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WorksheetsComputação Gráfica - Transformações Geométricas com OpenGL
Total questions: 10
Worksheet time: 20mins
O que são pontos de fuga em desenhos em perspectiva?
Ilusões que mostram objetos cada vez maiores à medida que sua distância do centro de projeção aumenta
Ilusões de que conjuntos de linhas paralelas convergem para um ponto
Pontos onde as retas se encontram no eixo x
Pontos onde as retas se encontram no eixo z
Quantos pontos de fuga principais existem quando o plano de projeção intercepta apenas o eixo z?
Nenhum
Um
Dois
Três
O que define o ponto de fuga em uma projeção em perspectiva?
O ponto onde as retas se encontram no eixo w
O ponto onde as retas se encontram no eixo x
O ponto onde as retas se encontram no eixo y
O ponto onde as retas se encontram no eixo z
Qual é a função do plano de imagem em uma câmera virtual?
Determinar a posição da câmera
Determinar a orientação da câmera
Determinar o tipo de projeção usado
Determinar onde a cena será projetada
Como é feita a translação de um objeto no OpenGL?
Com o comando glTransform
Com o comando glRotate
Com o comando glScale
Com o comando glTranslate
Qual é o comando utilizado para mudar as dimensões de um modelo no OpenGL?
glScale
glTransform
glRotate
glTranslate
O que determina o eixo de rotação em uma transformação de rotação no OpenGL?
O ângulo de rotação
O tipo de projeção usado
As coordenadas do vetor de direção de projeção
As coordenadas do vetor que indica o 'lado de cima' da cena 3D
Qual é a função dos planos de recorte em uma câmera virtual?
Determinar a posição da câmera
Definir a orientação da câmera
Definir o tipo de projeção usado
Eliminar partes da cena que estão muito próximas ou muito distantes da câmera
O que define a orientação da câmera em uma cena 3D?
O vetor que indica o 'lado de cima' da cena 3D
O ponto focal da câmera
A posição da câmera
O tipo de projeção usado
Qual é a principal característica dos desenhos em perspectiva?
Mudança do comprimento
Pontos de fuga
Mudança da largura
Mudança da altura
