Font size
WorksheetsГрафический дизайн
Total questions: 15
Worksheet time: 8mins
В каком графическом редакторе мы создавали 3D-графику?
GIMP
Tinkercad
Wick
Inkscape
С какими видами графики мы работали?
Прикладная
Векторная
Промышленная
Растровая
Айдентика - это
стиль оформления презентации
идентичность человека
фирменный стиль бренда
оформление буклета
Растровые рисунки состоят из
линий и фигур, описанных математическими формулами
пикселей
Векторные рисунки состоят из
линий и фигур, описанных математическими формулами
пикселей
Формат для хранения векторной графики без потери качества
.mp3
.png
.svg
.wick
Что не относится к правилам дизайна?
правило контраста
правило приближенности
правило цветокоррекции
правило повторения
Светотень - это
гармоничное соединение различных частей в единое целое
воображаемая горизонтальная плоскость, находящаяся на уровне точки зрения
искусство изображать на плоскости пространство с учётом его кажущихся изменений
распределение света и теней на поверхности предметов
Ретушь - это
обработка фотографий для улучшения и устранения недостатков
сочетаний фрагментов картинок или фотографий в одной композиции
«идеализация» человека на фото и приведения его вида к общепринятому идеалу
корректировка деталей, цветокоррекцию и расстановку световых акцентов
Чтобы добавить сценарий перемещения объекту в редакторе Wick нужно нажать на кнопку в виде
круга
квадрата
ромба
треугольника
Используются ли образы злодеев в рекламе и маркетинге?
да
нет
Что относится к айдентике?
создание логотипа
создание 3D-модели локации
подборка фирменной палитры цветов
разработка маскота - персонажа бренда
оформление дорожных знаков
Mockup - это
индивидуальный знак, который используется для обозначения бренда
модель изделия (например, футболка, шоппер), на которую может быть нанесён дизайн
обработка фотографий, подчеркивающая достоинства и корректирующая недостатки
совокупность разнообразных идей, связанных общей идеей и расположенных на холсте
При помощи инструмента "Кривые Безье" можно
перемещать и поворачивать объекты
убрать у выделенного объекта контур или заливку
создать контуры и обводки предметов
создать копию объекта
Верстка - это
способ быстрого копирования текста, который был изобретён дважды: в Китае и в Европе
формирование листов, полос, страниц или разворотов из текста, иллюстраций и украшений
небольшое издание из сложенных пополам (или иным способом) листов
случайный шаблонный текст, который используется при оформлении макета
