sebelum menjalankan perintah
c. Untuk memberikan perintah agar suara terdengar
d. Untuk mengulang suatu aksi secara berulang-ulang selama kondisi tertentu terpenuhi.
a
b
c
d
Apa fungsi blok "if" dalam Scratch?
a. Untuk memberikan perintah agar karakter bergerak
b. Untuk menentukan kondisi tertentu sebelum menjalankan perintah
c. Untuk memberikan perintah agar suara terdengar
d. Untuk menampilkan pesan pada layar
a
b
c
d
Langkah-langkah apa saja yang harus dilakukan untuk memasukkan gambar karakter pada Scratch?
a. Pilih menu "Sprite", klik gambar sprite, tarik gambar ke layar Scratch
b. Pilih blok "Variabel", klik gambar karakter, tarik gambar ke layar Scratch
c. Pilih blok "Sprite", klik gambar sprite, tarik gambar ke layar Scratch
d. Pilih blok "Gerakan", klik gambar karakter, tarik gambar ke layar Scratch
a
b
c
d
Bagaimana cara mengatur besar langkah karakter pada Scratch?
a. Menggunakan blok "Motion"
b. Menggunakan blok "Repeat"
c. Menggunakan blok "Sound"
d. Menggunakan blok "Move"
a
b
c
d
Pernyataan berikut yang benar adalah:
1 Scratch adalah bahasa pemrograman yang dirancang untuk memperkenalkan konsep pemrograman kepada anak-anak dan pemula.
2 Dalam Scratch, "sprite" mengacu pada karakter atau objek yang dapat bergerak atau berinteraksi dengan pengguna.
3 Blok "next backdrop" pada Scratch digunakan untuk mengubah backdrop awal ke backdrop yang kita pilih.
4 Scratch adalah satu-satunya platform pemrograman yang dapat digunakan untuk membuat permainan dan animasi interaktif.
5 Dalam Scratch, "stage" mengacu pada latar belakang atau pengaturan tempat karakter dan objek berada.
a. 1, 2, dan 3
b. 2, 3, dan 5
c. 1, 2, dan 5
d. 1, 3, dan 4
a
b
c
d
Gambar ini berfungsi untuk menentukan ...
sprite
backdrop
script/kode
costume
Tempat sprite ditunjukkan di nomor ....
1
2
3
4
Tempat untuk menentukan kelompok script/kode balok ditunjukkan di nomor ....
1
2
3
4
Tempat untuk membuat script/kode ditunjukkan nomor ...
1
2
3
4
Gambar untuk memulai program yang kita buat ditunjukkan nomor
3
4
5
6
Gambar untuk menghentikan proses berjalannya script/kode adalah ....
bendera hijau
tombollingkaran merah
gambar no 4
gambar no 3
Gambar ini berfungsi untuk menentukan ...
sprite
backdrop
scritp/kode
costume
Ketika kita sudah membuat scrpit/kode, ketika menyimpan filenya di komputer kita maka kita menentukan ...
Klik File - Load fromyou computer
Klik File - Save to Your Computer
otomatis tersimpan sendiri
logout
Jika sebuah sprite mempunyai costume lebih dari satu, maka untuk bisa berganti costumesatu ke costume yang lain bisa ditentukan di blok ....
Motion
Looks
Events
Control
Bagian balok perintah pada gambar di samping, terdapat pada tab Code menu ......
events
control
motion
look
Balok perintah pada gambar di bawah ini, yang terdapat pada tab Code menu Motion adalah .... .
Blok-blok pada scracth yang digunakan untuk dikombinasikan dengan blok lain untuk interaksi sprite dengan objek lainnya juga untuk menambah interaktifitas termasuk kategori ...
Tampilan bagian tab bar di atas adalah tab ....
code
sounds
customes
tutorials
Tombol pengatur jendela yang digunakan untuk menampilkan bagian stage dengan mode full screen adalah ....
Blok yang digunakan untuk menyimpan blok kode untuk merespon kejadian-kejadian yang ada disebut blok ....
events
motion
sensing
sound
Blok kode di atas disebut blok ....
operators
variables
motion
sensing
Pada aplikasi Scratch Blok perintah “changes x by [10]” artinya….
