wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

7J Latihan Informatika

Total questions: 20

Worksheet time: 3600secs

Name
Class
Date
1.

Teknologi berikut yang tidak memberikan peranan meningkatkan interaksi sosial antara penggunaannya adalah

a)

Facebook

b)

Instagram

c)

Whatsapp

d)

Microsoft Word

2.

Dampak negatif media sosial adalah

a)

Dapat bertemu dengan teman lama

b)

Dapat digunakan untuk berbagi berita

c)

Dapat digunakan untuk mengekspresikan diri

d)

Dapat digunakan untuk mengumpulkan data-data pribadi pengguna lain tanpa ijin

3.

Cara untuk menghindari fenomena phubbing adalah

a)

Menetapkan aturan untuk mematikan smartphone

b)

Phubbing adalah hal yang baik, jadi harus diteruskan

c)

Melaporkan ke Orang tua jika ada yang melakukan phubbing

d)

Semua Jawaban benar

4.

Berikut ini adalah tindakan yang mempunyai ancaman hukuman paling berat adalah

a)

Memfitnah presiden

b)

Mengancam keselamatan presiden

c)

Memprovokasi untuk membenci presiden

d)

Menyebar hoaks yang menghina presiden dan bersifat provokatif

5.

Berikut yang bukan fitur Facebook untuk melindungi diri dari perilaku pengguna lain yang kurang berkenan adalah

a)

Hide notifications

b)

Unfriend

c)

Unfollow

d)

Block

6.

Negara Indonesia adalah pengguna Facebook terbesar di dunia urutan nomor

a)

2

b)

3

c)

5

d)

8

7.

Berikut yang bukan merupakan manfaat media sosial adalah

a)

PPromosi produk gratis di media sosial

b)

Video call dengan saudara di luar daerah

c)

Belajar gitar melalui media YouTube

d)

Membagikan seluruh kehidupan pribadi di media sosial

8.

Tindakan yang baik untuk melindungi diri dari bahaya media sosial adalah

a)

Menampilkan alamat lengkap rumah

b)

Mengunggah data sesuai keperluan

c)

Selalu memberitahukan lokasi di media sosial

d)

Rutin memperbaharui status keadaan lingkungan rumah

9.

Hal berikut yang boleh diposting di media sosial adalah

a)

Masalah pribadi

b)

Identitas dan data diri

c)

Foto korban kecelakaan

d)

Kata-kata motivikasi yang positif

10.

Efek dari beredarnya berita hoaks adalah

a)

Menimbulkan gejolak sosial

b)

Mengadu domba dan memancing keributan

c)

Memberikan informasi aktual mengenai cinta tanah air

d)

Menciptakan citra buruk pada tokoh tertentu

11.

Dalam program scratch, menaikkan volume suara dapat dilakukan dengan cara klik tombol

a)

Up

b)

Home

c)

Back

d)

Menu

12.

Hal yang perlu dipersiapkan sebelum membuat program adalah

a)

IIde konten

b)

Bahasa pemrograman yang akan dipakai

c)

Software pemrograman sederhana

d)

File sprite dan backdrop

13.

Ketika membuat alur cerita di scratch, perintah yang digunakan untuk mengirimkan pesan agar sprite lain berbicara adalah

a)

Broadcast

b)

Say

c)

Message

d)

Wait

14.

Konten mengenai teknologi yang cocok untuk media pembelajaran anak usia 7 hingga 10 tahun adalah

a)

Video yang menarik dan interaktif

b)

Animasi yang sulit dimengerti

c)

Audio visual sederhana

d)

Hanya audio saja

15.

Blok perintah "Go to random position" Terdapat pada blok

a)

Motion

b)

Events

c)

Sensing

d)

Control

16.

Blok perintah "change x by 10" Artinya adalah

a)

Sprite bergerak ke kiri sejauh 10 satuan

b)

Sprite bergerak ke atas sejauh 10 satuan

c)

Sprite bergerak ke kanan sejauh 10 satuan

d)

Sprite bergerak ke bawah sejauh 10 satuan

17.

Blok perintah "touching sprite 1' terdapat di blok

a)

Motion

b)

Sensing

c)

Events

d)

Mooks

18.

Pemrograman sulit dilakukan karena

a)

Menggunakan bahasa asing

b)

Menggunakan bahasa pemrograman

c)

Menggunakan blok program

d)

Dilakukan didi compiler

19.

Secara umum seseorang yang ahli atau bekerja di bidang pemrograman disebut

a)

Craker

b)

Hacker

c)

Programmer

d)

Quality assurance

20.

Game pacman dibuat dengan aplikasi

a)

Postgre SQL

b)

Scratch

c)

Java

d)

Oracle