wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Câu hỏi trắc nghiệm Tin 4 kỳ 2

Total questions: 58

Worksheet time: 29mins

Name
Class
Date
1.

Để lưu một chương trình Scracth em nháy chuột chọn lệnh số ?

a)

1

b)

2

c)

3

2.

Để lưu tệp vào thư mục, em dùng lệnh gì?

a)

Paste

b)

Print

c)

Save

3.

Muốn gõ kí tự @, em sử dụng phím

a)

A. Tab

b)

B. Shift

c)

C. Ctrl

4.

Khi muốn gõ chữ hoa, em làm thế nào?

a)

nhấn phím Shift rồi gõ phím chữ.

b)

nhấn giữ phím Ctrl và gõ phím chữ.

c)

nhấn phím Alt rồi gõ phím chữ.

5.

Để mở tệp đã có trên dải lệnh File ta dùng lệnh

a)

Save

b)

Open

c)

Save as

6.

Bấm vào đâu để đổi tên của nhân vật?

a)

Nút số 1

b)

Nút số 2

c)

Nút số 3

7.

Muốn gõ chữ hoa, em sử dụng phím nào sau đây?

a)

Tab

b)

Shift

c)

Ctrl

8.

Ngón tay nào phụ trách phím A trên hàng phím cơ sở?

a)

Ngón tay cái

b)

Ngón giữa

c)

Ngón út

9.

Scratch là gì?

a)

Là tên gọi của một loại ngôn ngữ lập trình.

b)

Một phần mềm game.

c)

Một phần mềm Microsoft.

10.

Với từ ' Đón đưa' theo em cách gõ tiếng Việt theo kiểu Telex nào đúng?

a)

Đons dduwa

b)

ddons dduwa

c)

DDons dduwa

11.

Ý nghĩa của biểu tượng là gì?

a)

Hình ảnh của con trỏ chuột khi bắt đầu thao tác chọn văn bản.

b)

Lệnh sao chép phần văn bản được chọn.

c)

Lệnh dán phần văn bản đã cắt hoặc sao chép.

12.

Nút lệnh Picture trong dải lệnh nào

a)

Home

b)

View

c)

Insert

13.

Chọn đáp án đúng?

a)

Rapid Typing là phần mềm dùng để chơi game

b)

Rapid Typing là phần mềm dùng để luyện gõ phím shift.

c)

Rapid Typing là phần mềm dùng để luyện gõ bàn phím đúng cách.

14.

Theo em, để gõ nhanh và chính xác thì cần làm gì?

a)

A. Luyện tập thường xuyên

b)

B. Tăng tốc độ gõ

c)

C. Nhìn vào bàn phím

15.

Để xóa kí tự ở bên phải con trỏ soạn thảo, ta nhấn phím nào?

a)

Delete

b)

Backspace

c)

Enter

16.

Với từ ' Tiếng ngân' theo em cách gõ tiếng Việt theo kiểu Telex nào đúng?

a)

Tieengs ngaan

b)

tieengs ngaan

c)

Tieesng ngaan

17.

Trong soạn thảo văn bản nhấn phím Enter để làm gì?

a)

Phân cách giữa các kí tự

b)

Phân cách giữa các từ

c)

Để xuống dòng tạo phân cách giữa các đoạn

18.

Để khởi động phần mềm Rapid Typing, ta thực hiện:

a)

Nháy đúp chuột lên biểu tượng Rapid Typing

b)

Nháy chuột phải lên biểu tượng Rapid Typing.

c)

Nháy chuột lên biểu tượng Rapid Typing.

19.

Ngón tay nào phụ trách phím Q trên bàn phím?

a)

Ngón trỏ

b)

Ngón cái

c)

Ngón út

20.

Ý nghĩa của biểu tượng này là gì?

a)

A. Hình ảnh của con trỏ chuột khi bắt đầu thao tác chọn văn bản.

b)

B. Lệnh di chuyển phần văn bản được chọn.

c)

C. Lệnh dán phần văn bản đã cắt hoặc sao chép.

21.

Nhóm lệnh nào cho phép ta di chuyển nhân vật?

a)

Chuyển động

b)

Hiển thị

c)

Âm thanh

22.

Chọn câu gõ đúng quy tắc gõ văn bản trong Word.

a)

Buổi sáng,chim hót véo von.

b)

Buổi sáng , chim hót véo von.

c)

Buổi sáng, chim hót véo von.

23.

Ý nghĩa của biểu tượng này là gì?

a)

Hình ảnh của con trỏ chuột khi bắt đầu thao tác chọn văn bản.

b)

Lệnh sao chép phần văn bản được chọn.

c)

Lệnh dán phần văn bản đã cắt hoặc sao chép.

24.

Để di chuyển con trỏ soạn thảo tới vị trí cần thiết, ta thực hiện:

a)

Bằng cách nháy chuột vào vị trí đó

b)

Bằng cách nháy chuột vào vị trí cuối dòng

c)

Bằng cách nháy chuột vào vị trí đầu dòng

25.

Có thể xóa kí tự hoặc một phần văn bản bằng cách sử dụng phím nào dưới đây?

a)

Delete

b)

Backspace

c)

Có thể dùng cả hai phím Delete hoặc Backspace

26.

