wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Kiểm tra về Design Mindset

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Theo văn bản, Creativity là gì?

a)

Biến ý tưởng sáng tạo thành hiện thực

b)

Suy nghĩ trước rồi mới thực hiện

c)

Tạo ra một cái gì đó mới

d)

Kết nối các điểm với nhau

2.

Mức sáng tạo nào được coi là thấp nhất và chỉ nên áp dụng cho mục đích đào tạo hoặc thực hành?

a)

Copy + Modify + Improvement

b)

Copy + Modify

c)

Trend Maker

d)

Copy

3.

Ở mức sáng tạo nào, người thiết kế đã đạt đến một mức độ chín chắn nhất định và mọi giải pháp thiết kế phải được đặt trong bối cảnh áp dụng rõ ràng?

a)

Copy + Modify + Improvement

b)

Trend Maker

c)

Copy + Modify

d)

Copy

4.

Mức sáng tạo nào yêu cầu kỹ năng cao, mỗi ý tưởng được tạo ra đều mang sự độc đáo và dấu ấn cá nhân?

a)

System Maker

b)

Copy

c)

Copy + Modify

d)

Copy + Modify + Improvement

5.

Ai có thể sáng tạo theo văn bản?

a)

Chỉ những người có thiên phú

b)

Chỉ những người tu luyện gắt gao qua nhiều năm

c)

Sáng tạo không dành cho ai cả

d)

Mọi người đều có thể sáng tạo

6.

Bước nào trong quy trình thiết kế đồ họa được gọi là 'Moodboarding'?

a)

Vẽ phác thảo

b)

Triển khai ý tưởng

c)

Nghiên cứu thông tin

d)

Xác định

7.

Trong quy trình thiết kế đồ họa, bước nào đặt kim chỉ nam và tiêu chí để đánh giá visual có đạt yêu cầu hay không?

a)

Triển khai thiết kế

b)

Tinh chỉnh thiết kế

c)

Phản hồi & Finalize

d)

Trình bày thiết kế

8.

Mục tiêu của việc 'steal like an artist' trong thiết kế là gì?

a)

Sao chép mà không cần sáng tạo

b)

Học hỏi và lấy cảm hứng từ người khác

c)

Chỉ sao chép mà không cần hiểu

d)

Tạo ra mọi thứ từ đầu

9.

Theo tác giả, sáng tạo bao gồm bao nhiêu quá trình?

a)

2 quá trình

b)

1 quá trình

c)

3 quá trình

d)

4 quá trình

10.

Theo tác giả, ý tưởng thực tế là gì?

a)

Một ý tưởng mới lạ

b)

Giải pháp cho vấn đề có thật đang tồn tại

c)

Một giải pháp không giới hạn

d)

Một giải pháp không phù hợp với dự án

11.

Theo tác giả, thiết kế là quá trình tạo ra giải pháp cho vấn đề của ai?

a)

Người sử dụng sản phẩm

b)

Khách hàng

c)

Nhà thiết kế

d)

Người quản lý dự án

12.

Theo tác giả, sự khách quan trong thiết kế đòi hỏi những kỹ năng nào?

a)

Kỹ năng vẽ phác thảo

b)

Kỹ năng thu thập và phân tích thông tin

c)

Kỹ năng sáng tạo

d)

Kỹ năng truyền đạt thông điệp

13.

Theo tác giả, không tin vào thiết kế của mình có thể phát sinh từ việc nào?

a)

Không tin vào năng lực bản thân

b)

Tự tin vượt quá mức

c)

Thiếu nghiên cứu đào sâu

d)

Không tin vào khách hàng

14.

Theo tác giả, ý tưởng không cần gì?

a)

Sự thực tế

b)

Sự mới lạ

c)

Sự phù hợp với dự án

d)

Sự đẹp

15.

Theo tác giả, khách hàng trong thiết kế không đáng sợ, chỉ có điều gì sợ?

a)

Khách hàng không chịu nghe lời

b)

Khách hàng không hợp tác

c)

Khách hàng không trả tiền

d)

Khách hàng khó hài lòng