NEW
Font size
WorksheetsProgramowanie obiektowe - test
Total questions: 10
Worksheet time: 8mins
Co to jest konstruktor w programowaniu obiektowym?
Metoda, która wykonuje operacje na obiekcie
Zmienna przechowująca dane obiektu
Funkcja, która wykonuje operacje na innych obiektach
Specjalna metoda wywoływana podczas tworzenia nowego obiektu
Co to jest metoda w programowaniu obiektowym?
Zmienna przechowująca dane obiektu
Kolekcja obiektów
Funkcja, która wykonuje operacje na obiekcie
Właściwość umożliwiająca dostęp do danych obiektu
Co to jest interfejs w programowaniu obiektowym?
Klasa, która dziedziczy po innej klasie
Właściwość umożliwiająca dostęp do danych obiektu
Zbiór metod, które klasa musi zaimplementować
Proces konwertowania obiektu na inny typ danych
Co to jest abstrakcja w programowaniu obiektowym?
Proces ukrywania szczegółów implementacji i prezentowania tylko istotnych informacji
Proces tworzenia nowych klas na podstawie istniejących
Właściwość umożliwiająca obiektom przechowywanie danych
Proces dodawania nowych funkcji do istniejących klas
Jakie są podstawowe cechy programowania obiektowego?
Abstrakcja, enkapsulacja, dziedziczenie
Iteracja, warunki, pętle
Instrukcje warunkowe, operatory logiczne, funkcje
Zmienne, tablice, funkcje
Co to jest hermetyzacja w programowaniu obiektowym?
Zasada, która mówi, że obiekty muszą być ukryte przed innymi obiektami
Technika programowania, w której używane są tylko stałe
Możliwość jednoczesnego przechowywania różnych typów danych w jednej zmiennej
Proces tworzenia nowych klas na podstawie istniejących
Co to jest klasa w programowaniu obiektowym?
Instancja obiektu
Szablon lub wzorzec, na podstawie którego tworzone są obiekty
Funkcja, która wykonuje operacje na obiektach
Zmienna przechowująca wartości obiektu
Co to jest dziedziczenie w programowaniu obiektowym?
Proces tworzenia nowych klas na podstawie istniejących
Zasada, która mówi, że obiekty muszą być ukryte przed innymi obiektami
Właściwość umożliwiająca obiektom przechowywanie danych
Proces dodawania nowych funkcji do istniejących klas
Co to jest polimorfizm w programowaniu obiektowym?
Możliwość jednoczesnego przechowywania różnych typów danych w jednej zmiennej
Technika programowania, w której używane są tylko stałe
Proces konwertowania obiektu na inny typ danych
Umiejętność obiektów różnych klas do reagowania na te same komendy
Jakie są trzy podstawowe zasady enkapsulacji w programowaniu obiektowym?
Publiczność, prywatność, chroniony dostęp
Dziedziczenie, polimorfizm, abstrakcja
Zmienne, metody, konstruktory
Kompozycja, agregacja, delegacja
