Font size
WorksheetsDonosimo odluke - Scratch 3.r
Total questions: 11
Worksheet time: 10mins
Za donošenje odluka u Scratchu, koristimo blokove: (2 su točna odgovora)
Ako...onda
Idi 10 koraka
Govori: ... 2 sekunde
Ako...onda...inače
Blokovi sa slike nalaze se u grupi naredaba:
Upravljanje
Kretanje
Izgled
Događaji
Za uspoređivanje brojeva u Scratchu, koristimo blokove iz zelene grupe naredaba koja se naziva:
Upravljanje
Operacije
Izgled
Kretanje
Na temelju primjera sa slike, što će se dogoditi?
Ništa, zadani uvjet (5=3) nije točan te lik neće reći ništa.
Lik će reći: "Brojevi su jednaki."
Lik će reći: "Broj 5 je jednak broju 3."
Naredba Ako...onda odlučuje samo što će se sljedeće dogoditi. Ako odgovor na postavljeno pitanje nije točan, program će se zaustaviti.
Točno
Netočno
Na temelju primjera sa slike, što će se dogoditi?
Ništa.
Lik će reći: "Rezultat je jednak."
Lik će reći: "Rezultat nije jednak."
Koju naredbu ćemo koristiti za odlučivanje što će se sljedeće dogoditi, bez obzira je li odgovor na postavljeno pitanje točan ili netočan?
Naredbu Ako...onda
Naredbu Ako...onda...Inače
Za postavljanje pitanja na koje treba upisati odgovor, koristimo naredbu:
Grananje je kad u Scratchu donosimo
pitanje
odluke
odgovore
naredbe
Pogledaj program sa slike.
Što će učiniti lik ako se upiše odgovor NE?
Ništa.
Reći će da treba obuti čizme i uzeti kapu.
Reći će da treba obuti tenisice.
Pitat će hoće li padati snijeg.
Lik će napraviti 10 koraka ako bude odgovor NE.
da
ne
