WorksheetsUH Semester 2
Total questions: 40
Worksheet time: 40mins
Name
Class
Date
1.
Sebutkan 3 contoh perangkat lunak jaringan komputer!
a)
Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign
b)
Google Chrome, Mozilla Firefox, Sistem Operasi
c)
Sistem Operasi, Antarmuka Jaringan, Protokol Jaringan
d)
Microsoft Word, Excel, PowerPoint
e)
Google Chrome, Mozilla Firefox, Protokol Jaringan
2.
Apa tingkatan ke 4 pada OSI layer…
a)
Aplikasi Layer
b)
Transport Layer
c)
Sessi Layer
d)
Network Layer
e)
Data Link Layer
3.
Application termasuk ke dalam OSI layer ke...
a)
5
b)
7
c)
1
d)
3
e)
6
4.
Aturan-aturan dan perjanjian yang mengatur pertukaran informasi antar komputer melalui
suatu medium jaringan ,merupakan pengertian dari…
a)
Internet
b)
Protocol
c)
IP
d)
OSI
e)
UDP
5.
Apa kepanjangan dari HTTP…
a)
Hiperteks transfer protocol
b)
Hightext transfer protocol
c)
Hypertext transfer protocol
d)
Hypertext transmission protocol
e)
Hypertext transmiT protocol
6.
Protocol apa sajakah yang terdapat pada application layer pada OSI…
a)
HTTP,FTP,SMTP,NTS
b)
IP,ARP
c)
ICMP,IGMP,Ethernet
d)
ICMP,IGMP
e)
FTP,SMTP,IP,ICMP
7.
Berapa jumlah bit biner dalam satu rangkaian IP address versi 4…
a)
4
b)
8
c)
16
d)
32
e)
64
8.
100.10.10.1 tentukan network id dari IP tersebut
a)
100
b)
10
c)
100.10.10
d)
1
e)
100.10
9.
Alamat IP yang menggunakan alamat 160.0.0.0 termasuk kedalam kategori..
a)
Kelas A
b)
Kelas B
c)
Kelas C
d)
Kelas D
e)
Kelas E
10.
Protocol apa sajakah yang terdapat pada layer network pada OSI…
a)
UDP
b)
FTP
c)
IP
d)
HTTP
e)
ICMP
11.
Apakah kepanjangan dari TCP/IP…
a)
Transmission Control Protocol/Internet Provider
b)
Transmision Control Provider/Internet Protocol
c)
Transmision Control Port/Internet Provider
d)
Transmission Control Protocol/Internet Protocol
e)
Transmision Control Port/Internet Protocol
12.
Pengalamatan IP yang diatur secara manual pada suatu host disebut kecuali…
a)
IP Statis
b)
IP Dinamis
c)
ip Address
d)
Ip Config
e)
ifconfig
13.
Topologi jaringan komputer yang sangat mudah digunakan adalah topologi…
a)
Bus
b)
Tree
c)
Ring
d)
Mesh
e)
Star
14.
Komponen jaringan computer yang berfungsi memperkuat sinyal dengan cara menerima
sinyal dan suatu segment kabel lalu memancarkan kembali sinyal tsb dengan kekuatan yang
sama dengan sinyal aslinya pada segment kabel lain adalah…
a)
Bridge
b)
Router
c)
Repeater
d)
Switch
e)
Hub
15.
Satuan kecepatan transmisi data adalah…
a)
Karakter/second
b)
Data/sec
c)
Bit/sec
d)
Bandwidth
e)
rate/sec
16.
Untuk mengetahui MAC Address pada NIC komputer yang kita pasang, digunakan
perintah…
a)
Ping
b)
Cmd
c)
Mkdir
d)
Run
e)
Ipconfig
17.
Jaringan yang mempunyai area jaringan yang luas menjangkau antarwilayah dalam satu provinsi
disebut jaringan . . .
a)
Lokal Area Network
b)
Metropolitan Area Network
c)
Wide Area Network
d)
Internet
e)
Trasmisi
18.
Topologi yang digunakan baik dalam membentuk jaringan maupun yang digunakan untuk
interkoneksi antarsentral dengan tingkat hirarki yang berbeda adalah . . .
a)
Mesh
b)
Star
c)
Tree
d)
Bus
e)
Ring
19.
Jaringan nirkabel memiliki kelemahan sebagai berikut, kecuali . . .
a)
mobilitas
b)
kecepatan installasi
c)
fleksibilitas tempat
d)
delay yang sangat besar
e)
kemampuan jangkauan
20.
IPv4 terdiri dari berapa blok ....
a)
5 Blok
b)
4 Blok
c)
3 Blok
d)
2 Blok
e)
1 Blok
21.
Penulisan IP Address versi 4 di bawah ini yang benar adalah…
a)
129.129.130.1
b)
223.45.2.256
c)
192168255255
d)
255.255.0.0
e)
240192128191
22.
Range kelas B pada IPv4 yaitu…
a)
224 - 239
b)
0 - 127
c)
128 - 191
d)
240 - 255
e)
1 - 126
23.
Urutan lapisan OSI mulai dari layer satu adalah :
a)
Application, Presentation, Session, Transport, Network, Data Link, Physical
b)
Application, Presentation, Transport, Session, Network, Data Link, Physical
c)
Application, Presentation, Session, Network, Transport, Data Link, Physical
d)
Physical, Data Link, Network, Transport, Session, Presentation, Application
e)
Physical, Data Link, Transport, Network, Session, Presentation, Application
24.
