wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Графический дизайн

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

В каком графическом редакторе мы создавали 3D-графику?

a)

GIMP

b)

Tinkercad

c)

Wick

d)

Inkscape

2.

С какими видами графики мы работали?

a)

Прикладная

b)

Векторная

c)

Промышленная

d)

Растровая

3.

Айдентика - это

a)

стиль оформления презентации

b)

идентичность человека

c)

фирменный стиль бренда

d)

оформление буклета

4.

Растровые рисунки состоят из

a)

линий и фигур, описанных математическими формулами

b)

пикселей

5.

Векторные рисунки состоят из

a)

линий и фигур, описанных математическими формулами

b)

пикселей

6.

Формат для хранения векторной графики без потери качества

a)

.mp3

b)

.png

c)

.svg

d)

.wick

7.

Что не относится к правилам дизайна?

a)

правило контраста

b)

правило приближенности

c)

правило цветокоррекции

d)

правило повторения

8.

Светотень - это

a)

гармоничное соединение различных частей в единое целое

b)

воображаемая горизонтальная плоскость, находящаяся на уровне точки зрения

c)

искусство изображать на плоскости пространство с учётом его кажущихся изменений

d)

распределение света и теней на поверхности предметов

9.

Ретушь - это

a)

обработка фотографий для улучшения и устранения недостатков

b)

сочетаний фрагментов картинок или фотографий в одной композиции

c)

«идеализация» человека на фото и приведения его вида к общепринятому идеалу

d)

корректировка деталей, цветокоррекцию и расстановку световых акцентов

10.

Чтобы добавить сценарий перемещения объекту в редакторе Wick нужно нажать на кнопку в виде

a)

круга

b)

квадрата

c)

ромба

d)

треугольника

11.

Используются ли образы злодеев в рекламе и маркетинге?

a)

да

b)

нет

12.

Что относится к айдентике?

a)

создание логотипа

b)

создание 3D-модели локации

c)

подборка фирменной палитры цветов

d)

разработка маскота - персонажа бренда

e)

оформление дорожных знаков

13.

Mockup - это

a)

индивидуальный знак, который используется для обозначения бренда

b)

модель изделия (например, футболка, шоппер), на которую может быть нанесён дизайн

c)

обработка фотографий, подчеркивающая достоинства и корректирующая недостатки

d)

совокупность разнообразных идей, связанных общей идеей и расположенных на холсте

14.

При помощи инструмента "Кривые Безье" можно

a)

перемещать и поворачивать объекты

b)

убрать у выделенного объекта контур или заливку

c)

создать контуры и обводки предметов

d)

создать копию объекта

15.

Верстка - это

a)

способ быстрого копирования текста, который был изобретён дважды: в Китае и в Европе

b)

формирование листов, полос, страниц или разворотов из текста, иллюстраций и украшений

c)

небольшое издание из сложенных пополам (или иным способом) листов

d)

случайный шаблонный текст, который используется при оформлении макета