WorksheetsPost Test Sosialisasi Platform digital pembelajaran
Total questions: 8
Worksheet time: 4mins
Berikut merupakan salah satu prinsip memilih media pembelajaran !
Memilih Media yang tidak mendukung tujuan pembelajaran
memilih media yang menarik dan trendy
menunjang tujuan pembelajaran
mengabadikan interaksi dan keterlibatan siswa
Apa fungsi utama dari Google Classroom dalam konteks pembelajaran daring?
Untuk membuat tugas rumah secara manual
Untuk menyebarkan meme lucu kepada siswa
Untuk membuat kelas daring, membuat tugas, dan berinteraksi dengan siswa secara efisien
Untuk membuat catatan pribadi guru saat di sekolah dan di rumah
Apa fungsi utama dari Edpuzzle dalam konteks pembelajaran daring?
membuat catatan pribadi guru dalam kelas
Untuk membuat kuis online untuk siswa
membuat pertanyaan pembelajaran interaktif dengan menambahkan animasi di dalamnya
membuat video pembelajaran interaktif dengan menambahkan pertanyaan dan penjelasan di dalamnya
Bagaimana OBS dapat digunakan oleh guru dalam pembelajaran daring?
membuat video pembelajaran dan menyajikannya secara langsung kepada siswa
membuat presentasi slide yang statis
membuat materi pembelajaran dan menyajikannya secara langsung kepada siswa
mengundang siswa ke ruang kelas virtual
Apa tujuan utama dari penggunaan Kahoot dan Quizizz dalam pembelajaran daring?
memperluas jaringan sosial pengguna
membuat presentasi slide yang menarik
Untuk mempublikasikan makalah dan tugas
Untuk menciptakan Quis interaktif yang melibatkan siswa dalam pembelajaran
Berikut yang bisa sinkronisasi 2 platform pembelajaran yaitu :
Google Classroom dan render forest
Google Classroom dan Edpuzzle
capcut dan canva
Classroom dan cap capcut
Bagaimana Renderforest dapat digunakan dalam konteks pembelajaran?
membuat kuis secara virtual
membuat video animasi, presentasi, dan materi pembelajaran lainnya secara online
Untuk membantu menyusun soal ujian
membantu dalam suatu kegiatan guru
baik di kelas maupun di rumah
Berikut pernyataan yang benar terkait platfrom digital pembelajaran
Quizizz dan Khoot adalah platform digital yang dapat membuat quis secara interakti
Google classroom merupanakan platform digital yang dapat membuat animasi bergerak
capcut adalah tools yang dapat menampung tugas-tugas siswa
Renderforest merupaan aplikasi edit video pembalajaran