Sprite bergerak ke kiri sepanjang 10 satuan
Sprite bergerak ke kanan sepanjang 10 satuan
Sprite bergerak ke atas sepanjang 10 satuan
Sprite bergerak ke bawah sepanjang 10 satuan
Maksud dari script/code berikut ini adalah ketika bendera hijau di klik ...
Sprite berkata "Hello!" sebanyak 2 kali
Sprite berkata "Hello!"
Sprite terus menerus berkata "Hello!"
Sprite berkata "Hello!" selama 2 detik
Fungsi dari icon pada gambar tersebut adalah . . . .
Menambahkan sprite baru
Menggandakan sprite
Menambahkan background baru
Mengganti kostum sprite
Fungsi dari icon pada gambar ini adalah . . . .
Menghapus background
Menambahkan sprite baru
Menambahkan backdrop
Menambahkan blcok code
Gambar ini adalah bentuk atau notasi algoritma ...
Flowchart
Pseudecode
Deskriptif
Gambar
if pada scratch terletak pada bagian control, fungsi control adalah...
icon yang menggerakan eksekusi script berdasarkan perihal yang didefinisikan sebelumnya
icon yang menampilkan perbandingan logika, pembahasan, dan operasi matematika
icon yang mengontrol playback, volume, dan audio
icon untuk mengontrol penempatan sprite
gambar disamping mmerupakan bagian icon...
kejadian
suara
kontrol
gerak
warna manakah yang berfungsi untuk memberikan suara pada gambar ini !
orange
hijau
ungu
biru
Arti dari script dibawah ini adalah ... .!
Animasi berjalan ketika bendera hijau diklik, ganti kostum berikutnya , tunggu 0.2 detik, diulangi sebanyak 5 x
Animasi berjalan ketika bendera hijau diklik, ganti kostum berikutnya , tunggu 0.1 detik, diulangi sebanyak 5 x
Animasi berjalan ketika bendera hijau diklik, ganti kostum ke kostum glow 1, tunggu 0.2 detik, diulangi sebanyak 5 x
Animasi berjalan ketika bendera hijau diklik, ganti kostum ke kostum glow 1, tunggu 2 detik, diulangi sebanyak 5 x
Arti dari script dibawah ini adalah meluncur selama 2 detik ke x:100 y:-50 adalah ... .
Script dibawah ini yang termasuk ke blok motion adalah ... .
Go to
Change color effect by 25
Go to x: 10 y:-5
Start sound merry christmas
Script dibawah ini digunakan untuk pergi ke x: 25 y: -11 adalah ... .
Go to x: 25 y: 11
Go to x: -11 y : 25
Glide 1 secs to x: 25 y: -11
Go to x: 25 y : -11
Perhatikan coding berikut ini! Arti dari script adalah ... .
Animasi akan berjalan ketika sprite ini diklik, pergi ke x:-8 y: -100, kemudian sprite mengarah ke arah 60
Animasi akan berjalan ketika bendera hijau diklik, pergi ke x:-8 y: -100, kemudian sprite mengarah ke arah 60
Animasi akan berjalan ketika sprite ini diklik, kemudian sprite mengarah ke arah 60
Animasi akan berjalan ketika sprite ini diklik, pergi ke x:-8 y: -100
SeteIah bendera hijau di KIik, maka berapa niIai VariabeI abc, jika pengguna memasukan angka 50 ?
0
3
4
7
Pada Sprite di bawah, apa yang terjadi jika program dijalankan ?
Sprite akan membuka website Wikipedia yang menjelaskan tentang Computer pada browser
Sprite akan mencari jawaban dari pertanyaan pada teks yang didapat dari Wikipedia. Kemudian sprite akan mengatakan jawaban yang didapat
Sprite akan mengatakan semua teks yang didapat dari Wikipedia .
Sprite akan mengatakan pertanyaan. Kemudian sprite akan mengatakan jawaban yang ditemukannnya pada teks yang didapat dari Wikipedia
Di program Scratch ini, apa yang akan dilakukan oleh Cat saat program dijalankan ?
pindah ke atas
bergerak ke kiri
bergerak ke bawah
ulangi 100 kali sambil bergerak ke kiri dan ke kanan
bergerak ke kanan
Dibawah ini yang termasuk blok event adalah....
Perhatikan gambar!
Susunan yang tepat apabila burung parkit menerima pesan Start adalah
1 - 3 - 7 - 9
1 - 4 - 6 - 5
2 - 4 - 6 - 9
1 - 6 - 4 - 9
