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Unreal - Reconhecimento

Total questions: 8

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Quais jogos NÃO foram feitos em Unreal?

a)

PacMan

Super Mario Bros

b)

Fortinite

Valorant

c)

Outlast

XCom2

d)

Batman

Bioshok

2.

A quantos anos foi criada a Unreal ENGINE?

a)

A mais de 25 anos

b)

A mais de 30 anos

c)

A menos de 10 anos

d)

A menos de 15 anos

3.

Quais tipos de projetos disponíveis na Unreal ENGINE?

a)

First Person

b)

Third Person

c)

Space Project

d)

Virtual Reality

e)

2D Person

4.

Quais configurações foram recomendadas a alteração em aula o para ajudam a tornar o projeto mais LEVE?

a)

Rendering

b)

Texture LOD

c)

Lumem

d)

Shadowns

5.

Como chama a parte na tela em que a gente vê o jogo ficando pronto?

a)

CENA

b)

LINE

c)

TIMELAPSE

d)

GAME

6.

No desenvolvimento de jogos 3D temos 3 eixos que auxiliam no direcionamento de autores, peões e objetos.

Qual o nome do eixo que faz referência para CIMA e para BAIXO no ponto de vista do personagem?

a)

X

b)

Y

c)

Z

d)

T

7.

Quais opções abaixo são ABAs importantes dentro do Unreal ENGINE?

Observação: estas abas demonstram todos objetos do projeto e suas configurações individuais.

a)

Outliner e Detail

b)

Putline e Next

c)

Outlast e Detroid

d)

Sniffet e Buffering

8.

Quais opções abaixo NÃO correspondem a ações dos botões disponíveis na CENA?

a)

Seleção,

Movimentação

Rotação

Escala

b)

Rotação

Escala

Coordenadas locais e globais

c)

Zoom

Parada

Proporção

Orbital

d)

Coordenadas locais e globais

Surface - atores sobre superfícies