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II-02-1_문제해결과 탐색

Total questions: 5

Worksheet time: 17mins

Name
Class
Date
1-10.
1.

탐색이란 무엇을 말하나요?

a)

문제를 해결할 수 있는 최적의 방법을 체계적으로 찾아보는 것

b)

문제를 무작위로 풀어보는 것

c)

문제를 미루는 것

d)

문제를 무시하는 것

2.

탐색으로 문제의 해답을 구한다는 것은 무엇을 의미하나요?

a)

특정 구조의 상태 공간을 설정하고, 목표한 해답을 구하기 위해 거쳐가야 할 상태들을 체계적으로 점검하며 해답을 찾아낸다

b)

문제를 무시하고 다른 문제를 푸는 것

c)

문제를 무작위로 풀어보는 것

d)

문제를 미루는 것

3.

상태 공간 트리를 구성하는 노드들 각각은 어떻게 동적으로 추가되거나 삭제되나요?

a)

노드를 무작위로 추가하거나 삭제한다

b)

노드를 고정적으로 유지한다

c)

노드를 무시한다

d)

상태 변환 규칙(행동)을 적용할 수 있는 노드를 선정하여 해당 규칙을 적용하고, 새로운 상태 노드를 생성한 후 상태 변환 규칙을 적용한 상태 노드와 간선으로 연결시킨다

4.

하노이 탑 문제에서 지켜야 할 제약 조건은 무엇인가요?

a)

큰 원반을 작은 원반 위에 올려 놓을 수 없다는 것과, 한 번에 한 원반만을 옮기되 세 말뚝에 쌓인 가장 윗 원반 중 어느 하나만을 다른 말뚝으로 옮길 수 있다는 것

b)

원반을 무작위로 옮길 수 있다는 것

c)

원반을 무시할 수 있다는 것

d)

원반을 한 번에 여러 개씩 옮길 수 있다는 것

5.

하노이 탑 문제를 해결하기 위한 과정은 무엇인가요?

a)

해답을 찾을 때 해당 상태 공간을 트리 형태로 구조화하여 탐색의 과정을 표현·관리하고, 원반 모두가 목표한 말뚝으로 옮겨진 상태 노드가 생성될 때까지 반복한다

b)

문제를 무작위로 풀어보는 것

c)

해답을 찾을 때 상태 공간을 무작위로 구조화하여 탐색의 과정을 표현·관리하고, 원반 모두가 목표한 말뚝으로 옮겨진 상태 노드가 생성될 때까지 반복한다

d)

문제를 미루는 것

6.

하노이 탑 문제에서 p1을 p2로 옮기는 연산은 무엇인가요?

a)

move(p1, p1)

b)

move(p1, p2)

c)

move(p1, p3)

d)

move(p2, p3)

7.

휴리스틱이란 무엇인가요?

a)

신속한 어림짐작

b)

논리적 분석을 통한 판단

c)

체계적이고 합리적인 판단

d)

합리적 판단을 위한 정보 활용

8.

깊이 우선 탐색은 어떤 방식의 탐색 방법인가요?

a)

루트 노드부터 먼저 방문한 노드 우선

b)

휴리스틱을 사용한 탐색

c)

루트 노드부터 가장 최근에 방문한 노드 우선

d)

목표 노드까지 남은 거리가 짧은 노드 우선

9.

너비 우선 탐색은 어떤 방식의 탐색 방법인가요?

a)

루트 노드부터 먼저 방문한 노드 우선

b)

루트 노드부터 가장 최근에 방문한 노드 우선

c)

목표 노드까지 남은 거리가 짧은 노드 우선

d)

휴리스틱을 사용한 탐색

10.

최상 우선 탐색에서 평가 함수는 무엇을 기준으로 측정하나요?

a)

노드의 가치

b)

노드의 효율성

c)

노드의 바람직한 정도

d)

노드와 목표 상태의 거리

11.

루트 노드에 대한 방문을 시작으로 가장 최근에 방문한 노드와 직접 연결되어 있는 노드를 우선적으로 방문하는 방식의 탐색 방법은?

a)

깊이 우선 탐색

b)

너비 우선 탐색

c)

휴리스틱 탐색

d)

상태 공간 트리 탐색

12.

루트 노드에 대한 방문을 시작으로 먼저 방문한 노드와 직접 연결된 노드를 우선적으로 방문하는 탐색 방식은?

a)

깊이 우선 탐색

b)

너비 우선 탐색

c)

휴리스틱 탐색

d)

하노이 탑 탐색

13.

문제의 해답을 찾을 때 해당 상태 공간을 트리 형태로 구조화하여 탐색의 과정을 표현, 관리할 수 있는 것을 무엇이라 하는가?

a)

상태 공간 트리

b)

루트 노드

c)

상태 공간 탐색

d)

강 건너기 문제

14.

문제를 해결할 수 있는 최적의 방법을 체계적으로 찾아보는 것을 무엇이라 하는가?

a)

상태

b)

공간

c)

탐색

d)

트리