Em muốn gõ chữ R thì em cần làm gì?

a)

Dùng ngón út của tay trái nhấn giữ phím Shift đồng thời ngón trỏ của tay phải gõ phím R.

b)

Dùng ngón út của tay phải nhấn giữ phím Shift đồng thời ngón trỏ của tay trái gõ phím R.

c)

Dùng ngón trỏ của tay phải nhấn giữ phím Shift đồng thời ngón giữa của tay trái gõ phím R.

27.

Vùng nhân vật là vùng như thế nào?

a)

chứa các nhân vật của chương trình

b)

chứa các lệnh có sẵn

c)

nơi ghép các lệnh thành chương trình

28.

Vùng sân khấu có thể có ............................... là các hình ảnh có phong cách khác nhau.

a)

A. bố cục

b)

B. phông chữ

c)

C. phông nền

29.

Cho các bước chèn hình ảnh vào văn bản: 1. Nháy nút Insert.

2. Chọn tệp ảnh cần chèn.

3. Chọn thư mục chứa ảnh cần chèn.

4. Chọn lệnh dải lệnh Insert.

5. Chọn lệnh Picture, Theo em, đâu là thứ tự đúng?

a)

1 - 2 - 3 - 4 - 5

b)

4 – 5 – 3 – 2 - 1

c)

4 - 3 - 1 - 5 - 2

30.

Trên bàn phím có hai phím Shift bên trái và bên phải, các phím có hai kí tự nằm ở hai khu vực như hình dưới đây. Theo em, muốn gõ các kí tự trên ở khu vực 2, em sử dụng phím Shift nào?

a)

Phím Shift bên trái.

b)

Phím Shift bên phải.

31.

Vùng thư viện lệnh là:

a)

chứa các nhân vật của chương trình

b)

chứa các lệnh có sẵn

c)

nơi ghép các lệnh thành chương trình

32.

Lưu văn bản sang tệp mới với tên khác ta dùng lệnh nào?

a)

Save

b)

Save as

c)

Open

33.

Thao tác sao chép một đoạn văn bản là:

a)

A. Chọn phần văn bản cần sao chép, nháy nút lệnh Copy, nháy chuột tại vị trí đích và nháy nút lệnh Paste

b)

B. Chọn phần văn bản cần sao chép, nháy nút lệnh Paste, nháy chuột tại vị trí đích và nháy nút lệnh Copy

c)

C. Chỉ cần chọn phần văn bản cần sao chép rồi chọn nút lệnh Copy

34.

Muốn chuyển đổi ngôn ngữ trong Scratch thì bạn phải thực hiện như thế nào?

a)

Bấm chọn vào quả địa cầu → chọn tiếng Việt.

b)

File → Chọn tiếng Việt.

c)

File → Save → Chọn tiếng Việt.

35.

Để kéo thả ảnh đến vị trí mong muốn trong văn bản ta dùng lệnh?

a)

Chọn Wrap text rồi chọn Square

b)

Chọn Square

c)

Chọn Wrap text

36.

Đâu là thứ tự đúng của các bước khi sử dụng phần mềm soạn thảo văn bản để soạn thảo đoạn văn miêu tả một người, một loài cây hoặc con vật mà em yêu thích?

1.   Nháy chuột vào vùng soạn thảo và soạn thảo đoạn văn

2.   Khởi động phần mềm Word.

3.   Chọn lệnh Save trong bản chọn File, cửa sổ Save as hiện ra.

a)

1 – 2 – 3

b)

3 – 2 – 1

c)

2 – 1 – 3

37.

Bấm vào đâu để xóa nhân vật?

a)

A. Nút số 1

b)

B. Nút số 2

c)

C. Nút số 3

38.

Vùng lập trình là:

a)

Chứa các nhân vật của chương trình

b)

Chứa các lệnh có sẵn

c)

Nơi ghép các lệnh thành chương trình

39.

Chèn hình ảnh vào văn bản với mục đích gì?

a)

Minh họa cho nội dung văn bản

b)

Làm cho văn bản thêm sinh động, hấp dẫn và minh chứng cho văn bản.

c)

Làm cho nội dung văn bản có thể dễ hiểu hơn

40.

Luyện tập thường xuyên và gõ bàn phím đúng cách sẽ giúp em:

a)

Gõ nhanh, chính xác và không cần nhìn bàn phím.

b)

Giữ bàn phím sạch sẽ và không cần nhìn bàn phím.

c)

Gõ nhanh, chính xác và giữ bàn phím sạch sẽ.

41.

Ý tưởng của bạn Minh là tạo chương trình 'Bể cá cảnh', trong đó có một chú cá bơi tung tăng, nếu chạm phải cạnh bể thì có tiếng động và chú cá phải quay trở lại. Các nhóm lệnh dùng để thực hiện ý tưởng của bạn Minh là:

a)

A. sự kiện, điều khiển và âm thanh

b)

B. điều khiển, âm thanh và chuyển động

c)

C. chuyển động, âm thanh và sự kiện

42.

