WorksheetsALGORYTMIKA I PROGRAMOWANIE_IP_KL_1_2023/2024
Total questions: 30
Worksheet time: 30mins
Kompilator wykonuje tę samą czynność co
debugger
prezenter
edytor
translator
Przykładem zmiennej typu int jest:
50
50,5
pięć
0,55
Na ilustracji przedstawiono sposób deklaracji zmiennych dwóch typów. Czy jest on prawidłowy?
Nie
Tak
W jaki sposób możemy wprowadzić wartość do zmiennej a?
cin -> a;
cin -- a;
cin >> a;
cout << a;
Które z poniższych stwierdzeń najlepiej opisuje algorytm?
Algorytm to tylko program komputerowy.
Algorytm to dokładne rozwiązanie problemu matematycznego.
Algorytm to zestaw precyzyjnych kroków służących do rozwiązania problemu.
Algorytm to zestaw instrukcji, które są zawsze poprawne.
Funkcja główna main()
dołącza bibliotekę
korzysta z biblioteki
wprowadza komunikat
rozpoczyna działanie programu
Do wyświetlenia napisów i wyników stosujemy polecenie
cout<<
main()
include
return
Zmiennej w C++ można nadać wartość za pomocą
instrukcji przypisania (operator =)
kliknięcia i kopiowania danych
dowolnego wyboru
wszystkie odpowiedzi są poprawne
Który z poniższych rysunków opisuje w sposób prawidłowy relację między problemem, algorytmem i programem komputerowym?
Co oznacza operator !=
równy
negacja logiczna
różny
Wskaż zdanie prawdziwe
Zmiennej nie można nadać wartości za pomocą instrukcji przypisania.
W języku C++ zmienną należy zadeklarować, czyli określić jej nazwę i typ.
W języku C++ wartość 0 uważa się za logiczną prawdę.
Deklaracja zmiennej w języku C++ nie jest konieczna, można od razu przypisać jej wartość.
#include <iostream>
ten zapis oznacza
dołączenie biblioteki standardowej
wybór kompilatora
inicjalizowanie łańcucha znaków
deklarację zmiennej
Który z poniższych zapisów przedstawia poprawny operator służący do porównania dwóch zmiennych?
:=
=
equal
==
Który fragment kodu jest zapisany poprawnie?
Która linijka wyświetli poprawnie zawartość zmiennej suma?
Poprawny zapis instrukcji wyjścia oraz "złamanie wiersza" to:
cout << "...." << endl;
cout <<"...."; << endl;
cout <<...." << end1;
Operacja a==b oznacza że:
a jest równe b
za a podstaw b
a nierówne b
Operacja max = a oznacza:
zamianę zmiennej max na zmienną a
zmienna a jest równa zmiennej max
przypisanie zmiennej max wartości zmiennej a
Kod źródłowy programu C++ zapisujemy zwykle w pliku
cpp
zip
sb2
W której odpowiedzi jest poprawnie dołączona bibliotek przy pomocy dyrektywy include?
include <iostream>
#include (iostream)
#include iostream
#include <iostream>
W której odpowiedzi jest poprawne zapisane przekierowanie do strumienia wyjścia?
cout >> "Podaj x1: ";
cout << "Podaj x1: ";
cout "Podaj x1: ";
cout < "Podaj x1: ";
Który z poniższych typów nie jest poprawnym typem zmiennej?
double
real
int
char
Przykładem zmiennej typu string jest:
b=20
1,87
23
hasło
Zmienna typu int służy do:
Deklaracja zmiennej typu rzeczywistego, np. 1, 1.5, 24.70, itd.
Deklaracja zmiennej typu całkowitego, np. 1, 2, 10, itd.
Do czego służy polecenie cout?
Do wyświetlania napisu na ekranie.
Do wprowadzania danych z klawiatury.
Dafiniuje bibliotekę w języku C++.
Typ zmiennych o nazwie float przechowuje:
liczby calkowite
napisy
liczby zmiennoprzecinkowe
pojedyncze znaki
Ktora deklaracja jest zapisana poprawnie?
int x;
integer x;
x:integer;
x=integer;
Dokończ zdanie.
Każda instrukcja języka C++ musi być zakończona...
kropką
dwukropkiem
średnikiem
myślnikiem
Kompilacja to?
przetwarzanie programu tworzonego w jednym z języków programowania w całości na język zrozumiały dla procesora, by mógł go wykonać komputer.
ciąg instrukcji programowania, realizujący algorytm.
tłumaczenie programu instrukcja po instrukcji, by komputer mógł wykonać każdą z nich.
jeden z języków programowania, który został przedstawiony na ostatnich zajęciach z informatyki.
Przeczytaj poniższe zdania i zaznacz prawidłową odpowiedź.
Aby przedstawić algorytm w postaci programu komputerowego, trzeba zapisać go jako ciąg instrukcji języka programowania.
Powstaje wówczas tzw. kod źródłowy.
tylko pierwsze zdanie jest prawdziwe
tylko drugie zdanie jest prawdziwe
oba zdania nie są prawdziwe
oba zdania są prawdziwe
