wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Post Test Sosialisasi Platform digital pembelajaran

Total questions: 8

Worksheet time: 4mins

Name
Class
Date
1.


Berikut merupakan salah satu prinsip memilih media pembelajaran !

a)

Memilih Media yang tidak mendukung tujuan pembelajaran

b)

memilih media yang menarik dan trendy

c)

menunjang tujuan pembelajaran

d)

mengabadikan interaksi dan keterlibatan siswa

2.

Apa fungsi utama dari Google Classroom dalam konteks pembelajaran daring?

a)

Untuk membuat tugas rumah secara manual

b)

Untuk menyebarkan meme lucu kepada siswa

c)

Untuk membuat kelas daring, membuat tugas, dan berinteraksi dengan siswa secara efisien

d)

Untuk membuat catatan pribadi guru saat di sekolah dan di rumah

3.

Apa fungsi utama dari Edpuzzle dalam konteks pembelajaran daring?

a)

membuat catatan pribadi guru dalam kelas

b)

Untuk membuat kuis online untuk siswa

c)

membuat pertanyaan pembelajaran interaktif dengan menambahkan animasi di dalamnya

d)

membuat video pembelajaran interaktif dengan menambahkan pertanyaan dan penjelasan di dalamnya

4.

Bagaimana OBS dapat digunakan oleh guru dalam pembelajaran daring?

a)

membuat video pembelajaran dan menyajikannya secara langsung kepada siswa

b)

membuat presentasi slide yang statis

c)

membuat materi pembelajaran dan menyajikannya secara langsung kepada siswa

d)

mengundang siswa ke ruang kelas virtual

5.

Apa tujuan utama dari penggunaan Kahoot dan Quizizz dalam pembelajaran daring?

a)

memperluas jaringan sosial pengguna

b)

membuat presentasi slide yang menarik

c)

Untuk mempublikasikan makalah dan tugas

d)

Untuk menciptakan Quis interaktif yang melibatkan siswa dalam pembelajaran

6.

Berikut yang bisa sinkronisasi 2 platform pembelajaran yaitu :

a)

Google Classroom dan render forest

b)

Google Classroom dan Edpuzzle

c)

capcut dan canva

d)

Classroom dan cap capcut

7.

Bagaimana Renderforest dapat digunakan dalam konteks pembelajaran?

a)

membuat kuis secara virtual

b)

membuat video animasi, presentasi, dan materi pembelajaran lainnya secara online

c)

Untuk membantu menyusun soal ujian

d)

membantu dalam suatu kegiatan guru

baik di kelas maupun di rumah

8.

Berikut pernyataan yang benar terkait platfrom digital pembelajaran

a)

Quizizz dan Khoot adalah platform digital yang dapat membuat quis secara interakti

b)

Google classroom merupanakan platform digital yang dapat membuat animasi bergerak

c)

capcut adalah tools yang dapat menampung tugas-tugas siswa

d)

Renderforest merupaan aplikasi edit video pembalajaran