Komponen Jaringan yang bekerja pada lapisan 1 OSI adalah
host seperti Destination Host Unreachable adalah :
a)
Transceiver, Receiver, Modem, Switch
b)
Switch , Bridge, Access Point, NIC
c)
Switch, Router, Bridge, Telepon
d)
Hub, Repeater, Modem, NIC
e)
Switch , Bridge, Access Point
25.
Tempat untuk mengambil komponen-komponen yang dikategorikan sesuai dengan
kebutuhanya seperti User Interface, Layout,Media,Drawing and
Animation,Maps,Sensors,Social,Storage,Conectivity,Lego Mindstroms,Experimental dan juga
Ekstension.
Tempat itu bernama?
a)
Palette
b)
Desainer
c)
Block
d)
Viewer
e)
Horisontal Arrangement
26.
Tools HorizontalArrangement berfungsi untuk…
a)
Menyusun object secara horizontal ke kiri
dan ke kanan.
b)
Menyusun object secara horizontal ke atas
dan ke bawah
c)
Menyusun object secara vertikal ke kiri dan
ke kanan
d)
Menyusun object secara vertikal ke atas
dan ke bawah.
27.
Extensi file setelah Project selesai di-build
a)
docx
b)
pdf
c)
apk
d)
rar
e)
bin
28.
Untuk bisa digunakan di perangkat android tentunya kita harus mengubah dari MIT App Inventor ke file aplikasi. Dibawah ini yang BUKAN termasuk cara merunning program.
Inventor ke file aplikasi.
Dibawah ini yang BUKAN termasuk cara merunning program.
a)
Mengekspor dalam bentuk barcode yang nantinya barcode ini mengarahkan ke link download aplikasi yang sudah jadi
b)
Mensimulasikan aplikasi ke simulator smartphone yang dimiliki
c)
Merunning aplikasi yang belum di-build menggunakan kabel data
d)
Menyimpan file aplikasi yang sudah jadi ke komputer/device yang digunakan untuk membuka MIT App Inventor
29.
tempat untuk mengatur ukuran dari setiap alat seperti ukuran tinggi,lebar,warna dan besar huruf, dll
a)
Block
b)
Palette
c)
properties
d)
Viewer
e)
Desainer
30.
App inventor dirilis oleh Google sebagai proyek open-source. Apakah maksud dari "opensource"?
a)
Bisa digunakan, dimodifikasi, dikembangkan, dan disebarkan untuk keperluan pribadi
b)
Bisa digunakan, dimodifikasi dalam jangka waktu terbatas.
c)
Bisa digunakan, dimodifikasi, dikembangkan, dan tidak bisa disebarkan luaskan untuk keperluan umum
d)
Bisa digunakan hanya saja perlu membayar lisensi
31.
Pada langkah proses pembuatan timer, pendeklarasian nama screen yang akan dipanggil dideskripsikan menggunakan palette…
a)
variabel
b)
Text (required in all cases except open-ended & draw questions)
c)
control
d)
list
32.
Di mana letak block "If .. then .." pada menu editor blocks?
a)
Text
(required in all cases except open-ended & draw questions)
b)
Control
c)
Math
d)
Logic
33.
yang ditandai block warna ungu adalah
a)
Procedure
b)
Conditional
c)
Event handler
d)
Variable
34.
Ini contoh datanya apa?
a)
String Data
b)
Number Data
c)
Boolean Data
d)
Words data
35.
Apa itu firewall dan mengapa penting dalam jaringan komputer?
a)
Firewall adalah sistem keamanan yang digunakan untuk melindungi jaringan komputer dari akses yang tidak sah atau berbahaya. Penting dalam jaringan komputer karena dapat membantu mencegah serangan malware, virus, dan akses tidak sah ke data sensitif.
b)
Firewall adalah perangkat lunak untuk meningkatkan kecepatan internet
c)
Firewall adalah sistem keamanan yang tidak penting dalam jaringan komputer
d)
Firewall adalah alat untuk mengakses data sensitif dalam jaringan komputer
36.
Untuk bisa digunakan di perangkat android tentunya kita harus mengubah dari MIT App Inventor ke file aplikasi.
Dibawah ini yang BUKAN termasuk cara merunning program.
a)
Mensimulasikan aplikasi ke simulator smartphone yang dimiliki
b)
Menyimpan file aplikasi yang sudah jadi ke komputer/device yang digunakan untuk membuka MIT App Inventor
c)
Mengekspor dalam bentuk barcode yang nantinya barcode ini mengarahkan ke link download aplikasi yang sudah jadi
d)
Merunning aplikasi yang belum di-build menggunakan kabel data
37.
tempat untuk mengatur ukuran dari setiap alat seperti ukuran tinggi,lebar,warna dan besar huruf, dll
a)
Properties
b)
Block
c)
Palette
d)
Viewer
38.
Komponen yang BUKAN termasuk bagian dari User Interface.
a)
Button
b)
VertikalAranggement
c)
Label
d)
Image
e)
Viewer
39.
Blok "String kosong" ini ditemukan di mana?
a)
Laci teks dari blok Bawaan
b)
Laci teks blok Komponen
c)
Laci matematika dari blok Bawaan
d)
Blok tersedia untuk komponen TextBox
40.
Salah satu kekurangan dari MIT App Inventor adalah
a)
Bebas biaya atau gratis
b)
Masih terdapat komponen yang tidak lengkap
c)
Kode dengan drag and drop
d)
Open source
100 %