Em có thể kết hợp các lệnh thuộc nhóm lệnh .... và hiện thị để làm hiệu ứng cho nhân vật vừa di chuyển vừa thay đổi màu sắc

a)

A. hiển thị

b)

B. chuyển động

c)

C. sự kiện

43.

Ý nghĩa của biểu tượng này là gì?

a)

A. Hình ảnh của con trỏ chuột khi bắt đầu thao tác chọn văn bản.

b)

B. Lệnh sao chép phần văn bản được chọn.

c)

C. Lệnh dán phần văn bản đã cắt hoặc sao chép.

44.

Nhóm lệnh.... có các lệnh thay đổi kích thước, màu sắc của nhân vật

a)

A. di chuyển

b)

B. hiển thị

c)

C. sự kiện

45.

Ý nghĩa của lệnh này là gì?

a)

A. thiết lập kích thước nhân vật

b)

B. thay đổi kích thước nhân vật

c)

C. thiết lập màu sắc cho nhân vật

46.

Nhân vật trong chương trình thực hiện hành động trên sân khấu như thế nào?

a)

A. Theo câu lệnh mà em lập trình cho nó

b)

B. Một cách tự do

c)

C. A và B đều đúng

47.

Để xóa một phần nội dung của văn bản, em thực hiện thao tác nào dưới đây?

a)

Đặt con trỏ soạn thảo trước phần văn bản cần xóa và nhấn phím Backspace

b)

Đặt con trỏ soạn thảo sau phần văn bản cần xóa và nhấn phím Delete

c)

Chọn phần văn bản cần xóa và nhấn phím Delete hoặc Backspace

48.

Sắp xếp các lệnh sau để thành chương trình chú chó đáng yêu với kịch bản là: khi nháy vào lá cờ thì chú chó di chuyển và phát ra âm thanh.

a)

2-3-1

b)

3-2-1

c)

2-3-1

49.

Em muốn gõ chữ K thì em cần làm gì?

a)

Dùng ngón út của tay trái nhấn giữ phím Shift đồng thời ngón giữa của tay phải gõ phím K.

b)

Dùng ngón út của tay phải nhấn giữ phím Shift đồng thời ngón giữa của tay trái gõ phím K.

c)

Dùng ngón trỏ của tay phải nhấn giữ phím Shift đồng thời ngón giữa của tay trái gõ phím K.

50.

Sao chép phần văn bản có tác dụng:

a)

Giữ nguyên phần văn bản đó ở vị trí gốc, làm xuất hiện phần văn bản đó ở vị trí khác.

b)

Di chuyển phần văn bản gốc đến vị trí khác

c)

Cả hai đều đúng

51.

Di chuyển phần văn bản có tác dụng:

a)

Tạo thêm phần văn bản giống phần văn bản đó.

b)

Đưa phần văn bản từ vị trí cũ đến vị trí mới.

c)

Nối các phần văn bản lại với nhau

52.

Đâu là phần mềm hỗ trợ gõ Tiếng Việt?

a)

b)

c)

53.

Bạn Hùngmuốn gõ họ và tên của mình như hình a nhưng khi gõ lại chỉ nhận được như hình b:

Theo em bạn Hoa phải làm gì để gõ được họ và tên Tiếng Việt như ở hình a?

a)

Mở Phần mêm PowerPoint để gõ.

b)

Mở phần mềm Word để gõ

c)

Mở phần mềm Unikey hỗ trợ gõ Tiếng Việt trước khi gõ.

54.

Bạn An muốn chèn hình gà con vào văn bản như ở Hình 2, nhưng bạn chỉ chèn được hình vào văn bản như ở Hình 1. Theo em bạn An phải thực hiện như thế nào để được như ở Hình 2?

a)

Kéo bức tranh ra ngoài khổ thơ.

b)

Nháy đúp chuột vào bức tranh, chọn Wrap Text, chọn Square rồi kéo hình cho phù hợp.

c)

Nháy đúp chuột vào bức tranh, chọn Wrap Text chọn Tight rồi kéo hình cho phù hợp.

55.

Để có ký tự % ở phím số 5, em thực hiện gõ như thế nào?

a)

Dùng ngón út của tay phải nhấn giữ phím Shift đồng thời ngón trỏ tay trái vươn lên gõ phím 5.

b)

Dùng ngón út của tay trái nhấn giữ phím Shift đồng thời ngón trỏ tay phải vươn lên gõ phím 5.

c)

Dùng ngón út của tay trái nhấn giữ phím Shift đồng thời ngón trỏ tay trái vươn lên gõ phím 5.

56.

Câu lệnh  Khi bấm vào lá cờ nằm trong nhóm lệnh nào?

a)

Hiển thị

b)

Sự kiện

c)

Âm thanh

57.

Sắp xếp các lệnh sau để thành chương trình Cá Nóc biến hình

a)

2-4-3-1

b)

4-3-2-1

c)

4-1-2-3

58.

Bạn Lan đã tạo được chương trình Khám phá đại dương, nhưng khi nháy chuột vào nhân vật cá thì cá vẫn không di chuyển, theo em bạn Lan nên sử dụng câu lệnh nào để chú cá di chuyển?

a)

b)

c)