NEW
Font size
WorksheetsTIN HỌC CUỐI KÌ 2
Total questions: 18
Worksheet time: 9mins
Muốn đổi tên tệp, em chọn lệnh nào trong dải lệnh Home
Rename
Insert
Delete
Coppy
Biểu tượng Picture trên trang chiếu dùng để làm gì?
Chèn ảnh vào trang chiếu
Coppy văn bản
Dán văn bản
Xoá văn bản
Muốn chọn kiểu chữ in nghiêng, em nháy chọn vào lệnh nào?
I
U
B
A
Muốn gõ từ “tưới cây” theo kiểu Telex em gõ:
T][is caay
tuoicay
Tuoi cay
Tuoi caay
Ở chế độ gõ tiếng Việt, biểu tượng phần mềm Unikey có hình chữ:
U
V
K
N
Để lưu văn bản sang tệp mới, em chọn lệnh nào trong bảng chọn File?
Save As
Save
Delete
Insert
Muốn chèn ảnh vào văn bản, em chọn lệnh nào trong dải lệnh Insert?
Pictures
Coppy
Delete
End
Em sử dụng các lệnh Coppy và Paste để làm gì?
Sao chép khối văn bản
Xoá khối văn bản
Nhập khối văn bản
Chỉnh sửa khối văn bản
Phát biểu nào sau đây không đúng đối với phần mềm Scratch?
Vùng Sân khấu là nơi ghép các lệnh thành chương trình.
Vùng Sân khấu không là nơi ghép các lệnh thành chương trình.
Muốn thay đổi màu sắc phông nền, màu sắc và kích thước nhân vật; em sử dụng các lệnh trong nhóm lệnh nào?
Hiển thị
Không hiển thị
Khi em tạo chương trình sau, nhân vật sẽ làm gì khi ta nháy vào?
Nhân vật sẽ di chuyển về phía trước 50 bước
Nhân vật sẽ hiện bóng nói “Xin chào!” trong 3 giây
Nhân vật sẽ tăng gấp đôi kích thước
Cả 3 đáp án trên
Màn hình của môi trường lập trình có mấy vùng chính?
Có năm vùng chính : Thư viện lệnh, lập trình, sân khấu, nhân vật, phông nền
Có bốn vùng chính : Thư viện lệnh, lập trình, sân khấu, nhân vật
Có ba vùng chính : Thư viện lệnh, lập trình, sân khấu
Có hai vùng chính : Thư viện lệnh, lập trình
Sau khi kích hoạt phần mềm lập trình Scratch ta sẽ phải làm gì?
Sau khi kích hoạt phần mềm lập trình Scratch ta sẽ phải vào quả cầu để thay đổi ngôn ngữ sang Tiếng Việt.
Sau khi kích hoạt phần mềm lập trình Scratch ta sẽ phải vào quả cầu để thay đổi ngôn ngữ sang Tiếng Anh.
Nhóm lệnh Chuyển động chứa các lệnh điều khiển Nhân vật chuyển động, xoay theo nhiều cách khác nhau.
ĐÚNG
SAI
Để lập trình cho 1 nhận vật, em cần nháy chuột vào nhân vật đó ở vùng Nhân vật.
ĐÚNG
SAI
Nhóm lệnh Sự kiện chứa các lệnh để thay đổi hình dạng, màu sắc, kích thước nhân vật
ĐÚNG
SAI
Em không thể thêm nhiều ảnh phông nền vào chương trình Scratch
ĐÚNG
SAI
Lệnh "Đổi phông nền thành Backdrop 1" cho phép em lập trình thay đổi phông nền theo tên.
ĐÚNG
SAI
