wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ÔN TẬP TIN 2023-2024

Total questions: 16

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Chức năng chính của Microsoft Word là gì?

a)

Tính toán và lập bản

b)

Tạo các tệp đồ họa

c)

Soạn thảo văn bản

d)

Chạy các chương trình ứng dụng khác

2.

Trong phần mềm Word, để chèn ảnh vào văn bản bằng các lệnh?

a)

Insert / Pictures

b)

Insert / Shapes

c)

Wrap Text / Square

d)

Insert / Chart

3.

Trong phần mềm Word, hình ảnh được chèn vào trong văn bản với mục đích gì?

a)

Cho văn bản dễ đọc

b)

Làm cho văn bản sinh động và có thể dễ hiểu hơn

c)

Làm cho nội dung văn bản khó hiểu

d)

Làm cho văn bản sinh động

4.

Trong phần mềm Word, sử dụng các nhóm lệnh nào để di chuyển và sao chép khối văn bản:

a)

b)

c)

d)

5.

Phần mềm nào sau đây không phải là phần mềm hỗ trợ gõ Tiếng việt?

a)

Unikey

b)

Vietkey

c)

Evkey

d)

Notepad

6.

Mục nào dưới đây sắp xếp theo thứ tự đơn vị xử lí văn bản từ nhỏ đến lớn?

a)

Kí tự - câu - từ - đoạn văn bản

b)

Từ - câu - đoạn văn bản - kí tự

c)

Từ - kí tự - câu - đoạn văn bản

d)

Kí tự - từ - câu - đoạn văn bản

7.

Đâu là thứ tự đúng của các bước khi sử dụng phần mềm soạn thảo văn bản để soạn thảo đoạn văn miêu tả một người, một loài cây hoặc con vật mà em yêu thích?

  1. 1. Nháy chuột vào vùng soạn thảo và soạn thảo đoạn văn

  2. 2. Khởi động phần mềm Word.

  3. 3. Chọn lệnh Save trong bản chọn File, cửa sổ Save as hiện ra.

a)

1 – 2 – 3

b)

3 – 2 – 1     

c)

2 – 1 – 3

d)

1 – 3 – 2

8.

Scratch là gì?

a)

Là tên gọi của một loại ngôn ngữ lập trình

b)

Một phần mềm game

c)

Một phần mềm Microsoft

d)

Một trang web

9.

Trong phần mềm Scratch, em nhấn vào nút số mấy để đổi tên nhân vật?

a)

Nút số 1

b)

Nút số 2

c)

Nút số 3

d)

Nút số 4

10.

Trong phần mềm Scratch, để tạo được một chương trình máy tính diễn tả ý tưởng của bản thân thì cần phải có gì?

a)

Nhân vật, sân khấu, câu lệnh

b)

Sân khấu, nhân vật

c)

Câu lệnh, sân khấu, hiển thị

d)

Nhân vật, câu lệnh, điều khiển

11.

Trong phần mềm Scratch, em có thể xóa một lệnh ở khu vực lập trình sang khu vực thư viện lệnh bằng cách nào?

a)

Bằng cách di chuyển

b)

Bằng cách sao chép lệnh đó

c)

Bằng cách kéo thả lệnh đó vào thư viện

d)

Không thể làm được

12.

Trong phần mềm Scratch, tại sao bóng rổ không di chuyển đến (10, 0) sau khi cờ xanh được nhấp?

a)

b)

Hướng đi không đúng

c)

Khối sự kiện không chính xác

d)

Di chuyển 10 bước là không đủ

13.

Trong phần mềm Scratch, nhóm lệnh....thay đổi kích thước, màu sắc của nhân vật là nhóm lệnh nào?

a)

Di chuyển

b)

Hiển thị

c)

Sự kiện

d)

Điều khiển

14.

Trong phần mềm Scratch, các lệnh xử lý âm thanh nằm trong nhóm lệnh nào?

a)

Move to

b)

Sound

c)

Control

d)

Event

15.

Trong phần mềm Scratch, câu lệnh nào sau đây làm kích thước nhân vật to lên?

a)

b)

c)

d)

16.

Trong phần mềm Scratch, So sánh hai giải pháp của hai học sinh A và B. Ai đúng/sai?

a)

Học sinh A đúng; Học sinh B không đúng

b)

Học sinh A sai; Học sinh B nói đúng

c)

Cả hai đều không đúng

d)

Cả hai đều đúng